最終幻想14:黎明終於來了,但是令沒有人驚訝的是,它已經發起了一些問題 - 幸運的是,製片人Naoki“ Yoshi -P” Yoshida已承諾進行一些修復。

當我說“新的MMO擴展啟動”時,您說“第一天!”是的,Dawntrail,最新的MMO最終幻想14的擴展在這裡,就像之前的許多擴展一樣,它已經出現了一些明顯的問題。雖然它似乎已經設法在啟動時設法逃脫了Endwalker的服務器問題,但Yoshi-P概述了該遊戲目前面臨的一些問題最近的帖子,以及修復計劃。 Yoshi-P寫道:“首先,我要感謝自早期訪問開始以來一直在玩Dawntrail的每個人。” “但是,我想對我們在下面確定和列出的問題表示真誠的歉意。請讓我解釋一下他們原因背後的調查狀況以及我們計劃採取的解決方案的措施。”

首先,生產者解決了Xbox版本中的一個問題,在該版本之間,該遊戲在區域之間過渡時沒有反應。他解釋說:“我們的初步調查表明,這個問題可能是由於一種稱為記憶碎片的現象。” “我們目前正在對此事進行全面調查,我們已經優先考慮確保迅速解決的問題。但是,糾正此問題需要部署補丁以更新客戶。此過程涉及我們的QA團隊的嚴格檢查,以及其他程序,這意味著可能需要幾天的時間。

“我們正在努力加快最早的機會發布此補丁。但是,我們很遺憾地說,這一過程需要一些時間。對於給您帶來的不便,我們深表歉意,並感謝您在我們努力解決時的耐心和理解力。問題。”雖然需要一些時間來解決此問題,但該帖子確實建議在Dynamis,Shadow或Oceania數據中心進行播放,直到修復為止。

在幾項突襲中,還有一個與Xbox One相似的問題,儘管顯然已經解決了。 Yoshi-P解釋說:“但是,為了確保穩定有效的解決方案,我們正計劃通過客戶補丁實施修復程序。”

最後,“某些角色的展示和動畫”也存在一個問題,其中包括“在執行某些情感和學者動作,靜脈靜脈波動中的某些可玩種族的方面”。 Yoshi-P繼續說道:“儘管我們努力在Dawntrail發行前的最後一刻糾正並微調圖形,但不幸的是,這些問題在此過程後期得到了確定。我想為此道歉。”

生產者通過明確表明這些都是高優先事項問題來結束事情的結合,並再次道歉,同時承諾團隊致力於解決上述所有問題以及可能出現的任何其他問題。提醒您,正方形還要求你們所有人早期訪問球員保持劇透的安靜,因此,請記住這一點。