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留給任天堂重新考慮射手。

Splatoon是馬里奧(Mario)建造的房屋的原始標題,馬里奧(Mario)是基於墨水的第三人稱射擊遊戲。大膽,鮮豔的顏色墨水;每個層次和戰場都是液態蠟筆的爆炸,例如將兩個小孩留在一個帶有微波爐和一盒蠟筆的房間裡。通常,這些顏色在決鬥,相反的陰影互相抗爭。這些鮮豔的色彩是Splatoon魅力的一部分,它是馬里奧星系,虛幻錦標賽,太空頻道5和Shibuya Fashion的一部分。

Inklings是Inkopolis的可愛居民Inklings佩戴這種時尚。遊戲將您置於一個inving的鞋子中,使您可以選擇性別,膚色和眼睛顏色。它們是人類的,但是每個墨水也都有能力變成魷魚狀的形式並用墨水變成一種形式。

墨水是碎片中的一切。您從可用的各種武器中射擊墨水。一旦墨水覆蓋了表面,您就可以像水一樣潛入其中,從而使墨水隱藏或移動更快。您的墨水供應有限,如您的背部罐所表明的。為了補充它,只需用自己的墨水游泳一點即可。進入對手的墨水會使您擺脫魷魚模式,減慢您的速度並傷害您。總體推力是您想要墨水到處都是墨水,而不是另一個人的墨水。

墨水機械師的完整循環是Splatoon的亮點。這很有意義。進攻,運動和防守之間有一個流動。您會向前推,向前鋪設墨水路徑,偶爾跳入該墨水以更快地移動。資深球員有這次拍攝,潛水,跳躍,射擊,潛水,跳高節奏的節奏,這與我在其他遊戲中所見過的任何事情都不同。用過太多的墨水還是在火下?回到您的墨水小徑上進行呼吸或補充。打破敵人的墨水小徑也是將它們塞入或將其從團隊中切斷的好方法。墨水是進攻和防禦,武器和彈藥。這是splatoon中的一切。

筆友

對於任天堂的有趣舉動,Splatoon主要是多人遊戲。遊戲中有一個單人遊戲模式,但是在線多人遊戲是預期的亮點。遊戲總是從Inkopolis的個性Callie和Marie開始,在您陷入遊戲廣場之前,在當前的草皮戰爭(在線多人遊戲)(在線多人遊戲)上更新了您。該廣場是在線大廳,玩家可以在這裡閒逛,參加戰鬥,購買新武器和設備,參加Couch多人遊戲,Access Amiibo功能或解決該單人運動。

當您第一次啟動Splatoon時,您將無法做所有事情。該遊戲具有經驗水平(1-20),直到您至少四級店主決定自己“新鮮”時,您甚至都無法購買任何武器或衣服。這意味著每個球員在4v4草皮戰爭中立即被投擲。這是基本的在線多人遊戲模式,其中兩個團隊從水平的相對側開始,並試圖用墨水顏色覆蓋水平的表面。比賽總共相對較快 - 總共3分鐘 - 因此,繪製所看到的所有內容都不是您的顏色,這通常是一場爭奪。 (牆壁不計入您的總數,但是您需要將它們繪製到每個層次上。)

作為Splatoon的中央支柱,草皮戰爭很有趣。您可以直接瞄準敵人,但是這些殺戮並不能算你的勝利。唯一重要的事情是您覆蓋了多少表面,加強了關注團隊而不是單個玩家。跳到另一個球員的位置的能力可以幫助您的重點,從而使您可以幫助隊友退出動作。 Splatoon感覺比其他射手更輕,就好像您的肩膀上的體重更少一樣。沒有語音聊天也可能有幫助;是的,這可以防止艱難的協調,但是缺乏協調性加上短匹配的長度意味著您在任何一場比賽上都沒有情感上的綁架。損失的壓力減輕了。實際上,最緊張的時刻是在比賽之後,就在胖乎乎的貓裁判告訴您誰贏得比賽之前。

有了您的起始設備,草皮戰爭是令人愉快的,但它會感到重複,就像有點口號。只有兩個地圖(五分之五)可以使用(他們每隔幾個小時切換一次),事實是,您無法在不退出的情況下更改比賽之間的負載,這會使體驗略有減震。達到第一個里程碑,即4級,可讓您在廣場的一系列商店Booyah Base購買新武器和衣服。這是自定義可用並打開遊戲的時候。

一個較早的看我的印象。

您的起始武器是Splatthot JR,這是一種半自動墨槍,具有平均傷害和如此準確的速度。當您移動時,SPLAT滾子用墨水覆蓋了廣闊的區域,但其攻擊主要是近戰範圍。 Splat充電器是您的狙擊步槍;您充電的時間越長,射擊就越遠。 .52 GAL的發射速率較慢,但會造成更大的傷害。

每種武器還具有不同的子武器和特殊武器,因此您需要在草皮戰爭中解鎖更多武器,以提供進一步的子武器和特殊選擇。子製品通常是不同類型的炸彈,例如您的基本火和炸彈版本或吸力手榴彈,在爆炸之前吸引了玩家。與您的主要武器不同,它們一次吸取了大量墨水。然後是您的特殊武器,您可以通過散佈墨水來向特殊欄付費後,可以激活這些武器。這些動作往往會散佈大量的墨水或清除對立面,例如軌道墨盒或油漆旋風射擊Inkzooka。

我大部分的遊戲時間都在SPLAT充電器和.52 GAL(或更高版本的同一武器)之間翻轉。 SPLAT充電器絕對是兩者中更具防禦力。我將其裝備了,我將其帶到了高地,挑選了流入我團隊領土的敵人。 .52 GAL是我的進攻武器,推動並掉落了大量油漆。以後的基本武器類型的版本鎖定在水平的大門後面和更高的價格後面,但是您會找到一種武器,可以在10級之前撥打自己的武器。

然後是衣服,分解成頭衣,襯衫和鞋子。每個服裝項目都會帶來額外的遊戲功能,例如降低武器的墨水成本,提高跑步速度或使您更快地重生。較高的齒輪具有多種效果,第一個齒輪通過經驗隨機解鎖後,每一個額外效果。示例:您的頭帶會增加游泳速度,但是裝備後的下一個隨機效果並獲得1000經驗點。

老實說,去年我第一次在E3看到它時,我喜歡Splatoon的多人遊戲。那裡沒有其他類似的東西。在線多人遊戲的發布會上可用的是不足以狂歡,但對於這里和那裡的幾場比賽來說是一件好事。任天堂在這裡提供了排骨的推出,表面上是為了讓玩家首先適應比賽。該公司已經說過,一旦全球一定數量的球員達到10級,SPLAT區域將被解鎖。如果您參加了全球測試狂週末,那麼您就會知道在多人遊戲中會發生什麼。更多。

我挖了單人。

這是我的位置

真正令我驚訝的是,與多人遊戲相比,我更喜歡單人遊戲。單人遊戲大多與多人遊戲分開;多人服裝和武器不會轉移。如果您從廣場上駛下排水管,您將遇到Cap'n Cuttleflish,這是一個老人,他將要求您檢索大Zapfish,這是一個由UFO採用的活力來源。

Splatoon的單人遊戲是一款益智遊戲。您需要從A點到B點,而不會死亡超過三次。每個級別都有各種檢查站和一些電力來幫助您,但是否則,這是弄清楚如何使用基本能力來找到方法的問題。您會反對olcarians,章魚士兵,他們將嘗試使用自己的墨水來減慢您的速度。有些只是射擊,另一些躲在盾牌後面。有些會呼喚墨盒,而另一些人會吮吸您的墨水。

還有其他新機制可以扔入單人遊戲中。無形的平台只有在您繪畫時才能看到。海綿平台在吸收您的墨水時會膨脹到巨型尺寸,並在品嚐鐘墨墨水時收縮並收縮。合計的,您的水平設計,基本能力,這些新機制和您的olkarians合併在一起,使我最喜歡的拼圖平台在最近的內存中。它甚至會測試您的反射!構成Splatoon骨幹的墨水游戲玩法在單人遊戲中提供的墨水比基本的草皮戰爭提供了更多。

您將在近30個級別和5個老闆戰鬥中進行繪畫和游泳,後者很容易與其他任天堂產品中的相遇一樣好和令人難忘。找到進入新平台的方式,擠進了下一個區域,使那些緊張的飛躍進入露天; Splatoon單人遊戲很棒。當涉及到Splatoon時,這是我個人的亮點,我沒想到。任天堂Bravo。嘿,如果您想盡快擴展它,而不是晚些時候,我很沮喪。

準備染

Splatoon的整個墨水系統是如此簡單和優雅,以至於您想知道為什麼以前沒有其他人這樣做。有一個家庭?這是我可以說的少數射手之一。多人遊戲是如此輕鬆和舒適,以至於我認為任何人都可以爆炸。實際上,如果沙發多人遊戲允許多達四個玩家(僅1V1),我可能會與超級粉碎兄弟作為派對遊戲。一旦超越了多人遊戲,您會發現一個很棒的小拼圖平台,我希望任天堂將來會做得更多。 “未來”是關鍵,因為可用的多人遊戲需要更多內容。 Splatoon已經很棒了,當任天堂完成任天堂時,這可能是一場班級行為,但是我們還沒有。目前,我們有這種風險,奇怪的小遊戲,我希望能找到一些終生的粉絲。

持久的上訴完成單人播放器廣告系列後,在線多人遊戲和Amiibo挑戰地圖就有數小時。

聲音這是什麼音樂? mod?我什至不知道。

視覺效果Splatoon具有簡單的風格,但是顏色流行和遊戲具有大量的角色

結論任天堂抓住了這種奇怪而冒險的競技場射擊遊戲的機會。 Splatoon從槍支和砂礫中移開,為任何年齡段的人都可以享受射手。該遊戲的單人遊戲是一個絕對令人驚嘆的拼圖平台遊戲,值得擴展。多人遊戲對發佈時的內容有些啟發,但是任天堂今年夏天已經有希望。

4.0/5.0