現在是一代或兩代的遊戲的重新製作,現在已經十分了,但有些人比其他遊戲更進一步。就是這樣Sonic x陰影一代,Sega的2011年聲音世代這是一款最初設計的遊戲,是對他20歲生日的快速刺猬的廣泛慶祝活動。 Sonic現在33;從視頻遊戲意義上講,遊戲本身就是遺物。
但是,從貶義的意義上說,這不是說或意味著。幾代人是老的,但它仍然是無懈可擊的聲音狂熱之外最好的現代聲音努力之一。它仍然非常好 - 從聲音冒險的頭二十年開始,它的水平不當,在兩種獨特的遊戲風格之間仍然具有魅力。
但是如果你想感覺到真的舊,檢查一下:陰影刺猬現在已經像Sonic一樣古老了,幾代人首次發行時。對我來說,一個比Sonic年齡較小的人,陰影仍然是“新”角色之一,坐在真正的“經典”船員的隔離層中。但是對於整整一代的孩子和他現在是成年人總是像Sonic一樣去過那裡 - 因此,這個新版本也慶祝了他似乎是正確的。
Sonic x陰影一代以孤立的方式結構;在遊戲的夏季預覽中,我直接介紹了一個標題菜單,該標題菜單有兩個選項:Sonic Generations(本質上是帶有一些調整和加法的舊遊戲)和陰影一代(由Shadow主演的全新內容) 。這些故事的意思是交織在一起 - 就像Sonic的幾代敘述具有角色的“經典”和“現代”版本。Sonic Adventure 2。
老實說,作為SA2首次出來時十二歲的人 - 這東西是很棒。提供了一個線性級別 - 該遊戲中該遊戲中太空殖民地Ark的第1條。這是一個令人難忘的階段,它具有從太空中的平台到平台的超速行駛,撞到了磨軌到流星和恆星之間的拉鍊。以這種毫不費力的方式,Dreamcast時代的聲音遊戲是很酷的。演示的老闆提供的是SA2與Biolizard的倒數第二場戰鬥,這是一種邪惡的遺傳工程爬行動物。這場戰鬥已經被加油了,但也很熟悉,以至於戰鬥的基本節奏與我對戰鬥的古老而崩潰的記憶所表現出來。
我覺得我覺得現在已經通過磨損的時間來渲染的音樂的混音版本,讓我在演奏時敲擊腳。不知何故,當我遇到每個新的時,我發現自己實際上對SA2的相對平淡的戰爭機器人Badnik設計感到懷舊。我被運送到2000年代,我認為:這是頂峰。我們回來了。這就是孩子們現在所說的,對嗎?我想那些日子,我會說這是“甜蜜的”。是的 - 真是太好了。
問題是,雖然我仍然覺得這幾代人可能是現代聲音體驗中的“最好”,但自從這個標題首次發布以來,Sonic團隊在十年中的聲音遊戲變得更好是完全的。您可以感覺到,在影子遊戲中,仍然具有3D Sonic的一些ropey抽動,但仍然非常流暢和令人興奮。播放它,我開始感到自己渴望進行Sonic Adventure 1和2翻拍 - 我以前認為這只是瘋狂的渴望。
除了有限的演示內容之外,該新版本還將包括原始Sonic Generations內容的完整版本 - 儘管遊戲唯一的失誤也可能將其限制為Sonic Generations的控制台版本,因為3DS版本包括獨家的鏈條本可以為這個“確定”版本重新製作的水平- Sega可悲地決定了這一點。
這個事實使影子故事成為了“懷舊之外”遊戲的主要賣點 - 老實說,儘管我很失望,但我還是為此。 Shadow的故事肯定會遍及他所有的主要出場,包括Shadow自己的2005年判斷性略有判斷力,在那裡,反英雄最終在槍支和殺死警察。我很感興趣地看到Sonic團隊如何處理這件事 - 但是只有一個階段,我就會給我留下深刻的印象,無論如何我都會在那裡。
Sonic X Shadow Generations發布了PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S和Nintendo Switch 10月25日的版本。