新的DLC角色英雄僅在他擔任Smash Bros.戰鬥機的時代僅幾週,但他已經從南澳大利亞州Smash社區獲得了禁令。
來自龍Quest的英雄是第一個7月底全面揭示並發布超級粉碎兄弟終極DLC之後片刻。由於他的舉動如何模仿他冰雹的角色扮演遊戲的隨機機會,因此英雄的舉動幾乎從宣布的那一刻開始就受到了抨擊。
英雄的特色之一是“命令選擇”,意味著他可以訪問基於回合的RPG樣式菜單,每次觸發它時,都會從較大的池中進行四次隨機攻擊。許多人認為更糟糕的是他的“批評”機械師,它代表了在RPG中進行擊球的代表,因為他的粉碎攻擊有機會更強大。簡而言之:英雄對他有很多隨機,不可預測的元素。
一個粉碎的錦標賽組織社區已與其玩家進行了諮詢,並且已經決定完全禁止電子競技比賽中的角色。
“經過審議和大量討論,我們得出的結論是,英雄的設計從根本上取決於隨機性,以至於它在競爭環境中是不合理的,”南澳大利亞粉碎中央在解釋該禁令的twitlonger帖子中寫道。
“我們要強調,這項禁令不是因為英雄太強大,而是因為他是反競爭的。我們認為,錦標賽旨在為玩家提供機會表明自己的技能,並且作為一般規則,更熟練地扮演的人應該贏得勝利。
在大多數情況下,Smash社區的反應已經相當分裂了:在Twitter上,有些人對此充滿了反應,嘲笑南澳大利亞組織這麼快就做出了這一決定,然後才與Heroable進行了任何重大錦標賽。其他人則因採取禁令而受到讚揚,稱現在禁止英雄比在玩家投入時間和精力練習角色後六個月後更容易。
但是,社區意見解決了這一問題,禁止對Smash並不完全不尋常- 因此,Smash Ultimate中的一百多個階段中只有少數由於這個原因而被視為“錦標賽合法” -Randy -Chance階段危險被認為是不公平的和反競爭。當然,大部分粉碎是隨機的 - 諸如桃子和遊戲先生和觀看特徵隨機元素之類的角色,即使他們的動作沒有建立在它們周圍,而且系列老闆Masahiro Sakurai一直說他不會為認真設計遊戲設計遊戲競爭- 但仍然在本月初在EVO 2019上打破了記錄。但是,如果英雄禁令蔓延到更多的錦標賽賽事中,還有待觀察。