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在最初發行以來的五年中,鏟子騎士已被證明是一個耐用的概念。看到了多個DLC發行,與類似的遊戲搭配超級粉碎兄弟,甚至是性別互換附加組件。但鏟騎士攤牌是一款支持多達四名玩家的競技場格鬥遊戲,可能是其中最雄心勃勃的。
最初被認為是一個相當簡單的格鬥遊戲嗎?這是最初的Kickstarter的伸展目標嗎?最終結果支持16個可玩角色,其中一半以上是可解鎖的,並且從遊戲中撤出了許多獨特的階段。所有角色還擁有自己的單人遊戲模式,其中包括全新的藝術和過場動畫。
在本週的兩個大鏟騎士中,有兩個是紙牌之王嗎?這是一個非常有趣的小派對遊戲嗎? - 幾乎在塔樓的水平上,這是我家庭中幾年來的最愛。像Tower Fall一樣,鏟子騎士的力量也很簡單:您的主要目標是收集寶石而不死於太多(您也可以直接進行死亡競賽,但尋寶會更有趣)。但是,與TowerFall不同,Shovel Knight Showdown的角色具有自己獨特的技能,使其更加深度。
基本控件相對簡單。每個角色都會受到基本攻擊,特殊的攻擊,防禦動作以及某種特定角色的怪癖。例如,同名的鐵鍬騎士可以用鏟子向下刺,而瘟疫騎士扔了他們熟悉的炸彈和藥水。有些角色比其他角色更容易拾取,因為螺旋槳騎士由於其出色的移動性而脫穎而出,但幾乎所有這些都可以訪問,有趣,最重要的是,獨特。對於該系列的粉絲來說,這也是第一次扮演鏟子騎士熟悉的角色的機會,這是一個不錯的獎勵。
在其默認設置上,典型的鏟子騎士對決比賽將持續一分鐘,這使它的步伐非常愉快。因為默認模式的目標是收集寶石,所以幾乎每個人都會玩直到最後,導致玩家閒置的情況相對較少。每個階段都有自己的特性和危害,包括環繞屏幕,而且大多數都很小,隨著每個人都為寶藏而戰,增強了瘋狂的混亂感。
實際上,我不確定一開始是否喜歡它。作為一名平台遊戲,它缺乏像Super Smash Bros.這樣的遊戲的物理性,這意味著您在攻擊中不會得到太多的反饋。更重要的是,水平非常忙? - 炸彈從天空中降雨,AI控制的敵人妨礙了您,您可以很容易地發現自己絆倒了意外的坑。鏟子騎士的平台一直有點僵硬嗎?巨型男人? - 當在緊密的地方戰鬥時,您真的感覺到了。
但是,一旦我習慣了基礎知識,我發現自己真的開始喜歡它。有四名球員,混亂幾乎成為一項資產,因為您可以更容易地抓住對手沒有陷阱和其他危害。 Gems的不斷爭奪,再加上每場比賽的持續時間相對較短,使得很容易連續玩幾場比賽。
值得注意的是,我和幾個從未參加過該系列賽的人一起玩過鏟子騎士攤牌,但這似乎並沒有太大的進入障礙。鏟子騎士一直從其獨特的角色中受益,不久之後,每個人都找到了自己喜歡的人。正如其中一個人之後告訴我的那樣:“觀看很有趣。”
我不知道它是否會長期持續。將其與Super Smash Bros.進行比較是很自然的,但是我看不到在Shovel Knight攤牌或其他任何事物周圍長大的競爭場景。恰好是在小組設置中爆發有趣的遊戲之一。有時候就足夠了。
正如我提到的那樣,鏟子騎士對決也為每個角色都有一個單人運動,儘管他們不僅僅是與AI角色的一系列戰鬥,最後是老闆。您不會在這裡找到新的平台冒險或其他任何東西。儘管如此,遊艇俱樂部還是遊艇俱樂部,它的功能非常完整,多人遊戲合作社和新的過場動畫都將吸引該系列的粉絲。
確實,您知道諸如Shovel Knight Showdown之類的遊戲中如何進行單人遊戲。最後,他們總是回到多人遊戲。最終,這是這樣的遊戲嗎?您可以一對一玩;但這缺乏大型群體戰鬥的能量,技能集相當有限,危害比在這種情況下的資產更像是令人討厭的。就是這樣,但是只是不要期望真正的重大獨奏體驗。
總而言之,Shovel Knight Showdown是一場出色的構思和執行的派對遊戲。它沒有像今年的其他遊戲那樣受到其他遊戲的關注,而被廣為知名的紙牌王掩蓋了,但值得一提的是一點點DLC。遊艇俱樂部的遊戲已經湧入了這一條款,對細節的熱愛和關注已成為特許經營的電話卡。從這個意義上講,這不僅僅是鏟子騎士的其他平台冒險的伴侶嗎?這本身就是一款很棒的遊戲。
結論Shovel Knight Showdown將獲得流行的獨立平台遊戲系列,並將其變成四人競技場戰鬥機,並取得了不錯的成績。有了大量可解鎖的內容,遊戲中的挑戰和獨奏模式,它是一個具有看似強大的軟件包,有可能成為長期黨派的主食。即使您從未玩過原始遊戲,鏟子騎士對決也很棒。
4.5/5.0