這個週末,公眾在戰鬥和訓練中首次瞥見申媽3通過全新的預告片 - 但在關閉的門後,申姆創作者Yu Suzuki炫耀了更多。
Shenmue 3是Shibuya Productions撰寫的歐洲視頻遊戲和動漫大會上的演出的明星,這是一家小型,年輕的公司,恰好與Deep Silver一起持續了這次冒險的延續。 Shenmue Book-book-the活動,這一天認真地開始了Yu Suzuki的口頭演講,並以後來在網上發布的全新預告片的揭露結束。
過去的幾個面容的安全警衛是大會謠言的一個小房間,表明該遊戲包含了遊戲的可玩版本。可悲的是,這個謠言只是部分成立 - 我們無法打過Shenmue 3,但是在那個房間裡,蘇木很高興,自豪地展示了他在幾個晚上錄製的遊戲演示的演示。基於我們看到的一些粉絲的瘋狂,這可能是為了讓他們擁有保安人員。
從某種意義上說,設置有點可愛。魔術不是Gamescom或Pax的光滑操作,也是該演示的本質。沒有那種普通的狂熱或表演技巧,旨在在裂縫上發表紙張- 沒有巨大的shenmue藝術品站立者或雕像,沒有動手的會議的精心設計的房間設計:這是一個裸露的會議室,傳奇的遊戲設計師,翻譯人員,筆記本電腦,筆記本電腦一些緊張的PR從場外聆聽,希望能帶來積極的印象。
我忍不住認為這個事件和這個房間在很多方面都表明了Shenmue 3。這很可能是有史以來最昂貴,精心設計的三重遊戲之一的續集,但是Shenmue 3具有更謙虛的外觀和感覺。 Triple -a不是 - 但是Shenmue 3也知道,滾動並使其起作用。
因此,是的 - 我沒有看著在巨大的屏幕上爆炸的遊戲,而是用精心編寫的演示文稿,而是用鈴木和他的翻譯員圍繞著17英寸的筆記本電腦屏幕。這符合Shenmue 3-似乎具有範圍和野心的遊戲,但顯然是非常嚴格的預算。
這也是清楚地觀看遊戲中的遊戲的主要因素。這是真實的鏡頭,帶有用戶界面元素以及真正的人播放它的天然,不完美的動作 - 看到Shenmue 3的這一面,一切都對我而言。
過去的預告片展示了故事序列,並提供了Ryo和Shenhua的冒險經歷的微小瞥見,這些冒險活動引起了批評:怪異的動畫,iffy角色模型,一種更誇張的藝術風格。在運動中,這是有道理的,而且實際上看起來還不錯。
在某些地方存在奇怪的差距。環境很美,利用了虛幻引擎4的渲染碎片,效果很大。 Shenmue的時間就是時間的流逝,因此,當太陽穿過天空時,光線通過樹木和農村建築物過濾到地面,以美麗的方式向下。它還可以發射高水平的細節:如果下雨,以前乾燥的地面可能會變成泥濘的糊狀,依此類推。
但是Ryo本人看起來有點像他從上一代人出發,在他的某些動畫中,這一代人在此之前。他仍然有同樣的老式的機器人步行。老實說,我不確定這種情況僅僅是因為它們看起來無法使其看起來更真實,或者這是否是對該系列中前兩場比賽的某些元素的故意,奴隸的奉獻精神。
儘管將Ryo帶到了更鄉村,基於鄉村的環境中,但Shenmue 3還是像它的前身一樣密集的。當演示到達城鎮時,整個NPC都有一系列。鈴木說,遊戲中的Choubu地區有500多個NPC。與他們交談是同樣的古老的Shenmue票價 - 與世界建設相比,這並不是專注於選擇,每次對話都會提供一些有關如何進一步進步的線索。
鈴木說,發生了變化的一件事是,現在的商店將在Shenmue 3中更加豐富,並儲備了較寬的物品。他解釋說,在過去的遊戲中,商店較少,但您可能與主人進行更長時間,深入的對話。在這個遊戲中,業主並沒有充實,但商店本身就是。
這實際上是非常不同的:我看到的商店有一個庫存屏幕,您可以在其中滾動瀏覽物品和一系列要購買的東西。價格會根據位置,反映經濟學而有所不同,您需要不同的物品來餵養,治愈和拋光自己。如果玩家想對自己的錢保持明智,鈴木建議他們記得某些物品最便宜和購買的地方。
所有這些都鏈接到Shenmue 3的一個核心事實:它也更像是一個適當的角色扮演遊戲。 Ryo將可以從以前的比賽中獲得他所有的武術動作,但他仍然必須掌握它們。以RPG的方式提高升級,這在Ryo的複仇任務中起著更大的作用。
當然,練習一直是申mue的一部分。我對Sakuragaoka Park的狂熱數小時有美好的回憶,但是在Shenmue 3中,它具有更積極的效果,因為您可以觀看酒吧的增長,並且看到每次動作隨著它們的升級而有所改善。除了您的個人技能,練習還具有積極的遊戲影響力。戰鬥還有一個更容易的輸入選項,因此,如果您想專注於此,而不必擔心格鬥遊戲風格移動輸入,那完全是一個選擇。除了改善動作外,各種類別中更一般的體驗欄將在您戰鬥和練習時跟踪Ryo的進步。
練習的需求也被融入了遊戲的前提。儘管我們被要求不談論特定的任務流,避免它的變化,但在此演示中,我可以透露,除非您在戰鬥中竭盡全力,否則一個角色不會放棄信息。如果您第一次未能擊敗他,那麼建議很明顯:走開,訓練,然後回來擊敗他的屁股。無論如何,這確實是Ryo在中國朝聖的全部內容。他必須變得足夠強大才能擊倒父親的殺手。
因此,在公共預告片中,當您看到Ryo懇求一個老人訓練和與一個看起來有點像的女人搭檔Virtua戰鬥機的Pai,他正在以宇宙和經典的視頻遊戲方式提高自己的武術。玩家將需要注意花太多時間在訓練上磨練,以最大限度地提高Ryo已經達到的曲目中的每一步,但是:Suzuki確認,與以前的條目Shenmue 3的敘述一樣,Shenmue 3的敘述也有時間限制,這意味著拖延太多的可能會導致一場遊戲超過。
我真的很喜歡Shenmue 3設計的這一方面。鈴木似乎很清楚,達到原始申倉的革命性高度是他現在預算的一項不可能的任務。因此,這是一個奇怪的小遊戲。在某些方面,感覺好像在2000年代初期的時間膠囊中掉下來了:它的設計是清晰的迭代和延續,這是該系列中之前發生的一切,而不是像某些人那樣長時間期望的那樣重新發明。
從視覺上講,也有同樣的設計劇本:與以前的遊戲一樣,預算遠不及預算,因此可以轉向更具風格的外觀,它失去了超現實主義,但喚起了先前條目的風格,尤其是第二個在風格上總是更古怪和實驗的。當然,這引起了人們的注意- 唇部同步看起來不自然,而戰鬥動畫絲滑光滑,但許多其他領域的運動看起來便宜且令人困惑,包括那個步行動畫,Ryo類似於Ryo的機器人,該機器人已進入廁所裡,該機器人已進入廁所裡。它的藍色牛仔褲。一位懷疑大多數Shenmue粉絲都會願意以光滑的前線來實現艱難,但是我將包括我自己。
視頻遊戲行業正在達到那種懷舊復興的年齡,變得越來越普遍。通常,這採用經典遊戲風格的光滑,預算謙虛的標題,例如聲音狂熱或巨型男人11.其他時候,它採取了大型預算重製的形式,在各種意義上都具有現代性,同時喚起了人們記憶猶新的經典 - 生化危機2或最終幻想7(如果它出現的話)。 Shenmue 3似乎佔據了一個尚未觸及的空間:兩者之間的中途房屋。它比這種類型的其他復古復興項目要雄心勃勃,它專門用於原始時代的準確性- 這令人興奮地意味著它確實感覺就像是90年代晚期/早期的Noughties Sega Title -warts -Warts and All。這並不適合所有人,但是就完成既定的任務而言,Shenmue 3看起來正處於正軌。
Shenmue 3將於今年8月發布PS4和PC。披露:VG247應提供旅行和住宿的出版商Deep Silver的邀請訪問了Magic 2019大會。