您不應該在網上打擾金屬裝備的七個原因
哦,男孩。我從哪裡開始?金屬齒輪固體5:幻影疼痛是當年最好的遊戲之一。好吧,無論如何,它的單人部分。多人端Metal Gear Online,對於大多數玩家群的好奇心而言,歸功於怪異的向後決策和遊戲玩法的組合,這些決策和遊戲沒有提供任何新事物或有趣的東西。
我承認,我從未玩過以前的任何在線迭代(這是第三個)。因此,儘管我的某些問題可能並不是這種模式的粉絲的新聞- 甚至他們甚至從中得到了期望- 儘管如此,他們還是會加起來時會帶來令人難忘的,常常令人沮喪的經歷。
配對/遊戲瀏覽體驗很糟糕
這讓我感到困惑,2015年,當Games的在線組件遠遠超出了解決功能之外,一些開發人員仍然設法弄錯了,或者不用理會正確地實施它。
當您從菜單中選擇Metal Gear Online選項時,您會陷入遊戲所謂的“免費遊戲”中。當您等待遊戲加載時,您可以在小地圖上跑來跑去。進入遊戲的方式是選擇自動對接或瀏覽遊戲列表。
自昨天發布以來,無論選擇哪種模式或嘗試的方法,我都無法進入服務器。自動對接使您只需在屏幕上的圖標,這表明它正在尋找比賽。
還記得在現代遊戲中,該消息實際上說出了遊戲在做什麼,例如“找到最佳服務器”或“縮小選項”之類的東西?好吧,您在這裡找不到。它不會告訴您要花多長時間,並且不會說出它在做什麼。您可以在這里呆幾分鐘或幾個小時。
瀏覽遊戲是答案,對嗎?錯誤的!當您查詢遊戲中的服務器時,它會根據您選擇的標準列出許多不同的服務器。唯一的收穫是報告的玩家數量幾乎總是過時的。無論您是加入11/12遊戲還是5/12,遊戲始終都會飽滿。
如果比賽主機斷開連接,每個人都被扔掉了,沒有人得到XP
諸如主機遷移之類的煩惱是我們很長一段時間以來沒有在遊戲中沒有的事情。那是因為現代遊戲通常具有設置的聆聽服務器,而這些遊戲僅依靠點對點連接無縫地選擇另一個玩家作為主機,而當前一個斷開連接而不會中斷您的遊戲。
而且您知道多年來還沒有遭受什麼損失的遊戲嗎?體驗點和統計數據僅在比賽結束時上傳。這意味著,如果您的主機出於任何原因斷開連接,不僅遊戲將不是自動選擇另一個主機,它將消除每個人的統計數據。
如果這在據稱戰術遊戲中並不令人沮喪,我不知道是什麼。
所有模式都歸結為Team DeathMatch
在線金屬裝備中有三種模式:賞金獵人,斗篷和匕首,以及Comm Control。不過沒關係,因為所有模式都像老車隊的死亡競賽一樣。
現在,您可以將其聳聳肩,向舊的“仍在學習遊戲的玩家”藉口。畢竟,許多在線遊戲在發射的頭幾天都遭受了同樣的瘟疫。這裡並非完全正確。
Metal Gear Online實際上並沒有教玩家有關其遊戲方式的獨特性。不鼓勵使用非保健武器或偷偷地等待某人陷入陷阱之類的好處。當然,他們在那裡,但是您可以並且使用致命武器會有更好的機會。
除了每種模式的簡短描述之外,遊戲都將您投入其中,並期望您知道發生了什麼。戒菸甚至沒有罰款。
賞金獵人在紙上尤其聽起來很有趣:您可以向富爾頓的對手,並根據他們殺死的球員的數量,這一數字被添加到您的團隊門票中。如果您的團隊將輸掉一輪,這可能會扭轉潮流。實際上,儘管每個人都只是繼續互相拍攝。
如果這還不夠,那麼遊戲的武器平衡就消失了。隱形shot彈槍的揮舞者和笨拙的沃克齒輪規則匹配。如果您不搖晃這兩個中的任何一個,那麼您也可以留在基地。
哦,如果您確實留在基地,另一個團隊可能會追隨您和Spawn Camp所說的基地。
一旦您為角色選擇了課程,就無法更改
在另一個完全令人困惑的決定中,Metal Gear Online將您的班級鎖定到您的頭像。這意味著您為第一個化身選擇的任何課程都陷入困境。
大多數玩家通常會選擇自己的頭等艙熟悉的東西,希望以後更改它。考慮到與其他射擊遊戲的不同之處,這款遊戲設置了其課程,您可能會最終得到您不想要或沒想到的東西。
運氣不好,因為現在那堂課被鎖定在您的頭像上。達到第六級後,您可以選擇選擇另一個化身及其班級。
遊戲中的聚會系統是最糟糕的
常識指出,如果您參加聚會(遊戲中而不是遊戲機級),並且您以派對領導者的身份搜索比賽,則該遊戲應在將您扔進服務器時自動考慮到這一點。
然而,在線金屬裝備有另一個想法:將您帶入遊戲中,無論您的聚會都可以。其餘的部分?踢出並給出“服務器是完整的”消息。 “那麼,加入聚會的意義是什麼?”你會問自己。
Metal Gear Solid遊戲玩法在多人遊戲設置中不起作用
這是迄今為止我很難推薦這個玩這個的最大原因。 Metal Gear Solid 5依賴於某些遊戲機制,這些機制使角色移動,射擊,使用車輛等諸如響應能力足夠,但不足。
遊戲玩法是圍繞隱身設計的,當您使用時效果最好它給您的各種工具實現您的目標。幻影疼痛是迄今為止最好的金屬齒輪固體遊戲,但即使足以使其在多人遊戲中起作用。
走全槍的路線將表明該遊戲不適合動作風格的比賽。然而,多人遊戲中必須採取行動。否則,每個人都會到處紮營。
它是可以使用的,可以完成工作,但僅此而已。想想如果它會怎樣巫師3有多人遊戲。
可維修不會在多人遊戲中削減它。這就是為什麼如此眾多的遊戲未能用他們的多人遊戲來吸引觀眾的最後一代,這就是為什麼只有幾個冠軍頭銜統治最高的原因。該系列的核心力學只是在進行多人遊戲時就斷開。
無論如何,它將在兩個星期內死亡
讓我們面對現實吧,無論遊戲多麼出色,在當今的世界中,如果它在發布週以外沒有保持健康的社區,那麼即使啟動它幾乎沒有意義。您還沒有聽說過Evolve嗎?
快速查看發佈時間表顯示了星球大戰前線Beta本週將於光暈5:幾週後的監護人。完成此操作後,隨之而來的是11月的使命召喚:黑色行動3,《戰地》的完整髮行和其他一百場比賽。這些都是備受期待的多人遊戲,毫無疑問將非常受歡迎。
這甚至還沒有計算諸如刺客信條集團,《變形金剛:毀滅性,輻射4》和其他一些單人遊戲。當您熟悉Metal Gear Online的怪癖時,其他所有人都將繼續進行新遊戲,您將被與鐵桿對抗。
即使您對即將到來的任何遊戲都不感興趣,也可悲的是,Metal Gear Online也沒有提供任何特別值得堅持的東西。值得帶寬嗎?或許。值得你的時間嗎?不太可能。