SEGA正式宣布的Shogun 2:全部戰爭之後較早的洩漏一份更官方的動手報告遊戲昨晚上線。

創意大會RTS在16世紀發生在日本的封建日本,該國現在已經闖入了“許多交戰氏族”,曾經是本統一的政府。

您將扮演氏族領導人Daimyo,他將通過“軍事訂婚”以及使用經濟學和外交來成為新的幕府。

該遊戲還將根據中國戰爭藝術以及陸地和海上的3D戰鬥以全新的AI系統為特色。

最後的幕府將來:全面戰爭是十年前發行的。

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全面戰爭回歸武士戰
Shogun 2:全面戰爭慶祝戰略統治10年。

倫敦和弗朗西斯科(猶太人第二,2010年) - Sega®歐洲有限公司和美國公司的Sega®自豪地宣布Shogun 2:Total War™,這是Creative Adaptly在PC上的多元屢獲殊榮的Total War™策略系列的第六期。 Shogun 2:全面戰爭在原始Shogun:Total War™發行10年後重返封建日本,並使用大量的新想法和發展經驗來看到創意組裝,以使Shogun 2成為其第一個標題已被證明是革命性的策略遊戲。

它是封建日本的16世紀中葉。該國曾經由統一政府統治,現在被分為許多交戰氏族。玩家會扮演一個氏族領導人的一位大名,並將利用軍事訂婚,經濟學和外交來實現最終目標,在其最高指揮下重新建立了日本,並成為新的幕府將來 - 一個安撫國家的無可爭議的統治者。

Shogun 2:全面的戰爭將以陸地和海洋為特色,為該系列而成,以及許多人稱為全面戰爭的心臟和靈魂的戰術運動圖。創意大會以影響日本戰爭的經文啟發,其全新的AI系統,該系統受到日本戰爭的經文的啟發,它的創意大會將Sun Tsu大師的智慧帶到了Shogun 2:Total War。分析這一古老的文本使創意組裝能夠實施易於理解但戰略性的遊戲玩法。

“開發Shogun 2:全面戰爭使我們有機會使用最近的技術描繪歷史上最令人興奮的內戰之一。”創意議會的創意總監兼全面戰爭專營權的父親邁克·辛普森(Mike Simpson)評論說。 “自10年前我們開發了Shogun:Total War以來,創意大會的團隊一直夢想著利用我們積累的經驗重新審視日本封建的全面戰爭。”

Shogun 2:全面戰爭將於2011年專門為PC發布。有關更多信息,請訪問www.totalwar.com。有關資產和新聞註冊,請訪問www.sega-press.com