Sonic和Mario的競爭可能注定要永無止境,因為Sega高管曾表示,他希望藍色的模糊“超越馬里奧”。
馬里奧(Mario)和索尼克(Sonic)之間的戰鬥與時間一樣古老,一直回到Sega仍然製作控制台的日子。當然,像兩個角色一樣鍾愛,凹陷的水管工顯然是兩者中更受歡迎的。從遊戲的銷售到票房的成功,毫無疑問。但是Sega Execamu Osamu Ohashi仍然對周圍最快的刺猬有大膽的野心,並且在最近接受采訪時Sega他本身說:“很簡單,我想超越馬里奧”(通過knoebelbroet)。
“ Sonic最初是為了與Mario競爭而開發的,直到今天一直沒有成功。由於我們尊重Mario,我們的目標是趕上並超越他。我們希望Sonic在包括日本在內的全世界演奏,包括日本像馬里奧(Mario)一樣,我們希望這部電影比馬里奧(Mario)更大,我們希望[環球影城日本(Universal Studios Japan)]建立一個Sonic地區。
至少,野心似乎來自一個熱愛Sonic和Mario的地方,儘管此時,Sonic還有很長的路要走超級瑪利歐他自己。畢竟,Sonic的遊戲臭名昭著地混合在一起,而任天堂製作的大多數Mario Games都受到了幾乎普遍的批評。對於Sega來說,這可能是一件好事。
本週早些時候,SEGA透露了一款全新的聲音遊戲,Sonic Dream團隊,計劃專門在Apple Aracde上發布。
目前,SEGA顯然確實有一些大計劃。在最近的業務報告它指出,它計劃在2026年3月之前發布“超級遊戲”,並希望成為“全球領先的內容提供商”,無論這些事情意味著什麼。沒有關於遊戲可能是什麼,甚至真正喜歡的確認,但是,嘿,某人必須做一個超級遊戲。我猜。