視頻遊戲配音演員由案例- 美國最大的演員工會之一 - 正在罷工。在與一些最大的西方出版商進行了一年多的談判之後,包括Activision Blizzard,EA和Take Two,談判已經停滯不前,對辯論中更具爭議的辯論點之一:AI。

事實證明,AI是聲音代理領域中震驚的技術發展。新的AI軟件能夠培訓預先存在的表演,並使用此語音代理作品來輸出自己的線條。對於視頻遊戲公司而言,這提供了一個機會,可以擁有快速簡便的語音作用解決方案,但是對於演員本身而言,這是一個巨大的威脅。一種不僅將自己受版權保護的表演用作構件,而且威脅到他們的工作。

至於將受到哪些工作室的影響,您已經有以下內容:取兩個(大盜竊自動6),啟用設定(使命召喚:黑色行動6),失眠(漫威的蜘蛛俠2),電子藝術(國際足聯),以及第三方聲音代理工作室Formosa Interactive。對每個公司的影響的程度尚不清楚,但事實是,與這些業務合作的任何工會配音參與者都不會再這樣做,直到Sag-aftra表示否則或達成交易。

在一份聲明中遊戲文件SAG-AFTRA總裁Fran Drescher表示:“我們將不同意允許公司濫用AI的合同,以損害我們的成員[...]足夠了。我們的成員可以在這裡生活和工作- 我們將在這裡,準備進行談判。”

該領域的另一側是奧黛麗冷卻,他代表受影響的視頻遊戲公司,他還向遊戲文件提供了一份聲明:“我們很失望,當我們接近交易時,聯盟選擇走開,我們很失望,我們很失望準備恢復談判[...]我們已經在25個提案中發現了24個共同點,包括歷史工資的增加和我們的提議直接響應SAG-AFTRA的關注點,並擴展了有意義的AI保護措施,其中包括需要根據[互動媒體協議]的所有表演者的同意和公平的薪酬。

希望這位引人注目的配音演員能夠在未來幾個月內獲得有關AI使用的合適協議。