關於Rockstar Games的緊縮時間和一般工作條件的另一份報告已發布。

工作條件紅死贖回2GTA 5上週工作室遭到抨擊紐約雜誌出版了對創始人丹·霍瑟(Dan Houser)的採訪。

在採訪中,Houser在遊戲發行之前說,工作室工作“ 100小時周”。後來,他澄清了公司的任何人都不是“需要”這種艱苦的工作時間。

一個新Kotaku今天的報告,對此事提供了更多的啟示,因為它與現任和前員工進行了這麼長時間的交談。

簡而言之,大多數員工認為他們每週必須工作80個小時或更長時間,無論是政策是否是政策,都需要夜間和周末。許多人告訴柯塔庫,如果他們不這樣做,他們就處於“恐懼”狀態:害怕被放開,不履行期望,受到譴責,更多。

一位僱員說:“對於某些人擔心,這是一個巨大的動力,而另一些人則只是煽動叛亂。”許多人擔心他們是否盡可能多地工作,

儘管一些現任和前任僱員表示他們沒有遇到這種情況,但其他人說,它可能依賴於部門及其經理。

但是,那些在Rockstar的幾個辦公室工作的人描述了自己必須盡可能多地在工作室去工作室,否則他們的獎金會減少或更糟 - 失去工作。

這不僅適用於Red Dead Redemption 2,還適用於Rockstar項目。

其他收穫包括事實,如果您在開發過程中離開時離開,無論您在遊戲上工作多長時間,您的名字都不會符合積分。 Rockstar出版社Jennifer Kolbe向Kotaku確認了這一點。

Kolbe說:“這是一項一致的政策,因為我們一直認為我們希望團隊進入終點線。” “很久以前,我們決定,如果您實際上沒有完成遊戲,那麼您就不會榮譽。”

今天,Rockstar出版了每個人的清單誰在Red Dead Redemption 2上工作,這是感謝您。但是,那些在遊戲前離開的人將不包括在光盤上的信用中。

有很多事情要吸引,因此您應該通過指向Kotaku的鏈接閱讀完整的報告,該報告還通過Rockstar批准的小組視頻聊天採訪了12名現有員工。它還與該公司的出版負責人詹妮弗·科爾貝(Jennifer Kolbe)進行了交談。

Red Dead Redemption 2星期五在星期五。