如果您一直沒有跟上火箭聯盟,在過去的幾年中,您與自己獨特的社區一起運輸的足球駕駛混合動力車,您可能錯過了淘汰賽bash模式的推出。雖然僅在有限的時間內可用,但該活動將重點從目標和足球運動轉移到了以戰鬥為中心的體驗。
開發團隊在他們的“引擎蓋下”視頻(嵌入下面)中談論了這種模式,但我們與高級遊戲設計師Josh Watson接觸,以更深入地研究了啟發了第一個更新以遠離球的內容,如何設計了新的戰鬥系統,並以類似風格的未來模式設計了未來。
VG247:您在引擎蓋視頻中談論了此模式的靈感。導致團隊進入“現在是非核心選項的時候”。
喬什:該工作室最初是由一組Modders創建的,因此我們始終擁有這種實驗和探索文化。我想說的是,我們有一些會議,我們做出了這種故意的選擇來做出非賽車選項,但是說實話,我們只是遊戲的粉絲。當我們坐下來開始以這種模式工作時,我們的對話總是關於我們如何找到新穎有趣的東西來帶給遊戲的東西。我們很高興玩的東西。當我們開始互相彈跳時,我們不斷回到這個想法,即弄清楚如何重新審視速成課程並執行一個有助於定義的項目的精神繼任者火箭聯盟。
VG247:這已經有多長時間了?
喬什:大約一年前,這種模式是在一個非常有限的團隊的早期原型中進行的,但是實際的發展大約在6個月前開始。隨著過去三個月的大部分開發,該團隊的規模將逐漸增長。
VG247:我們可以期待將來更多地進入非居民模式嗎?
喬什:這實際上取決於我們的球員和社區的胃口。就像我在“引擎蓋下”視頻中提到的那樣,我們已經看到社區中創作者的健康興趣是在火箭聯盟中提供非賽車體驗。這是我們第一個將這種體驗介紹給整個玩家群的機會。當我們對遊戲做實驗性的事情時,我們總是讓玩家告訴我們是否朝著正確的方向前進。如果他們想看到更多,那對我們來說是最大的因素。
VG247:告訴我有關該模式中添加的一些新攻擊選項:新的攻擊,阻止和抓取。您是如何最終選擇新攻擊選項的?
喬什:這些技能中的每一個在淘汰賽的核心戰鬥中都起著關鍵作用。我們稱他們為三位一體;他們的工作很像岩紙剪裁。在任何給定的訂婚點,玩家都可以決定使用這些動作之一,以使戰鬥更大。一旦玩家掌握了這些技能,真正的遊戲將試圖預見您的對手的動作,並選擇合適的技能來對抗他們向您投擲的任何東西。
VG247:看起來似乎已經進入了這種有限的時間模式,足以保證為什麼首先受到限制的好奇心。在卡片上是永久添加的,還是類似於淘汰賽的另一種模式?
喬什:在開發淘汰賽的團隊中,我們將此LTM視為一種全新的體驗,具有很大的迭代和進一步探索的潛力,但所有這些都真正取決於球員接待。對我們來說,第一步是把它放在那裡,看看社區如何喜歡它,看看我們需要做什麼樣的調整,以便淘汰賽是最好的。因此,這就是我們現在關注的部分。一旦與球員進行了對話,我們將看到淘汰賽的未來。
VG247:視頻振作起來的視頻的一部分是,當視頻末尾“邊緣保護”出現時。實際上,整個視頻中都出現了許多基於舞台 /吵架的格鬥遊戲。這種遊戲類型中的DNA有多少流向這種模式?
喬什:哈哈,好接!是的,Edge Guarning是我個人最喜歡的技能之一,高級球員在掌握淘汰賽時開始挑戰。當涉及到多少鬥牛DNA進入模式時,我想說的是從這種類型中獲得的健康靈感。淘汰賽所做的截然不同的事情之一是允許玩家完全控制3D空間中的運動,這是創建模式時面臨的更大挑戰之一。在很多方面,我們在這種類型的遊戲中都處於全新的領域,因此我們很高興第一次解決其中的一些挑戰。
如果您熱衷於自己嘗試淘汰賽,那麼您要到5月10日才能嘗試一下!如果您想在遊戲中添加一些免費化妝品,查看我們的火箭聯盟代碼頁面,以獲取一些免費的東西。