EA老闆John Riccitiello表示,遊戲行業的硬件週期已經打破,結束了長期的遊戲機統治。
“讓我們變得現實。到2000年,遊戲機曾經是該行業的80%。今天的遊戲機是遊戲行業的40%,那麼我們真正擁有什麼?”首席執行官告訴行業遊戲。
“我們有一個新的硬件平台,我們每90天都會發布一次軟件。我們增長最快的平台是目前的iPad,而這是18個月前不存在的。”
Riccitiello評論說,隨著Wii U的宣布,任天堂並不是“偏離週期”,因為Wii和Wii U未能與之“共鳴”的“力量”的“模式”越來越無關緊要。
“參考點已經消失了。任天堂正在提供一個新的平台,將我們從新媒體和iPad等新平台中學到的東西匯集在一起,然後將其與控制台整合在一起。這是在The The The Whe的最佳時機行業。”他解釋說。
這位資深人士認為,世代硬件週期是遊戲行業的“最不有趣的事情之一”,甚至最終有害。
他說:“每五年,您會在大約同一時間看到一個新的控制台或平台,並以大約相同或相似的升級或服務看到。
“我們已經習慣了。這似乎是正常的。但是,這並不是一種經營行業的特別明智的方式……在技術投資中提高了收穫。”
Riccitiello預測,下一輪硬件將與最近幾代人不同,說消費者幾乎無法區分肉眼更高的圖形性能。
“我認為,在微交易和社交體驗中為消費者提供的價值還有更多的東西,並在控制台和PC之間的跨平台遊戲和手持設備之間的跨平台遊戲和社交網絡中更好地推動了這些東西。增壓圖形。”他說。
“我們將看到圖形性能中的步驟功能增長的想法,因為該行業的步伐設置方面不再是最重要的事情。我一直都喜歡這種力量,但我不知道這是否是故事了。”