漫長的夜晚生存的提示。

生化危機7的第一個DLC已經淘汰,實際上相當不錯。第一個DLC包裝匯集了三個新的內容:Ethan必須死和兩種新的磁帶風格的體驗 - 臥室和噩夢。

Ethan Must Die是RE7機械師的非裔轉折,臥室是一個相當典型的拼圖解決冒險,我們已經在另一個指南頁面中介紹了,但是噩夢是新事物和不同的東西:這幾乎是佳能部落模式。貝克房子的地下室。

您的演奏是可憐的長期苦難的克蘭西(Clancy),目的只是為了生存。生存意味著殺死任何攻擊的東西,您的目的是通過許多怪物浪潮來實現它。這甚至包括傑克的恐怖客串露面,傑克會追隨你,需要倒下。冷卻。

該DLC的性質使得我們很難為RE7和臥室禁止膠帶編寫演練。那是因為就像任何基於波浪的生存模式一樣,事物都會隨著所有分散而變化 - 敵人從不同的角度接近,並且取決於您的情況,您的供應將有所不同。

但是,我們可以做的是提供一些技巧。噩夢變得非常困難,但是這些技巧涵蓋了我們發現對我們的模式生存至關重要的東西。所以...有了這一點,讓我們開始:

激活所有壓實器

如果您已經將任何時間投入到模式下,這可能很明顯,但是如果您不允許我們清楚地表明:壓實器絕對是關鍵。您會在開始的房間裡找到一個,並且在探索時會有更多散佈,其中包括一扇門後面的一個,您可以使用腐蝕性燃燒打開。壓實機最多可以握住1000個廢料,而廢料是真正決定您生存能力的貨幣。

盡可能多地刮擦,並確保任何場合都沒有留下任何東西。收集所有您可以的一切,並註意到,當每個浪潮/小時的最終老闆敵人出現時,壓實物停止工作。

廢料和資源管理是關鍵

在噩夢的早期,您可能會認為這一切都很容易,但是不要讓遊戲誘使您陷入錯誤的安全感。廢料是您的貨幣,但是每次您使用廢料“購買”商品時,下次購買的價格將變得更加昂貴,並且基本上,這種模式下的所有內容都是消耗的。高端物品(例如陷阱和砲塔)應為每個小時的結局保存,這是事物真正到達頭部的時候。通常,您還應該記住,以後的幾個小時會變得更加困難,因此請提前計劃。

廢料還用於提高您自己的技能(也許克蘭西是一個秘密機器人),雖然諸如重新加載速度升級和健康增強之類的東西似乎比彈藥更少,但您會發現這些長期獎金的獎金更大了隨著噩夢進入最終遊戲時間的影響。

如上所述,壓實機在浪潮結局之前停止工作,因此您需要確保在此之前抓住最終浪潮所需的任何資源。仔細管理您的時間和東西。在這一點上...

保存彈藥並仔細挑選武器

儘管《生化危機7》的後端有彈藥更加慷慨,但噩夢更像是遊戲的早期部分,因為您可以找到任何可以找到的彈藥。您應該明智地挑選武器 - 在大多數情況下,手槍絕對應該始終是您的首選武器。您應該打算擊中頭部模製,以始終迅速將它們擊倒。

如果所有其他方法都失敗了,請不要低估您的刀。這是保存彈藥的好方法,如果您發現敵人需要完成,您可能需要去做這件事,而不是必要的,鴨子,躲避,編織和阻塞以避免被打擊。您不會一直使用它,但是您這樣做的一兩次可能會為您節省足夠的彈藥,以節省培根。

shot彈槍是模製的主要備用武器,但其他武器應在特殊情況下保存。手榴彈發射器只能用於敵人的群體,較為頑固的模製,當然還有傑克。陷阱和砲塔也應該真正保存給子彈長石和插孔。如果您浪費這些,您一定會死,所以請明智地思考。

通過生存來賺取積分,不要害怕重新開始

從某種意義上說,噩夢模式的結構有點像另一個Capcom Zombie Slasher,死了。您不會在第一次嘗試時完成此模式:它不是那樣設計的。但是,每次玩遊戲時,您都會因擊敗敵人並在克蘭西(Clancy)的噩夢中倖存下來而贏得積分。期望參加幾輪比賽並失敗,但這沒關係。

然後,您賺取的點被用於購買升級,您可以進行另一次嘗試。這些獎金將帶來一切不同,並會在困難中逐漸消失,儘管以後的幾個小時將非常困難。該模式的設計為重播,每次您根據所採用的方法進行播放時都會有所不同,因此請盡可能遠,但不要害怕失去第一次嘗試並重新開始。