當您想到保存遊戲時生化危機,您想到的第一件事是什麼?我想這是打字機,甚至是墨水色帶。甚至是語音錄製器的磁帶,如果您是的忠實擁護者《生化危機7:生物危害》。
我最近必須花一些時間與《生化危機4翻拍》,我肯定會挑選我可以找到的每個細節。我不僅努力聽到萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)說:“賓果遊戲?”或確定安排我的存儲案例確實和2005年的標題一樣令人滿意,但是 - 很抱歉懷疑Capcom - 我也在尋找打字機。
《生化危機4》不是第一個使用打字機作為保存點的生化危機遊戲,但是,它是第一個使用不需要墨水絲帶的打字機。儲蓄也變得無限,然後最終與該系列的精神拋棄在《生化危機5》中。
無論如何,我確實找到了打字機。畢竟,重製《生化危機4》是沒有任何意義的遺產邪惡村- 沒有打字機作為保存點。但是,在當今時代,您永遠不會真正知道將它變成重製,什麼不是(看著您,《生化危機3》)。
值得一提的是,在我正在播放的構建中,我們實際上無法使用或與打字機進行交互。畢竟,這是一個演示,因為擔心一個隨機的洛斯·加納多斯(Los Ganados)會突然將我帶出來,因此我不需要驚慌地保存我的進度。遊戲區域之間似乎存在著一種自動架的形式,但同樣,這本來可以是演示構建的獨特之處。
也就是說,可以肯定地說,《生化危機4》的重製4個準確地記得它的來源。到目前為止,根據我必須玩的遊戲的演示部分,它顯然像《生化危機4》中的4種新鮮的油漆和進化的戰鬥一樣。
留下小細節,例如存儲案例的外觀,保存系統和對話將大有幫助,這將大有幫助。看到那個打字機,即使我還不能使用它,也引起了又一次的鬆了一口氣,並感到舒適,讓這種翻拍掌握在正確的手中。