兩年前,Capcom問“ Whatya購買?”,看起來1000萬人說《生化危機4翻拍》

早在2023年,Capcom就出現在我們的手機和計算機上,在一個大型trenchoat中開業,宣佈為“ Whatya購買?”到世界。事實證明答案很多人是,今天在全球售出了超過1000萬張。很多!

這款遊戲是定義第三人稱生存恐怖經典體裁的現代翻拍,是Capcom對傳奇恐怖IP的最新愛好娛樂性的最新。這場第四場比賽在2005年將該系列賽朝著更重型的方向發展,近二十年後,對球員的心進行了掌握。忠實地重生了新的圖形和一些調整,事實證明,這款遊戲對日本行業巨頭取得了巨大的成功。

這個遊戲的里程碑在Capcom的日本網站以及《生化危機4翻拍》是該系列歷史上如此崇高的人物最快的事實。此外,Capcom在帖子中指出和2019年共同售出了1500萬個單位。不懶散,將售出的100萬台銷售超過了,而我個人最喜歡的售出了1000萬台的射擊。

所有人的目光都在未來。隨著Capcom利用IP來創建該系列的全新條目並重新製作舊的收藏夾,下一兩個遊戲將是一個誘人的謎團。許多人期望重製《生化危機5》,這本身就是朝著更具act式包裝的生化危機邁出的又一步。而最新的原始標題似乎更植根於恐怖,這為新舊粉絲提供了怪異的修復。

隨著翻拍繼續通過更受歡迎的Mainline遊戲的流動,甚至在重塑更晦澀的遊戲中甚至可能會有優點。 Code Veronica受到了粉絲群的一部分的喜愛,而《生化危機0》肯定會用雙重主角怪異進行了換裝的怪癖,並帶有可交換物品和快速拼接的字符。

不管Capcom決定接下來要參加該系列賽,這被證明是一個絕對可以使用的風險投資者。生化危機目前是一個非常強大的IP,只要質量保持一致,就很難想像很快會隨時更糟。

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