有些事情在一起更好。葡萄酒和奶酪。鹽和胡椒。低音鼓和hat。所有這些都很好,但是玩了我堅信,下一個血腥的動作是忍者·蓋登(Ninja Gaiden)的ragebound,其中一些組合值得在有史以來最好的配對列表中得到一個很高的位置:和2d。遊戲廚房證明組合與在天。
對於那些不知道的人,遊戲廚房是為了出色的褻瀆和,這帶來了側面滾動的動作遊戲,華麗的藝術和豐富的宗教主題,以一種精彩的融合在一起,我不禁推薦。看來,從描繪天主教天性猖ramp的暴力行為的新鮮團隊似乎決定放下Mea Culpa並撿起忍者。您無法選擇一個更好的團隊來進行憤怒,因為血腥的戰鬥,遍歷和根深蒂固的挑戰使過渡無縫。
第一次討論時忍者Gaiden Ragebound,有三個主要主題:遊戲本身,演示文稿和困難。遊戲廚房粉碎了這三個,這使得很難想像真正的老式忍者吉登球迷對此感到沮喪。當然,您無法擊敗經典,但是就過去的odes而言,這在我看來是一個非常好的。
在那種內臟的反饋中,在Ragebound中的遊戲玩法緊張,反應靈敏,並且在良好的側面滾動器中是徹頭徹尾的強制性。在Ragebound中的命中率很好,這很重要,因為遊戲的麵包和炸彈是高辛烷值的切片和切碎的。通過教程和兩個任務進行播放,我使用的每種武器和能力都感到反應靈敏和宣洩。即使是動作 - 本身就是側滾子中整體遊戲體驗的關鍵 - 感覺快速而有力。這是您手中融化的遊戲,以及您在控制器後面花費的時間。
當您進行故事時,您會面對各種ONI(閱讀:惡魔)。從廣義上講,這些可以分為兩類敵人:大小。小敵人在一次擊中被殺死,而較大的傢伙會擊倒幾次打擊(或增強的罷工)。還有一個顏色編碼的機械師來調整鬥毆的流動。有時,敵人會散發出藍色或紅色的光環,並通過使用相同的光環殺死精選的軟件,您將獲得一種以這種顏色增強攻擊的命中,您可以用來跌落一種特別強大的功能,具有相同的色調。
結論性地,在狂暴中的戰鬥實際上是迷你式的,您必須迅速確定通過相遇的最佳途徑,利用發生什麼機會來迅速處理邪惡力量。肯定是一個限制,但不是繁重的。這不是。我發現自己在此過程中充滿活力。看到您將要面對的事情,並隨時弄清楚如何在及時和健康中最好地走上自己的方式。
忍者Gaiden Ragebound在視覺上令人驚嘆。它完美地捕捉了復古的美學,同時還可以在某種程度上推動了現代硬件提供的資源。遊戲很快加載,看起來很棒。每個敵人都是獨特的和可識別的,具有不同級別的變體。當您用上述增強攻擊的一種殺死敵人時,它們會用血腥的血腥和血腥折疊,像巧克力熔岩蛋糕一樣折疊。可口的。
遊戲演講中最值得注意的部分是奇妙的舞台過渡和老闆戰鬥。您將窗戶從教程直接跳出,進入任務One,這是一場巨大的遭遇,沒有任何負擔時間。老闆是龐大而誇張的事務,設置在充滿活力的競技場中,並進行了大規模的攻擊,這些攻擊吸引了人們的注意力,並從我的嘴巴上聽到的聲音在我的整個時間裡都被召喚出來。
和福音一樣,遊戲是難的。艱難,但不公平。您可以為您提供快速和清潔的水平爆炸所需的所有工具,並在戰鬥前給出了充足的信息,以確定如何確切克服挑戰而不腳踝破碎。儘管如此,您確實會受到傷害,而且您缺乏諸如被動生活再生之類的東西,您的生活比不斷擔心的領域更重要。檢查站存在,儘管很少,但感覺好像您在Ragebound中有一個選擇:變得良好或掙扎。這正是您從任何忍者Gaiden遊戲中想要的東西,在這裡的感覺增加了我聲稱這是經典忍者吉登的絕佳復興。
您知道,這是樂趣的核心。敵人從尷尬的角度攻擊,也許它們的位置迫使您越過平台或通過牆壁上的差距通過特定的能力跳過,但是沒有任何警告就不會彈出。像經典一樣狂暴,,,,,或其他復古特許權使用費,在用同一隻手揮拳之前,教您需要用柔軟和養育的手來了解您需要了解的知識。您可以躲避它們(遊戲確保您知道如何),但是一拳是一拳,避免瘀傷的拳頭應記住這一點。
在教程結束時,您會與Ryu Hayabusa作戰。這是您打算輸的一場戰鬥。隨著Ryu的出現忍者吉登1件東西當您開始自己的新冒險時。但是,如果您很好地躲避並在可能的地方進行罷工,則可以降低他的健康!在大約70%的情況下,Ryu開始發動一些令人討厭的攻擊,這些攻擊難以避免您的起始套件。我證實了其中一個開發人員的是你可以贏的戰鬥,但這非常困難。我無法做到,在短時間內我獲得的最好的比賽是60%。但是你可以做到。我可以看到你的眼睛正在睜開,受虐狂。
遊戲廚房的團隊不需要添加這一點,但是他們之所以這樣做是因為他們了解了使像Ragebound這樣的遊戲如此吸引人的遊戲。當Ryu拉出荒謬的空中攻擊並向您投擲時,戰鬥充滿了“ Oh Sh*t”時刻。這很難,但是遊戲知道您想贏得這場戰鬥。最重要的是,當您輸掉時,他izuna丟下了您。這正是我從Ragebound中想要的,這是有充分的理由,我在預覽的最後30分鐘裡試圖將他倒下。
在我看來,忍者吉登(Ninja Gaiden)的ragebound似乎是忍者吉登(Ninja Gaiden)系列的絕妙補充,即使它不是主線。它代表了我覺得對系列重要的一切,並以應對老粉絲的方式非常適合典型。我強烈建議您關注這一點,這是一名燒焦者。
Ninja Gaiden Ragebound將於2025年某個時候到達PC。
該遊戲是在巴黎的Dotemu辦事處預覽的,Dotemu處理的旅行和住宿。