本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。

有一天,我知道我與Crossfirex在一起的經歷。在某一時刻,試圖打開一扇門後,一個敵人(確切地說是字幕上的“驚喜士兵”)爆炸,試圖殺死您。主角是由一個名叫尼古拉斯(Nicholas)的甲板軍人保存下來的,尼古拉斯(Nicholas)是一名PMC士兵,可以將您拯救出其他PMC。然後一個關注圖標出現在他身上。

Xbox One和X系列X的今年應得Crossfirex它的現代戰爭靈感從每個毛孔中滲出,但並不是來自通常製造這種遊戲風格的工作室。 Remedy Entertainment,類似遊戲背後的開發人員艾倫·韋克(Alan Wake)去年的控制權正在與原始開發商Smilegate一起為Crossfire的西方首次亮相開展運動。 Crossfire遊戲已經在海外流行,但是由於進入Xbox,補救措施正在添加一項與《使命召喚》之類的廣告系列。或者至少,正確的樣式。

在YouTube上觀看

我們必須坐下來,進行一項競選任務之一,稱為“操作”的連續演示,以供Crossfirex,在Xbox One x上運行。這是您在昨天的Xbox Showcase中看到預告片的首次亮相時可能期望的。 :向前推動,瞄準視線和射擊,並朝著下一個目標邁進。扮演路易斯·托雷斯(Luis Torres),一個小偷突然成為一個PMC,黑名單,並被競爭對手PMC全球風險招募的目標,該任務跟隨整個醫院的每個級別逃脫,最終導致在汽車追逐中追逐汽車。即將到來的颶風中間。

這是該類型的標準票價,但是當隨後在接受采訪時被問及補救措施將如何留下自己的印記時,執行製片人Tuuka Taipalvesi表示,他希望玩家將“在內容本身上看到[補救措施]水印。”補救措施不僅以令人毛骨悚然的氣氛和講故事而聞名,還從一些不太可能的地方汲取了靈感來製作其敘事運動。

“顯然我們是第一人稱射擊遊戲,但就像,我們更多地看金屬裝備等遊戲生化危機就角色而言,這種氛圍的氛圍比生活大一點,”傳播總監托馬斯·普哈(Thomas Puha)說。

激光器,為什麼總是激光? |微笑蓋特/補救措施

當然,補救措施是與另一家公司的競選大綱合作。 CrossFirex將長期運行的戰術射擊遊戲系列帶入Xbox生態系統,其中包括一長串過去的發展和許多知識。 Taipalvesi將Crossfire開發人員Smilegate多年的信息作為“考古學”進行了比較,最終導致了工作室可以佈置和合作的時間表。

出於這個原因,補救措施的運動被分解為運營。從本質上講,在PMC衝突的黑名單和全球風險方面都有各種角色的小插圖。 GI Joe是一個簡單的比較,在全球戰爭中,兩個組織在戰爭中相互衝突,其中包含表現力的角色。有一個狡猾的人,一個勇敢的人,甚至是一個邪惡的將軍。在某一時刻,一個角色嘲笑將救護車用作逃生車輛的決定,因為軍事悍馬追捕了團隊。喜劇性的角色con吟著,因為她“喜歡燈光”,因為他們選擇了汽車。

然而,希望,正如普哈所說,球員們仍然能夠識別競選中出現的那些“補救標誌”。從我的早期印象來看,Crossfirex當然看起來像是一種現代戰爭,甚至更加聰明地動作和機智。也許是一個不太自殺的,更多的星期六早晨的卡通動作,可以使該類型的競選慣例陷入困境。這肯定激起了我的興趣。