這篇文章包含擾流板紅死贖回2。
就像羅傑·克拉克(Roger Clark)的其他試鏡一樣,儘管有兩件事脫穎而出。首先,沒有提前可用的腳本,因此他無法練習自己的台詞。其次,他被要求穿牛仔靴子。實際的牛仔靴。
克拉克知道他正在試鏡電子遊戲,他也熟悉Rockstar,並且曾在以前的紅死贖回。當那些牛仔靴進入試鏡室時,他就會點擊地板,他很確定自己進入了什麼。
“很好,”克拉克回憶道。 “很難說出試鏡的方式。我可以看出他們什麼時候走錯了,但僅此而已。我可以說這不是一個可怕的錯誤。雙方與紅死的人不太相關 - 我記得,那是一個走進酒吧或餐館的傢伙。他與櫃檯後面的一個人有關係,他只是在拍攝了一段時間。最終,他說:“有人為您的頭上付出代價,所以我現在要殺了你。”
“我認為,如果我們解決男人也很脆弱,或者至少能夠變得脆弱和害怕,我們可能會獲得毒性的男性氣質。”
演員團隊喜歡他的試鏡。不久之後,克拉克(Clark)站在運動捕獲量中- 一個大階段,有尺寸準確的,陪審團的裝置,坐落在轎車的門和建築物中,而馬是帶有馬鞍的巨大的油鼓,因此演員可以將自己提升為 - 穿他的MoCap西裝。在這一點上,他只知道自己將成為一個可玩角色。
克拉克告訴我:“由此,我推測我將成為主角或主要角色。” “明顯地GTA 5有三個可玩的角色,所以我沒有理由假設我是唯一一個可以玩的角色。老實說,我對此一無所知。”
牛仔靴已經給了他一個好主意,他正在研究Red Dead Redemption 2,但是導演Rod Edge告訴他的參考資料幾乎證實了這一點。克拉克解釋說:“我們正在為亞瑟·摩根(Arthur Morgan)的身份增強。” “我記得他告訴我檢查一下這個主張。”
該命題是澳大利亞內陸的一個塵土飛揚,稀疏的西方餐廳,在那裡,長時間的安靜反射被暴力刺破。階級種族隔離,衝突世界觀和家庭紐帶的主題也將兩個項目聯繫在一起。
克拉克(Clark)消耗了盡可能多的參考材料,以至於他開始認識到特定的鏡頭是對該類型中一些最受歡迎的電影的敬意。您可能已經從傑西·詹姆斯(Jesse James)的暗殺中抓到了洛克斯塔爾(Rockstar)的標誌性場景,在那裡,相機鍋和火車,在木線中照亮匪徒,然後切割到遮擋軌道的單身圖中。但是在規定的參考材料之外,克拉克還對他想要亞瑟·摩根的代表有自己的個人想法。
克拉克(Clark)興奮地說:“我想說的是黑澤(ToshirōMifune) - 黑澤(Kurosawa)的領導人 - 對我來說是一個巨大的影響力。” “我不能把我的視線從他身上移開。他提供了我真正可以從西方帶來很多影響力的東西。他有一種瘋狂的幽默感,然後在其他時候他很堅忍。我希望與亞瑟·摩根(Arthur Morgan)帶來一些複雜性。這是一個角色玩家花了幾個小時的時間,所以我想讓他盡可能複雜。”
一個優質的克拉克渴望扮演他的性格是一種脆弱感。 Red Dead Redemption 2以大多數Rockstar遊戲的方式開始 - 一旦您超越了開場任務,地圖上的圖標就標記了感興趣的人。您前往圖標,接受任務,過場動畫播放,然後為NPC完成任務。您是一個聽話的士兵,是該團伙的肌肉,總是願意以傷害自己。隨著遊戲的進行,隨著亞瑟的觀點的變化,他獲得了更多的代理。他仍然會登上圖標,但並不總是您期望的,亞瑟開始做他想做的事情,而不是簡單地遵守父親的身材和幫派領導人荷蘭范德·林德·林德的異想天開。
“我不知道我是否會再做一次類似的事情。這不僅是五年,而且還有五年的保密。”
克拉克回憶說:“當我第一次做亞瑟的最後一個場景之一時,我提前一周就得到了兩側,我開始有點焦慮。” “我很緊張地告別了我這麼長時間以來一直在努力的角色。肯定有很多情感時期。我想帶來一定的脆弱性到亞瑟(Arthur),這是我認為西方人沒有盡可能多地解決的問題。當我們想到這種類型時,我們會想到強大的男性主角,我認為重要的是要表明男性自我,男性角色存在明確的脆弱性,而且我認為如果我們可能會變得毒性較小,如果我們的毒性毒性要小得多。解決男人也很脆弱 - 或至少能夠變得脆弱和害怕。”
遊戲中最有力的時刻之一反映出了這種情感,這並非偶然,亞瑟說兩個詞您經常從視頻遊戲主角的嘴裡聽到的兩個詞:“我恐怕”。正是在這個終點,當他死亡時,他開始為自己的過去選擇而享有所有權 - 他的選擇僅以其他所有人為代價,包括他本人,他本人包括。但是,他對救贖的渴望從何而來 - 對錯誤的錯誤是一項真正的努力,還是他在考慮人們離開後會講述他的故事?
“隨著年齡的增長,人們往往會變得更加宗教。我不知道為什麼,”克拉克說。 “我認為,隨著人們開始看到他們即將死亡的死亡率,而結局越來越近……我認為,如果亞瑟(Arthur)試圖在來世中拯救自己的屁股,他可能會選擇一些更容易的人來提供幫助。
“此外,他走的方式並竭盡所能幫助約翰·馬斯頓(John Marston)。我認為約翰和亞瑟在比賽開始時彼此之間擁有這種兄弟姐妹的仇恨的原因之一是因為亞瑟對約翰感到憤慨。約翰有亞瑟希望自己能擁有的東西 - 妻子和孩子 - 但最終,當亞瑟(Arthur為自己。那是自私的嗎?我認為不是這樣,但肯定有一個論點。”
雖然Red Dead Redemption 2的故事本質上是關於一個功能失調家庭的崩潰,但在設置的情況下,情況並沒有什麼不同。超過1,000名演員在比賽中工作,但是核心工作人員 - 范德林德幫派 - 成為了一個密不可分的單位,對這個巨獸的紐帶持續了五年的生命。
“哦,天哪,這是空前的,”克拉克承認。 “我不知道我是否會再次做類似的事情。這不僅是五年,而且還經歷了五年的保密。必要的保密。在這五年中,我們彼此建立的關係,我不知道還有什麼比較。我們不僅在不斷地一起工作,而且除了彼此之外,我們沒有其他人可以談論這項工作。這確實使我們有時間了解彼此的動機和故事情節的來龍去脈,想出我們所有人相互了解的合理的背景故事,真正顯示了幫派的凝聚力以及他們'' ve在一起。當我們自己也這樣做時,更容易重現。
“本傑明·拜倫·戴維斯(Benjamin Byron Davis)(荷蘭范德林德(Van der Linde))和史蒂夫·帕爾默(Steve Palmer)(比爾·威廉姆森(Bill Williamson))將從洛杉磯飛行,大多數演員都在紐約遇難,但羅布·維索夫(Rob Wiethoff)(約翰·馬斯頓(John Marston))將從印第安納州過來。每當他們飛過時,就像看到一個老朋友,就像一個幫派聚會一樣。”
儘管扮演查爾斯·史密斯(Charles Smith)的演員,但大多數核心團隊在整個製作過程中保持不變,因為最初的選擇不合適,因此扮演了查爾斯·史密斯(Charles Smith)。其他演員搬走了,有些人承擔了其他承諾,其中一些演員可悲地死了。這是一個漫長而艱苦的過程 - 尤其是對於演員部門,有許多活動部件。
克拉克說:“我現在正在假設,但我認為令人驚嘆的作家- 丹·豪斯(Dan Houser),邁克爾·恩斯沃思(Michael Unsworth)和魯珀特·漢弗萊斯(Rupert Humphries) - 當我們啟動該項目時,有一種非常鬆散的骨骼結構。” “但是直到看到演員帶來的東西,他們才真正承諾,然後才真正地拿出來。隨著歲月的流逝,情況確實發生了變化,當我們開始看到什麼效果很好,什麼效果不佳。出於多種原因,更改了許多細微差別和細節。每次發生變化時,這是因為他們對質量有承諾,並且想提出他們認為可以的故事的最佳版本。”
儘管作家竭盡所能使故事引起共鳴,但演員們在表演捕獲量中做了一些事情。在遊戲中表現出一個普遍的誤解,人們將所有內容分為一個類別:聲音表演。但是,您不會看到很多配音演員將自己拉到鞍上的油鼓上,但是- 表演捕捉是一種更加身體的紀律,並且更接近劇院,跟踪面部特徵和身體狀態,就像任何完整的身體性能一樣。這帶來了自己的一系列挑戰,但它也使演員們能夠提供更自然的表現,相互反應,並在其紐帶會議中構建了這種信任。
現在可能已經結束了,但是看起來克拉克和幫派不會像荷蘭的船員那樣崩潰 - 演員的現實生活紐帶已經變得像亞瑟的馬一樣強大,如果您設法保留一個單身在故事中足夠長的時間。這個場景吸引了許多玩家,這是遊戲中最激動的球員之一,也是克拉克(Clark)作為演員共鳴的場景。
克拉克回憶說:“當約翰告訴我要趕緊而我們被槍殺時,動畫師像往常一樣為我們提供了幫助,羅德·埃奇(Rod Edge)告訴我們,有槍向您開槍。” “這是臨時馬的頭,有點像教父。他們向我清楚地表明,這只有在玩家仍然與馬匹保持高水平的紐帶,並且只會在這些情況下發揮作用。我知道這將很重要,我試圖將其帶入表演中。”
現在,我們作為球員對克拉克說再見,克拉克是穿運動捕獲西服並騎著馬的最出色的演員之一。沒有你,紅死的救贖將不會一樣,我們只能祈禱搖滾明星召集您回到最後一份工作。希望克拉克還沒有掛上那些牛仔靴子。