亞瑟·摩根(Arthur Morgan)站在一家雜貨店裡,將奶酪塞進他的臉上,像動物一樣將一瓶朗姆酒倒下。我們知道,我們稍後剃到他的臉上的時尚羊排會帶來實際的好處。
他整天都在徒步旅行,謀殺和狩獵,並感到有些呆滯。他的肩膀跌落,步態改變了,他經過的每個人都告訴他,他看起來像S ** t。奶酪是答案。奶酪和酒精。
紅死贖回在野外西部成為槍手的感覺,但約翰·馬斯頓(John Marston)並沒有需要 - 至少沒有故事。當然,他有性格,但他沒有感覺到人類。紅死贖回2旨在模擬在未馴服的美國邊境中居住在土地上的非法居住的生活。
亞瑟需要吃飯,他需要休息,他需要在寒冷的山上穿外套。如果他被兩者的泥漿,血液或某些邪惡的混合物覆蓋,則需要洗。如果他不想看起來像雪人,他必須修剪自己的頭髮和鬍鬚,這些頭髮和鬍鬚會實時生長。如果他吃得太多,他會打包體重。如果他跑得很多,他的耐力就會增加。
我的演示始於早期任務。亞瑟(Arthur)和范德林德(Van der Linde)幫派在黑水進行了搶劫之後,藏在雪峰中。該計劃是要降低一會兒,然後一旦熱量消失,就會向東行駛。也就是說,直到幫派老闆荷蘭范德林德(Van der Linde)遇到了通過金錢火車的風。
馬上,對細節的關注令人震驚。在釋放時,紅死救贖看起來很棒,但與RDR 2的世界相比,它似乎荒蕪而平坦。到處都有各種各樣的地形,地標在地平線上胡椒粉,整個世界都充滿活力。兔子從灌木叢中稀少了,鳥兒在頭頂上空飛翔,風看到雪像塵埃一樣在空氣中旋轉。雪,荷蘭的夾克,馬的尾巴以及綁在亞瑟帽子上的小繩子都是物理模擬的。 Rockstar代表告訴我們地圖中的每棵樹都是單獨放置的。我們相信他們。
無論是第三人稱還是第一人稱,您如何欣賞所有這些細節。 HUD也被剝離並完全可定制。您可以在幾個不同尺寸的雷達之間進行選擇,也可以完全關閉雷達,並僅依靠您可以在暫停菜單中隨時打開的大型地圖。只有在需要它們進行上下文操作時,才會出現控制器提示,例如撫養您的馬或從中取回物品。您只能攜帶亞瑟(Arthur)和他的馬可以攜帶的東西 - 這裡沒有無底,看不見的口袋 - 您可以從武器輪中切換在槍支,刀和拋棄之間。
我們的任務看到我們在火車軌道上設置了TNT,但是事情沒有熄滅,我們被迫在火車上跳下並跳到屋頂上。亞瑟(Arthur)和另一位幫派成員偷偷地拿出一些孤獨的警衛,但事情很快就變成了槍擊。在這裡,我們可以看到正在行動的重新設計的死眼系統,現在可以挑選出重要的器官,並在完全升級時放慢時間。 R3的單擊使Arthur用R1繪製他的目標,然後將動作緩慢地捕捉,然後在三個敵人的三重奏上釋放出一堆子彈,並精確地將其放下。
即使在死眼之外,槍戰也是殘酷而直接的。一桿向頭部或中心腫塊足以讓任何人放下 - 即使使用了所有新的RPG式系統,也不要指望這裡的子彈海綿敵人。特別是放置良好的鏡頭觸發了電影殺戮攝像頭,因此您可以欣賞您的手工作品。有一次,亞瑟(Arthur)踩下鏟子時,正在穿過馬車,用笨拙的帽子撞了帽子 - 一個敵人躲在伏擊中。隨後進行拳打,並帶有完整的面部變形。亞瑟擊敗了對手。
戰鬥結束後,亞瑟(Arthur)停下了火車,該團伙進入包裝貨物的購物車。事實是,它被鎖定了,裡面的傢伙不會打開。違法者向上射擊馬車的側面,將一些TNT放在門上,然後像拱頂一樣打開它。
亞瑟(Arthur)在宏偉的內部踏入宏偉的內部,室內裝有馬車,並挑選了這個地方,並確保了一些紐帶。在這里為亞瑟提供了選擇。在馬車上的人們跪在外面,亞瑟可以射擊,放開或劫持人質。演示的這一部分在他做出決定之前結束了。
時間向前發展,我們將我們帶到了比賽的後面。該團伙已經向東移動,我們進入了開放世界,控制權傳遞給了我們,我們可以自由探索。我們遇到的第一件事是一個男人尖叫的聲音。
當我們發現他時,他痛苦地扭動著。事實證明,他被一條蛇咬傷,這只是世界上數百個隨機事件之一。我們決定將毒藥從他的腿上吸出。 “不要告訴任何人,”亞瑟吐在沙灘上時說道。我們的馬占據了巨大的s ** t。
這使我們想知道是否可以出於某種原因將馬從後部騎。你可以。看起來很壞。我們想知道這是否也意味著您可以從高度跳上馬。你可以。看起來很痛苦。與搖滾明星遊戲一樣,角色物理學對它們具有現實,令人滿意的重量。
當我們欣賞那種程序動畫時,鹿滑落了。我們拔出步槍,瞄準並在側面標記。它li腳,受傷。我們追踪並完成它,跳下馬匹,並與生物互動以使其皮膚。亞瑟(Arthur)實際上是在剝皮的生物:他將鮑伊刀挖入肚子,切開一條線,並在捲起之前將其皮膚展開。這是悲慘的。我們走到我們的馬上,將毛皮放在臀部上。然後,我們回到肉體的屍體上,將其扔到我們的肩膀上,然後將其綁在我們的馬上並騎到最近的城鎮。
出售肉類和毛皮後,我們將前往綜合商店進行上述奶酪和酒精飲酒,然後再回到鄉鎮。亞瑟(Arthur)被朗姆酒(Rum)鼓舞人心。我們鎖定附近的NPC,並可以選擇“問候”或“挑釁”它們。我們是一位醉酒的牛仔,所以顯然我們會挑釁。 “你聞起來像你的s ** t一樣,”亞瑟喊道。他們回答:“我不想麻煩,先生。”亞瑟一直對著他們,直到他們最終逃跑。這是當我們注意到他仍然被鮮血覆蓋,看起來像個連環殺手。
您可以在遊戲中友好,積極進取或舉起任何NPC。這些對話,取決於您做出的選擇,都是上下文,它們在遊戲中發生,而不是內部靜態菜單。 NPC考慮了您的穿著,您的身材崎rug,無論您是否明顯武裝,您站在哪裡,榮譽等級,周圍發生的事情你的臉。
有一次,我們正在探索一個美麗的河岸,看到一個金牌探礦者將水排入盆地。我們決定看看他在做什麼。亞瑟(Arthur)用“ Howdy”向他打招呼,探礦者告訴他P ** S OFF。顯然,我們更靠近他。 “你介意離開我的臉嗎?”他說。我們選擇“挑釁”。 “我在這裡很好,”亞瑟回答。探礦者失去了它,試圖將亞瑟從馬匹上拖走,所以我們從馬鞍上跳下來,砸碎他的臉,然後將他倒在河中,在那裡他漂浮在電流中。我們可能應該先檢查他的身體是否有金子。
當然,這種情況可能會有所不同。亞瑟本可以降級的東西,槍殺了那個傢伙,否則他可以簡單地騎行。除了暴力之外,有一種與世界互動的方式,在我們的演示中有很多時刻,我們帽子傾斜的路過並進行了愉快的對話,每個人都不同,並且在場景的背景下變得有意義。亞瑟(Arthur)是一名違法者,但如果願意,您可以將他當作光榮的流氓。當他不用雙重左輪手槍謀殺人們時,他就會有一個友善的一面。您可以看到他如何對待他的馬。
有多種與乘車互動的方法。如果您將殺死殺死,那麼一旦出售肉,您最好將血液洗掉,以免您吸引捕食者。希望您的馬錶現最好嗎?它需要食物和愛。您與之互動的次數越多,您的紐帶就會越好。有了更好的聯繫,您甚至可以參加一些盛裝舞步。您也可以從更大的距離吹口哨。在大多數遊戲中,您的腳步都不會傳達給您,它必須手動向您手動。哦,你的馬可以永久死亡。
如果您致命地傷害母馬,則可以使用特殊的套件來恢復它。如果您沒有套件,則可能必須跋涉進入城鎮,然後再出來騎馬。 Red Dead Redemption 2的所有內容都構成了折疊成其他系統,從而創造了新興時刻,即使在任務之外,世界都會產生軼事。
當您走進大本營(隨著故事的發展,它在環境中移動)時,您的幫派成員也在那裡與您交談。他們不會等待特定的故事時刻激活,而是像其他任何NPC一樣對您做出反應,也許抱怨您進入營地聞起來像S ** t,或者因為營地對食品供應的較低而開始。滿足他們的需求,您會為此獲得回報,但這是完全可選的,只是使世界充滿活力的另一種感覺。
沙盒遊戲在2018年無處不在,但是沒有人像搖滾明星那樣做,而紅色死贖回2可能是最具反應性,最令人驚訝的開放世界遊戲。 10月26日,當它發布PS4和Xbox One時,我等不及要探索它。
要深入了解所有武器的更改,請查看我們紅死救贖2武器指南。為了Red Dead Redemption 2中的營地和性格定制2,我們也有一個故事。