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我最近有一個時刻紅死贖回2這就像一部恐怖電影中的東西。剛從淘汰賽中脫下來,在當地的沙龍里拖了鬥毆,當有人侮辱我時,我回到了營地。所以我開始關注他們。
當時我沒有意識到我可以從馬上拿下槍,而是我的刀子,我開玩笑說“刀”。我在穿過城鎮時一直在護套和拆開,從當地的城鎮居民那裡吸引了不安的雜音。現在,我走了一兩步,後面是我的前對手,當我走來走去時,放水和脫落(“刀進去,刀y出來了……knifey進去了……”)。
我沒想到會發生太多事情,但是我不知情的獵物似乎真的很緊張,所以我堅持不懈。終於,他闖入了跑步,當他跌跌撞撞地進入森林時,我的刀在晚上的燈光下閃閃發光。 Knifey渴了。
我開始了解邁克爾·邁爾斯(Michael Myers)或傑森·沃希斯(Jason Vorhees)的感覺,因為我終於靠近足夠近的地方將他撞到了地上。我的意圖是和他一起玩一些樂趣,讓他走,但是在用RDR 2的笨拙的控件搏鬥時,我開始勒死它們。我不想把他窒息而來,我想到了一種釋放他的方法,並把他刺死。
當時的時刻封裝了我的《紅死救贖》 2經驗。一方面,跟踪像小人這樣的人真是太酷了萬聖節並讓他們以自己的方式做出反應。我期望這位可憐的旅行者在我跟隨他們時會忽略我,因為NPC在其他遊戲中傾向於做,所以當他陷入恐慌時,這是一個令人驚訝的時刻。但是後來我無意間刺傷了他,這提醒了RDR 2有時會變得多麼尷尬。
這樣的時刻(好與壞)嵌入了Rockstar遊戲的DNA中。在最近的Red Dead Radio Online劇集中,我加入了Jared Petty,分享了我們最喜歡的一些故事,並閱讀了聽眾的一些最好的軼事。這是我的最愛之一:
在與Medicine Killer遊戲中的第一個賞金打交道的路上,我跑到了一些隨機的傢伙往返峽谷。他的狗開始關注我,瘋狂地咆哮和吠叫,他的主人正在跟隨那隻狗也大喊大叫,並向我咆哮,因為他踩著他的財產。我對陌生人的情況很容易,但他的狗一直跟著我。而且由於狗跟著,所以陌生人也跟隨了。我走了三分鐘,我走了,尖叫著scat和scram尖叫著狗,然後隨後咆哮著。陌生人效仿。
我來到峽谷,那隻狗仍在跟著,所以我試圖通過山上的一些岩石蛇紋石。那隻狗試圖跟隨,然後我聽到了Yip,然後聽到了一個悲傷的轟動。這隻狗在峽谷邊緣附近失去了立足點,跌落到死亡。
陌生人哭了起來,然後立即指責我,試圖追趕我。受夠了,我讓他來找我,把我的拳頭放在峽谷的側面。不敢相信我要進行如此早期任務的途中多麼隨意和荒謬。但是我將永遠記住它。
這樣的故事在我身上脫穎而出,因為在任何給定時刻,都有許多不同的系統。在另一場比賽中,這隻狗可能會從懸崖上掉下來,而NPC會徘徊。取而代之的是,他們對自己心愛的寵物的死亡做出了反應,然後向前邁出了一步,並指責亞瑟·摩根(Arthur Morgan)。洛克斯塔爾(Rockstar)致力於暫停懷疑,這確實是顯著的。
上面的視頻中還有更多類似的故事,所以請繼續觀看。同時,請查看我們正在進行的Red Dead Redemption 2覆蓋範圍,包括您需要的所有RDR 2技巧和策略。當然,在邊境上分享自己的生活故事。到目前為止,每個人似乎都有一個不錯的選擇。
Red Dead Redemption 2現在可以在PS4和Xbox One上使用。您可以在此處閱讀我們的全紅死救贖2評論。