微軟基於XCloud的新技術使開發人員能夠測試他們的遊戲,而無需訪問物理Xbox Dev套件。
微軟宣布正在使用項目XCloud允許開發人員遠程創建和測試遊戲。微軟的大多數開發工具都設計為在本地運行,而提供遠程訪問的開發工具僅在辦公室環境中進行。
但是,看到每個人現在都在家工作時,微軟決定基本允許開發人員在其服務器機架中的開發套件上進行遠程調整和測試遊戲。 Project XCloud專為客戶的低延遲遊戲設計而設計,但也可以利用同樣的技術提供雲開發套件。
“通過讓開發人員訪問我們的PC內容測試應用程序(PC CTA),他們可以從PC遠程連接到其Xbox開發套件,從而使他們可以測試,播放和迭代,就像他們在辦公室一樣。它也可以防止他們擁有每天下載到家庭中的本地硬件,這通常可能需要數小時。” Microsoft解釋說。
自從上線以來,實際上幾家主要的第一和第三方製片廠就一直在使用該技術,包括Infinity Ward,Ninja Theory,Playground Games,Rare,Durn 10,Undead Labs和Eidos Montreal。
Rare的技術總監Sean Davies解釋說,不容易訪問開發套件,這意味著開發人員必須每天限制對構建的數量,僅僅是因為罕見必須等待整個團隊每次都有一個改變。
“使用PC內容測試應用程序使我們能夠批發舊工作流程。在現場安裝到套件現在是幾分鐘,而不是遠程下載的時間,我們可以在出現問題時靈活地做出反應,”戴維斯解釋了。
項目XCloud的面向消費者的版本繼續向全球更多的測試人員開放據報導,該服務將於今年晚些時候推出。