桃子公主使她期待已久的捲土重來桃公主:Showtime這是她自2005年超級公主桃子以來的第二場主線比賽。近二十年後,馬里奧(Mario)的第一公主回來了,向我們展示了她真正的一切- 不再是她的情感,一時興起但是,當她從酸堆中收回閃閃發光的劇院時,取而代之的是進入舞台的中心。
這是正確的。桃子公主以前出演過自己的平台遊戲,其中主要機械師正在引導她的情緒 - 憤怒,喜悅,憂鬱和鎮定 - 在整個遊戲中都具有不同的能力。一個10歲的我認為這很棒。它充滿活力,愉快,充滿風格 - 應該是桃子遊戲 - 但它的年齡還不錯。
可以肯定地說,在Peach:Showtime中,已經解決了這個衍生機械師的問題,並完全翻轉了頭。從字面上看,世界上的一個舞台是,桃子在Sparkle Theatre舉辦的每個舞台演奏中都扮演了多個主演角色,而臭名昭著的酸味群已經取代了這一角色。
隨著桃子在各個階段玩法中的各種角色的不同角色,您會發現遊戲玩法和每個戲劇表演如何發揮作用之間有很多變化。正如Swordfighter Peach,Kung Fu Peach和Ninja Peach一樣,我們的公主專注於戰鬥和隱身,迫使自己貫穿奴才和2.5D平台水平(在舞台遊戲環境中非常有效)。
另外,桃子以帕蒂西耶爾桃的烘焙技巧來傳達她的烘焙技巧,她的舞台演奏與迷你游戲相似,類似於不公平的被遺忘烹飪媽媽。還有美人魚的桃子,她利用自己的聲音操縱海洋生物,而花樣滑冰桃子則在冰上溜冰場的動作能夠向酸堆展示誰的老闆。讓我們不要忘記女牛仔桃子和她長期以來的套索技能,以及偵探桃子,他對直覺和解決神秘的能力的罷工是無與倫比的。這些角色也不只是一次,每個桃子的無數角色也返回第二和第三幕。
最終,桃子被表示為我們許多人在這裡渴望的壞蛋,女性榜樣。最後。雖然我們以前曾瞥見過這種桃子,並且非常清楚她可以作為角色追隨自己的立場超級馬里奧兄弟電影,到現在為止,這些時刻一直很少。她不僅在努力拯救閃閃發光的劇院和一個心愛的節日社區時,不僅有一個宏偉的舞台表演,而且她終於得到了她隱喻舞台也可以照耀。
這是一次令人耳目一新的經歷。桃子公主:Showtime不是馬里奧遊戲。有時,考慮到這一切的簡單性以及桃子在每個階段遊戲中最終都具有這些不同能力的事實,實際上,感覺更像是柯比的遊戲。在2.5D環境中,桃子在平台時具有在障礙之間編織的能力,使每個級別的層次都像是一個適當的劇院,其所有阻塞,定位和Mise enscène。桃子扮演的各種角色使相對容易的遊戲玩法令人興奮。和任天堂的無關。
一會兒,您是劍攻擊者,在敵人中砍下敵人,然後,在另一個時期,您將烘烤餅乾以滿足敵人的食慾。偵探桃子無疑是我最喜歡的公主角色之一,因為她開始調查線索並解決難題,以進行改變。強大的桃子 - 具有超人力量的超級英雄 - 也很有趣。為了基督的緣故,您可以向不明飛行物扔汽車!少說。
桃子公主:Showtime對成年球員的新穎性將更具新穎性,但與柯比和被遺忘的土地和超級馬里奧奧德賽,有很多遊戲玩家也會喜歡桃子涉足舞台的企業。儘管一如既往地完成樓梯劇院的地板,但一如既往的層次,但某些水平仍然會不時構成一個挑戰,尤其是快速節奏的小偷級別 - 並檢索每個可收集的可收藏品可能是一個難題本身。
這些收藏品是閃閃發光的寶石,它們補充了絲帶和粉紅色的蝴蝶結(為桃子和她的同伴Stella解鎖了新的服裝),它們都隱藏在每個層次上。雖然有些人躲在樸素的視線中,但您會發現其他人需要一些反向跟踪或更快的反應時間來收集,這給敏銳的收藏家帶來了小挑戰。因此,無論年齡和經驗如何,仍然有很多享受,陶醉並受到刺激。不過,這不足為奇:這是任天堂的作案手法。
我唯一與桃子公主Showtime的煩惱非常小,也許是可以預見的:老闆打架。在以後的戰鬥中可能不清楚說明,您唯一的幫助是研究老闆並在攻擊的適當時機到達時按下“ B”。這在孩子們的遊戲中並不是什麼新鮮事物,但是在Showtime的高潮相遇期間,“合適的時間”並不總是很明顯。
一旦您弄清楚了,老闆戰鬥的其餘部分都是樸素的,但是很快就會讓您的頭撞到牆壁或字面上的老闆,然後最終發現了何時短暫的機會時刻。
但是,您將遇到的老闆非常獨特,儘管有一些小小的挫敗感,但在第一次遇到他們時確實給我帶來了很多快樂。可悲的是,我不能在這裡破壞我最喜歡的老闆,但是讓我們說,其中一些老闆讓我想起了一些心愛的文學,戲劇和電影對手。我承認,這可能只是一個巧合,但是有一些非常有趣的老闆構成了酸味。
桃子登上舞台上充滿了異想天開和許多純粹的喜悅的時刻,就像2023年一樣超級瑪利歐奇蹟是,但區別在於,這是桃子的遊戲,而她的遊戲。儘管酸痛的劇院試圖使閃閃發光的劇院的聲譽贏得,但桃子公主還是在這裡 - 作為女牛仔,忍者,偵探等等 - 停止了這一點。她在這樣做的同時進行了出色的,可重播的賦權性能。
桃公主Showtime關於3月22日的Nintendo Switch。此評論是根據Nintendo提供的開關代碼編寫的。