第一個新波斯王子13年來的遊戲可能不是您所期望的。這夏季運動會上的最初公告- 和隨後來自Ubisoft Forward的預告片- 幾乎沒有說服一般的遊戲人群,全世界已經準備好讓遊戲最古老的王子返回我們的銀幕。
查看任何YouTube視頻上的評論,或在社交媒體上搜索有關遊戲的評論,您會明白我的意思 - 如果它想說服人們,這完全是原始的王子,脫離並脫離了困難以前發生的任何事情都是IP的正確途徑。
但是,在遊戲中有大約一個小時的動手時間,我深信不疑。由ubisoft Montpellier(Rayman Games和現象Ubiart Engine背後的大腦)開發的波斯王子:失落的王冠抓撓非常具體的瘙癢,對於像白甲板的白色腎上腺素衝刺那樣,這不會引起拳頭。
失落的皇冠很難。令人驚訝的是。它希望您能快速做出反應,提前思考,並將戰鬥技巧和平台迅速而不斷地混合在一起,保持動力並利用該流程來克服各種危害和敵人。慣性意味著死亡;移動,響應和報復,您會走得更遠。即使在一個小時的演示中,開發人員也渴望確保本課程被很好地消化。
在遊戲中您會看到的所有演講和預告片中,您會注意到,育碧將您的新英雄(名為Sargon)描述為“有天賦的年輕戰士”,他是“雜技”,“快速”和“敏捷”。這已經告知了遊戲的玩法:鼓勵您滑入戰鬥以開始遭遇,躲在彈丸下並將您的不死對手撞向空中,然後用空中組合躺在它們中。將它們彈回地球,猛撞他們,然後拉開,沒有受到傷害,準備再次戰鬥。這是一個引人注目的戰鬥流程,在馬甲會中不容易到達。
然後,當然還有時間力量。使波斯親王從背包中脫穎而出的特殊成分。這些時間技術已經很好地陷入了失落的王冠,並且沒有失去任何輝煌的輝煌,因為現代波斯王子的體驗被壓縮成兩個維度。自負很簡單;您將功率激活在一個地方,進行幾次跳躍或攻擊,然後點擊一個按鈕以返回首次激活它們的地方。
這個簡單的技巧意味著薩爾貢永遠不必放慢腳步。如果您處於一個棘手的平台部分,其中有多個搖擺陷阱都在某個致命的計時器上同步,則不必停止,等待,等待,跑步,停止,破折號,跳躍,等待。否。您的時間力量會與那種斷斷續續的節奏交談,該節奏可以停止平台的動力(和樂趣)在其軌道上死亡- 進入倒帶的流程並充分利用它隨之而來的動力對於這場比賽至關重要。而且我只能想像在遊戲之後很久以後的難題會變得多麼噁心。
實際的平台與戰鬥一樣光滑,而且還有一個非常不錯的帕里(帶有一些華麗的風格化動畫),如果事情變得太毛茸茸,您可以恢復原狀。我在演示中遇到的一位老闆是一塊適當的肉類海綿,在倒下之前受到了很多懲罰。但是,一旦您意識到該遊戲正在不斷測試您(確保您知道如何使用您的特殊能力,時間旅行,平台,組合)就很容易處理。當我說的那樣,老闆讓我想起了我的鐵桿動作RPG。研究這些舉動,了解您的空缺,利用它們,利潤。
鑑於對遊戲的懷疑,我想這篇文章中的許多單詞都充耳不聞。對於某些人來說,丟失的皇冠可能很難賣。我們答應過的不是時間的沙子重製(絕對沒有取消,沒有辦法,根本沒有),這也不是一款大的,Full 3D動作遊戲。但這非常非常好。如果您對像現代經典之類的現代經典諸如此類的興趣空心騎士,,,,奧里和盲森林,,,,公理邊緣,或其他任何振興了銀河戰士類型的2D傑作,失落的皇冠絕對是一款值得關注的遊戲。
波斯王子:丟失的皇冠將於2024年1月18日發行,用於PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One,Nintendo Switch和PC。