育碧透露,新的波斯王子遊戲《被遺忘的沙灘》填補了時間末日和內部戰士之間的差距。

跨越七年的比賽,玩家返回時代宇宙的沙灘,這是王子時間線的一個領域,遊戲水平設計總監邁克爾·麥金太爾(Michael McIntyre)表示,對開發團隊來說很有趣。

“在本期中,我們返回時代宇宙的沙子,”麥金太爾告訴科塔庫。 “我們只知道他在過去的兩場比賽中進行了其他冒險,這對我們來說很有趣。

“這場比賽非常讓人聯想到時間的沙子。我們試圖喚起外觀和感覺。顯然,王子從天真變成了黑暗和悲觀。”

在遊戲中,王子正在拜訪他的兄弟馬利克(Malik)的城市,卻發現它在他呼籲拯救王國的一支古代軍隊中攻擊。當然,您知道接下來會發生什麼 - 王子必須拯救這座城市。

為了幫助他解放,王子已經有能力倒帶時間,隨著比賽的進行,他被授予新的力量。這些力量也與元素有關,其中之一就是水。

發生的事情是,王子通過將水放慢到可以延伸或穿過的地步來鞏固水。在一個房間裡,噴泉正在水平和垂直地射擊水,將扳機降低到可以縮放和擺動的圓柱上。

有四個主要能力可以賺取,當您解鎖這些力量時,遊戲中的難題將變得更加複雜。例如,一個房間的王子在橫穿圓柱時改變了水的堅固性,以便越過它或通過它。

該遊戲還將具有可購買的較小功率。

McIntyre說,戰鬥使您立即戰鬥多達50名敵人,主要戰鬥機械師是人群的控制,因為您將無法阻止這場比賽。相反,您將逃避。

他說:“這裡的最大機械師是做你的組合。” “但是連擊不會使您直線行駛。有點感覺像是時間戰鬥的沙子,但最高為11。”

麥金太爾說,在遊戲中,王子的意思是“看起來和處理很像”他在時間的沙灘上所做的,遊戲包括拼圖和戰鬥之間的平衡。

他說:“平衡與時間的沙子相似。” “我們進行了探索,其中包括試圖解決房間,然後採取行動,其中包括戰鬥和更快的雜技。最終大約是50/50。”

遊戲出了5月18日和20日在美國和歐洲,PC,PS3,Wii和Xbox 360分別為PC。

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