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無論是由於Everquest還是魔獸世界,MMO在過去20年左右的時間裡都具有非常具體的含義。
當我們想到MMO時,我們會想到龐大的社會樞紐。我們想到行會。我們想到了巨大的合作突襲,最終遊戲內容,當然還有突襲。
當遊戲缺乏這些元素時,我們傾向於將其視為MMO,這是人們一直在乞求Pokemon MMO的原因之一。
但這是交易:口袋妖怪本身已經是MMO。它與大量多人在線遊戲的關係只會隨著在線多人遊戲的出現而變得更加明顯。
社交多人遊戲一直是口袋妖怪DNA的重要組成部分。正是Satoshi Tajiri將Game Boy Link電纜從墳墓帶回了,使戰鬥和交易使Pokemon Red and Blue成為有史以來最受歡迎的遊戲之一。甚至在在線多人遊戲變得廣泛地傳播之前,塔吉里和公司都理解了社交遊戲的先天吸引力 - 在與其他玩家合作實現共同目標的同時,刻出了自己的身份。
這種動態的關鍵是其總體目標。像今天的MMO一樣,口袋妖怪並沒有以榮譽結束。相反,您的目標是抓住每個怪物並完成您的pokedex。相反,您可以舉起終極團隊並成為頂級戰鬥機。沒有“突襲”,但是這些組件仍然大致符合定義當今MMO的PVE和PVP組件。
隨著口袋妖怪的發展,其社區也隨之發展。當有可能繁殖怪物時,就會出現一個痴迷的繁殖者社區。當黃金和白銀推出了交替顏色的“閃亮”怪物時,收集每一個光澤就成為了一部分鐵桿收藏家的榮譽徽章。
2007年,首次介紹了在線多人遊戲,口袋妖怪進行了完全改造。互聯網上的陌生人第一次可以戰鬥,交易甚至共同努力征服戰鬥塔。煙霧在此期間出現,YouTube與社區作戰。Serebii這是最古老,最成熟的口袋妖怪社區之一,成為了所有寵物小精靈的類似爐子的樞紐(同時,都保持了與大約2003年的完全相同的佈局)。
如果您對Pokemon的賽后最少感興趣,那麼社區的一部分可以滿足您的需求。作為一名主要PVP玩家,我經常轉向育種者從各種繁殖項目中獲取備用雞蛋。如果我需要另一個版本的傳奇怪物,我將翻轉一個像Charmander在線的受歡迎的入門者。諸如全球貿易系統之類的聰明功能(您可以在其中上傳一個隨機的怪物,並有可能獲得驚人的東西),從而增強了與全球社區聯繫的感覺。
從那以後,口袋妖怪一直在繼續增長,其社區是整個帝國建立的岩石。將其束縛在一起的是Pokemon Bank等應用程序提供的連續性,這使您可以將怪物從遊戲中轉移到DS上的Pokemon Black and White(如果您有足夠的耐心將怪物從GBA鏈接到GBA) 。 DS到3DS)。從遊戲到遊戲的連續性使一切都感覺像一個凝聚力的世界,在這個世界中,您的怪物夥伴將永遠站在您身邊。
在此,唯一使口袋妖怪成為全血MMO的是連接的遊戲中心。這已經是一個持久的在線世界,您可以參加許多活動。只是大多數實際互動都發生在聊天室和留言板中。
我明白了:當人們說他們想要一個口袋妖怪MMO時,他們實際上說的是他們想要一個龐大的世界,其中包括他們在閒暇時可以探索的所有地區。他們想擊敗其他球員經營的健身房。他們希望在通往約翰託的道路上看到另一個旅行者,並挑戰他們進行快速戰鬥。
這種視野令人誘人,但最終與口袋妖怪身份的另一個重要方面相矛盾:面對面的互動。這就是為什麼這些年來,Game Freak抗拒創造成熟的遊戲機的原因。口袋妖怪的命脈仍然是在操場上與朋友交易的七歲。
無論如何,正是面對面的互動使口袋妖怪感覺更加真實。正如我在我們的RPG播客斧頭上告訴納迪亞的正如血液神的播客斧頭一樣,我經常努力進入MMORPG,因為世界感覺如此人為。實際上,每個人都可以貫穿獨奏內容並成為冠軍的世界的樂趣是什麼?從某種意義上說,擁有口袋妖怪的世界很高興,外部聯繫純粹是由您自己酌情決定的。
因此,我很高興遊戲怪人並沒有試圖將口袋妖怪塞入我們所知道的MMORPG中。我很高興我不必處理服務器停機時間,補丁和白痴與納粹致敬的聊天垃圾郵件。我什至可以處理必須再次播放故事以訪問最終遊戲內容。
不,口袋妖怪永遠不會是我們認識到的“ MMO”。但是,它具有最重要的所有要素 - 持續的世界和社區可以匹配 - 它可以在不犧牲您個人旅程中擁有獨特的所有權感。就我個人而言,我不會為世界貿易 - 甚至是大量多人遊戲。
展望本週的剩餘時間
在USGAMER上,一切都非常熟悉。我們正在參加比賽的最後一圈,這是我們年度最佳遊戲列表的競爭者,並決定今年將排名最高的地方。在接下來的幾週內,所有這些都將出現在網站上。不過,本週,您可以期待這一點。
Xbox One上的PlayerUnknown戰場:微軟像第一方發布的獨立遊戲今天早上在Xbox Game Preview節目上進行了直播。在Xbox Store上以29.99美元的價格,您可以跳進去,看看大驚小怪。凱蒂(Caty)大部分時間都在玩遊戲,她的印象今天就在網站上!
怪物獵人:世界beta:Capcom的最新怪物獵人的beta仍在進行中!如果您有PlayStation 4和PlayStation Plus,則可以立即下載Beta,以品嚐家用控制台上的Monhun! Beta將在美國東部時間上午11:59星期二結束。這意味著仍然有時間享受它!
《星球大戰:戰利品》 2:更新內容的第一個季節前線2上週上線,慶祝即將發行的《星球大戰:最後的絕地武士》。上週,您可以選擇成為阻力或第一階的一部分。 12月13日,本週,芬蘭人和帕斯瑪隊長以可玩的英雄加入遊戲,而復活故事內容仍在繼續Iden Versio的故事。 Crait是一張新的行星地圖,D'Qar是新的星際戰鬥機突擊地圖。基本上,如果您正在玩《戰地2》,那麼這是您的一周!
其餘的最好: 同時明天,12月12日,岡木HD來到PlayStation 4和Xbox One。本週的laster,Romance Saga 2找到了復興15。它是Android和iOS版本的港口,所以不要期望太多,但是如果您是粉絲,它是標題中少數英語發行版之一。
Nadia的Note Block Beat Box:Gormott Province(白天)
哦,Xenoblade Chronicles2。你一團糟,我愛你。有時您不知道您是要來還是要去,但是我會告訴你很多:您的配樂有一切一起。
Xenoblade Chronicles 2的配樂是由尊貴的Yasunori Mitsuda組成的,他具有真正的才華,可以與拼圖(如拼圖零件)一起製作作品。 Gormott Province的曲調是一個關鍵例子:它的鑰匙可以抬起,就像您發現自己在Gormott Titan的龐大後面,Gormott Titan是遊戲中最大,最活躍的地區之一。它實際上是在唱歌到你。戈爾莫特省的旋律顯然是由高爾平原考慮到。我認為戈爾莫特實際上可能超越了高爾。只需在3:43挖掘戈爾莫特餐廳即可。
邁克的媒體分鐘
史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)經典改編的更具標誌性的圖像之一侏羅紀公園也是最簡單的之一。這是一杯水,坐在那裡,小漣漪穿過它。這是一個很棒的形象,充滿了緊張和含義:即將到來的事情。可能會殺死我們所有人的大事。
該圖像用《星球大戰:最後的絕地武士》本週封裝了票房。
在可預見的將來,最後一個絕地武士在房間裡吸收了所有空氣。正義聯盟微薄的腿被剪短了雷神:ragnarok可以很高興的是,在劍聖推出之前,它達到了3億美元的國內。這不僅僅是關注:最後的絕地武士在大多數劇院也接管了大型屏幕。
奇怪的是,感覺的期望更高最後的絕地武士比去年的星球大戰:流氓一。後一部電影感覺就像是分拆和力量覺醒主要是重新建立新一代專營權。最後的絕地武士是導演瑞安·約翰遜(Rian Johnson)的作品,他以前做過磚和洛珀(Brick and Looper)。預計約翰遜將提供一部更黑暗,更有意義的電影,這部三部曲的電影帝國反擊,在他將來返回之前掌舵全新三部曲。如果您想了解那會是什麼樣,最後的絕地武士是石蕊測試。
希望它能達到這些期望。
除了一小部分,我想突出一部預告片,以示為一部直到明年十二月要上映的電影。蜘蛛俠:進入《蜘蛛俠》是動畫蜘蛛俠功能的正式標題,其中包括其他蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)。拖車炫耀非常獨特的Artstyle,在CG電影和漫畫書之間。這部電影是由菲爾·洛德(Phil Lord)和克里斯托弗·米勒(Christopher Miller)開發的,他是樂高電影和21跳街的二人組。 Lord在重力瀑布創作者Alex Hirsch的幫助下寫了劇本。彼得·拉姆西(Peter Ramsey),鮑勃·佩西希蒂(Bob Persichetti)和羅德尼·羅斯曼(Rodney Rothman)正在共同指導,這使我停頓了,但我很期待。
Caty的高度角落
本週的Altgame Corner Pick從技術上講尚未出現,但明天已經過去了,這看起來很有趣。 12月12日星期二發布的是澳大利亞開發人員機器人房屋的Rumu。 Rumu是一種關於像Roomba的真空吸塵器的敘述性冒險,似乎更有意義。不過,您不僅要吮吸貓皮草以保持房屋清潔。
隨著遊戲的進行,您會發現有關神秘創作者的更多信息,而這所房子的AI Sabrina已成為您的朋友。從預覽中,遊戲已經與wall-e,Firewatch,回家,2001:空間奧德賽。這將是一團糟,當它發佈時要清潔PC的蒸汽明天。
本週的新聞和筆記
- 上週,Capcom宣布了Mega Man 11,並為Nintendo Switch提供了Mega Man Legacy Collection 1和2。這個週末,Capcom繼續宣布Street Fighter 30週年紀念收藏,該系列將街頭戰鬥機,Street Fighter 2,Street Fighter Alpha和Street Fighter 2匯集在一起,將其匯集在一起。這將在2018年5月的某個時候到達PS4,Xbox One和Nintendo Switch。
- 但是Capcom還沒有完成!除了2018年1月16日的Street Fighter 5:Arcade Edition的推出外,Capcom還將隨著Street Fighter Alpha's Sakura的發行而啟動第3季! Sagat,Blanka,Cody和New Fighters Falke and G. Sakura將加入Sakura。
- PlayStation Experience 2017對於索尼來說是一件非常輕鬆的事情,他在巴黎Games Week上發表了大部分大公告。無論如何,這是主題演講中宣布和揭示的所有內容的回顧。您還可以期待本週參加演出的馬特(Matt)的進一步新聞和採訪。
- Caty本周可能正在探索PlayerUnknown的Battlegrounds的Xbox One版本,但上週她看了PC上的遊戲。為什麼?因為Pubg Corp在測試服務器上介紹了遊戲的新地圖Miramar!您可以在跳進去之前先看一下她對地圖的印象。
- 納迪亞(Nadia)發現,冠軍的民謠是《塞爾達傳說:野外呼吸》的第二次擴展,提供了原始比賽中最好和最糟糕的。野外神社的呼吸仍然是一個問題,但是重新審視新的Hyrule仍然是一種享受。
- 邁克(Mike)的最後一次簽到了最近延遲的《遙遠的哭泣5》(Far Cry 5),重點介紹了育碧為重現蒙大拿州環境的工作。這次,這一切都是關於Ubisoft為在虛構地區提供有趣的事情而做的事情,同時仍然堅持美國人的感覺。
- Deadpool的聲音和屍體Ryan Reynolds也將成為Pikachu偵探的聲音。是的。納迪亞對此不滿意。
- podcastin':關於血神的斧頭,凱特(Kat)和納迪亞·賈沃克(Nadia Jawjack)關于冠軍民謠,Xenoblade Chronicles 2和遊戲獎。在Usgamer播客,Mike,Nadia和Caty談論所有有關Mega Man 11(Yay!),Destiny 2:Osiris的詛咒,以及在Freddy's的五個晚上。