索尼互動娛樂,背後的公司PlayStation,已經確認,現在只打算釋放一半的現場服務遊戲,這些遊戲在該窗口中已在未來幾年內陷入困境。

出版商在電話會議期間向其議程揭示了這一更改(謝謝,VGC)討論其在2023財政年度第二季度的收益,此前曾建議,它的目標是在2026年3月結束的財政年度結束之前進行12項實時服務遊戲。但是,現在似乎有6個這些十二人被推回了。

索尼總裁,首席運營官和首席財務官Hiroki Totoki在電話會議上說,該公司正在“審查”情況,並補充說:“我們正在盡可能多地確保遊戲玩家享受和喜歡(遊戲)。”

Totoki補充說,在2025財政年度,目前有六場比賽仍在有條理,而當涉及其他六財年時,Sie“仍在努力”。高管還確保強調索尼對現場服務和以多人遊戲為中心的遊戲的態度和承諾做更多的事情並沒有改變。

今年早些時候,出版商揭示它一直在使用新鮮收購的Studio Bungie來評估其開發中的現場服務標題的進度。但是,最近,《命運2開發人員》和許多其他PlayStation隸屬的工作室解僱許多員工 - 儘管重要的是要注意,在Bungie的情況下,工作室的管理層據報導負責對於內部的削減,而不是歸咎於索尼的腳。

發布者的第二季度報告也包括一些積極的消息對於SIE,其遊戲部門報告的收入同比增長32%。這似乎是由該公司在三個月季度發貨的490萬個PS5控制台的事實所驅動的。

總體而言,索尼現在在遊戲機一生中總共發貨了約4650萬ps5,並且似乎相對有信心預測這些強大的硬件銷售將在不久的將來繼續進行,新的PS5 Slim將在市場上投放市場,這將是非常有機的。很快。

如果您想查看該新型號與PS5的較舊版本的比較,早期拆除視頻已經建議它仍然是一個相當矮胖的男孩,即使它比前任更輕。