根據開發總監和製片人Atsushi Inaba的說法,Platinum Games希望發布自己的自我發布的IP。
日本工作室(擁有近200名員工)顯然正在從公司各地徵集想法,在過去的一年中,員工提交了“大約70個設計文件”。
“白金的重點之一是我們正在尋找創建自己的IP,創建自己的遊戲,” Inaba告訴GameInformer。
“到目前為止,顯然我們已經為各種出版商的原始IPS工作。我們還為其他出版商為其他好萊塢IPS工作。但是,我們對自我出版和執行自己的頭銜的想法越來越感興趣。”
Inaba早在2017年5月嘲笑了Platinum正在與新導演一起製作新的IP,但他們並不是要考慮自己出版。
白金遊戲已經與一些最大的遊戲發行商合作,最近與Square Enix成為了優秀NIER:自動,以及任天堂Bayonetta 2和Activision變形金剛:破壞。
“在過去的一年中,我們幾乎向公司開放了'任何人都可以投放遊戲',因此在過去的一年中,我們從不同的人那裡獲得了約70個設計文檔。而且,如果您要列出其他隨機想法,即在紙上划痕的東西,那就太多了。因此,今年一直是我們基本上稀釋了我們要關注的東西,而不是專注於哪些東西,然後鑽探到我們現在真正關注的兩種設計的地步,” Inaba說。
“我們不能整理一個AAA,1000萬美元以上的遊戲,因為我們只是沒有作為獨立開發商的現金。但是,我們不打算與只有幾個團隊中的幾個人一起做比賽的印度路線,所以它會在中間的某個地方,看著工作人員大約有20個人在製作比賽中,以便' LL仍然是健康的[尺寸]。”
工作室的其他大多數員工都將分手為另一個工作新白金遊戲Bayonetta 3,它在2017年遊戲頒獎典禮上宣布與Nintendo Switch的前兩個遊戲的港口一起。可悲的是,尚無最新一期的發布日期,但是Bayonetta1和2將於2018年2月登機。