穿山甲是一種鱗狀的食人魚,看起來有點像口袋妖怪桑德斯,有點像曾經在RPG中給您的側面測量的每個生物,但主要與其他類似其他的Pangolins完全不同。

它們也是世界上最非法販運的哺乳動物。不過,請記住世界“被販運”。美國在2004年至2014年的十年中,一年中的一年中的牛吃了很多牛,因此,除非您從事某種道德範圍的努力,使動物得分更像是口袋妖怪,這是虛假而懶惰的,卻懶惰地被指責猖ramp。西方外的carnism。

部分是那些相同的指控,部分是事實導致Pangolin被標記為“患者零”為COVID-19的來源。好像這些可憐的鱗片散亂無法休息,所以我過去幾天都在建造一個放鬆的地方。由於行星動物園,我在自我隔離的同時完成了這一切。

“穿衣蛋白被錯誤地標記為零患者為covid-19。

這是一些事實行星動物園已經教了我有關中國穿山甲的信息。他們在兩歲時就會完全長大。他們的預期壽命約為13年。他們是唯一具有鱗片的哺乳動物。他們沒有牙齒,而是吞下了小石頭,然後將它們放在胃中以幫助他們磨碎食物。

Planet動物園教會了我有關穿衣的事情,這可能不是真的,因為他們喜歡玩紙板箱和小沙灘球。

所有這些使我想起了Frontiers上一場遊戲的最佳功能,侏羅紀世界進化,我發現這很令人失望,這主要是由於它的移動遊戲讓人聯想到的解鎖系統,這使您等待了很長時間。這次停機時間的好處是,它使您有機會閱讀恐龍。因此,如果您與孩子或親人呆在裡面,分享對動物的熱愛,並且已經用盡了互聯網上的所有動物現場直播,那麼Planet Zoo是一個不錯的選擇。除此之外,Planet Zoo通過對效率和獲取的估值和創造力進行評估,從而使自己與其他管理遊戲區分開來。

神奇兩點醫院,我最近也一直在玩很多,獎勵您像機器工程師一樣思考。目的是設計一種高效,緊湊的輸送帶,以使患者的一端漏洞,並用另一端糾正,並通過膨脹的診斷價格,小吃和街機機從他們身上提取盡可能多的錢。創造力是一個關注的問題,只有玩家可以發明巧妙的方法來從更少的空間中提取更多價值。美好的關注僅僅是因為它分散了您的患者和員工的注意力。您可能會花十分鐘的時間來確切弄清楚您可以擠入4x4空間的廁所隔間,水槽,植物和繪畫。在行星動物園中,您可以花錢(並且玩家有)整個下午,為帶領您的客人到洗手間的道路設計熊貓馬賽克。

我現在可以從Steam Workshop下載熊貓馬賽克,並單擊幾下是我的動物園的一部分。但是為什麼要停在那裡呢?社區創造了從灌木叢和岩石的巧妙安排到整個展品,每個木板和石頭都要精心放置。有一些預製措施可用,但是遊戲的最佳作品是由磚製成的,就像一套樂高積木一樣。首先,它可能令人生畏,但是在遊戲發行後僅幾個月已經有幾個小時的星球動物園教程在線提供。而且,如果您的學習大腦在一天中都可以供電,那麼研討會意味著您仍然可以從其他人分享的東西中創造出令人驚嘆的拼布。我可以從我的伴侶熊貓馬賽克開始,不久之後,我就在數十個創作者之間組織了一篇合作藝術作品。

您無需這樣做才能成功。您可以每隔幾英尺,廁所,購買熱狗和奶昔的地方彈出一棵樹,並觀看那些幸福的數字上升,讓客人開心。但這就像去動物園只是從禮品店裡的ho積物品。有形的獎勵遠不如體驗重要。

我在現實生活中參觀動物園有兩個強烈的回憶。一個好,一個壞。好處是看著六隻猴子爬上彼此的背部,形成了一個活著的猴子鏈。儘管事後看來,他們很可能只是試圖逃脫。糟糕的是看著我見過的最驕傲,最可悲的山貓躺在遠處。圍牆顯然太小了,但是從貓的臉上看,除了在野外稱呼的巨大的北方森林之外,其他任何東西都會像監獄一樣。真的,為什麼不呢?這就是說,根據動物,我對現實生活中的動物園有不同的感覺。

行星動物園為什麼感覺與眾不同的很大一部分 - 積極 - 它如何鼓勵您最終將最健康,最快樂的動物釋放回野外。這為您提供了一種稱為對話積分的資源,然後您可以花在打開更多動物園​​上。可以研究和治癒疾病,如果您願意,您可以創建一個瀕臨滅絕物種的動物園。 Pandas和Pangolins,環尾狐猴和孟加拉虎,僅專注於繁殖。

昨天瀏覽研討會後,我發現了一個巨大的穿山甲雕像來自加利福尼亞州的用戶稱為Hauntedice,由單個石頭手工製造。接下來我添加了穿衣涼亭Prieto194是用玻璃和支撐而建造的。我結束了一些展覽由布萊恩·鐘(Bryan Chung)建於新加坡,然後我買了一些穿衣。

一項微小的數字保護工作,默默地進行了邊界和海洋的合作,以使幾行代碼形狀像Pangolins一樣。這讓我微笑著想著它。