永恆的支柱與其他RPG不同。它不是主要關注戰鬥以獲得經驗。取而代之的是,黑曜石娛樂活動消除了您可能會完全從戰鬥中獲得的任何經驗。這意味著尋求和探索是獲得經驗的主要方法,因此,如果您選擇這樣做,就可以忽略遊戲的一部分。
只是在永恆的支柱上入門,不確定如何從Dyrwood開始?不用擔心,我們讓您覆蓋我們的關於角色創建,類和主要屬性的完整指南。
另一方面,如果您還沒有拿起遊戲,並且不確定價格是否值得,我們深入的永恆柱子可能會幫助您下定決心。
類似於標準RPG,字符將從1級開始並從那裡累積。然而,永恆支柱的工作方式最大的區別在於,每個類別和角色類型在相同條件下都會前進。這使得能夠更輕鬆地了解您需要獲得多少經驗點才能升級黨員,而無需計算不同類別的不同金額。
水平進步
如上所述,每個角色和班級都以相同的速度前進,並且由於戰鬥並不能在體驗增益中發揮作用,因此您的角色會同時升級。發生這種情況時,您會在黨員肖像的左上角迎接閃亮的金色“+”。單擊此圖標將打開平衡區域,這將使您可以分配新的技能,能力,咒語和才能。我們在下面匯總了一個圖表,以展示您需要多少經驗來達到每個級別,以及在達到該水平時角色將獲得的防禦和準確性獎金。
等級 | 需要XP | 防禦和準確獎金 |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
2 | 1,000 | +3 |
3 | 3,000 | +6 |
4 | 6,000 | +9 |
5 | 10,000 | +12 |
6 | 15,000 | +15 |
7 | 21,000 | +18 |
8 | 28,000 | +21 |
9 | 36,000 | +24 |
10 | 45,000 | +27 |
11 | 55,000 | +30 |
12 | 66,000 | +33 |
咒語和級別
諸如德魯伊,巫師和牧師等神奇用戶在升級時會獲得水平和新的咒語解鎖。就像其他類別一樣,它們根據我們上面概述的圖表升級。他們不僅會升級並解鎖新能力,還可以在各個層面上解鎖新咒語。
總共有五個不同級別的咒語。隨著魔術用戶的升級,他們將根據其達到的水平解鎖這些咒語的不同數量。隨著他們繼續升級,他們的咒語將變化和工作不同。例如,魔術用戶擁有的許多咒語都是基於“每次休息”系統的,這意味著它們在每個休息期(露營,在旅館裡等)之後對該法術的使用有限。但是,隨著它們的水平,其中一些咒語會改變並轉變為每個相遇用途,這意味著在每次戰鬥結論之後,他們將立即充電並能夠再次使用它們。為了幫助您更好地了解升級時咒語的進步,請參見下文。
等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | - | - | - | - |
2 | 3 | - | - | - | - |
3 | 4 | 2 | - | - | - |
4 | 4 | 3 | - | - | - |
5 | 4 | 4 | 2 | - | - |
6 | 4 | 4 | 3 | - | - |
7 | 4 | 4 | 4 | - | - |
8 | 4 | 4 | 4 | 2 | - |
9 | 4^ | 4 | 4 | 3 | - |
10 | 4^ | 4 | 4 | 4 | - |
11 | 4^ | 4^ | 4 | 4 | 2 |
12 | 4^ | 4^ | 4 | 4 | 3 |
才華
才能是整個角色的能力,它允許英雄具有新的能力或提高他或她可能已經擁有的能力。與能力不同,這些升級不是班級特定的,而是班級中立,允許玩家融入它們以更好地使角色的角色多樣化。
這些升級使玩家可以通過被動能力進一步增強和專業的角色,這些能力可提供升級,包括提高運動速度,更快的項目插槽以及使用某些武器更好的戰鬥技能。通常,玩家會在第三級上解鎖自己的第一個才能,然後繼續在各個級別上解鎖新的才能。這些對角色的添加也可以通過與NPC的互動和完成任務來獲得。儘管許多人才是被動的,但有些是積極的能力,需要玩家通過派對菜單進行選擇(您可以通過單擊任何黨員的肖像來提出這一點)。
能力
與人才不同,能力是基於班級的專業知識,可以為某些類別的角色提供新的能力。這些特殊的補充是針對您角色的班級角色的,並在角色行動的主動和被動領域都致力於。但是,還有第三種能力,稱為模態能力。這種新型類型使玩家可以打開和關閉他們,使您可以選擇何時何地以及不應該使用它們。但是,其中一些是特定的且獨有的,因此有時您可能只能一次活躍。
您的每個角色都從兩種能力開始,每個班級都以積極的能力開始,這些能力將在戰鬥後再生。請注意,咒語集僅被視為魔術用戶的一種主動能力,而非魔法類將以他們無法更改的一個被動能力開始,並且可以從列表中選擇的一種主動能力。隨著您提高角色的發展,它們將在每個奇怪的層面上獲得能力。