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Ace律師在其15年的存在中肯定走了一條漫長而陌生的道路。
系列創作者Shu Takumi最初旨在最早在2004年結束該系列賽(2007年在此發行了DS),該系列在關閉有關鳳凰城賴特和朋友的書方面做得非常出色。但是在視頻遊戲行業中,沒有任何知名度的知名度真的死了,所以在坐在場外花了幾場比賽之後,鳳凰城發現自己在2012年的萊頓教授vs.菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright)和2013年的雙重命令中再次成為頭條新聞,後者主要是非正式的“回到基礎知識”,重新啟動了該系列賽。 。即使Capcom在保持ACE律師的燃燒時做出了令人欽佩的工作,但遵循原始三部曲的遊戲主要是在努力構成自己的身份,或者證明其價值不僅僅是為了利用其他事物的普及而設計的作品。
經過近十年的努力弄清楚之後,Ace律師的最新(和第六個)分期(正義精神)代表了該系列的真正回報。雖然它在鳳凰賴特(Phoenix Wright)的可靠機制和節奏中卻毫無意義,但這些元素的充滿信心是自從最初的三部曲的結局以來一直缺少的。那些希望王牌律師的人會超越其前任的相當簡單的互動,就像武米(Takumi)的偉大幽靈把戲一樣- 可能會因正義精神而感到有些失望,但是如果您正在尋找一系列複雜,令人滿意的謀殺之謎,該系列的商標動漫情節劇和令人難以置信的可信情節曲折,它並沒有比這更好。
更改場地
為了保持新鮮事物,司法精神將鳳凰城送入了一個模糊的中國國家庫拉(Khura'in)的土地,律師討厭律師,所有謀殺案都是由一種古老的儀式來決定的,從他們的角度來看,從他們的角度看待受害者的最後時刻。雖然這個新設置主要證明SOJ的合理性粉絲服務安格(Angle)通過與他的前助手瑪雅人(Maya)重新統治菲尼克斯(Phoenix),在他的祖國Kinda-Sorta-America贏得了十幾個令人痛苦的高風險案件後,這也給了他一個巨大的挑戰。在Khura'in中,賴特實際上被擊倒到社會階梯中最低的梯級,並且由於政府行為,該行為指出律師必須與客戶相同的判決,每種情況實際上都是生命或死亡的情況。
如果您以前玩過鳳凰賴特(Phoenix Wright)遊戲,那麼正義的節奏精神似乎應該非常熟悉。您有自己的蓬鬆,石頭嚴肅的檢察官,擁有一顆金色的心,一堆豐富多彩,荒謬,揮舞著的角色,以及一系列看似無關的案件,這些案件加起來,這些案件加起來是結局令人驚訝的相互聯繫的故事。同樣,這次有點關注粉絲服務,但正義精神努力證明其選擇是合理的。正義的精神一直在等待她的精神,直到第三章介紹她,然後立即將她換成了一個胡言亂語,好戰的替代者,而不是將粉絲最喜歡的瑪雅人的前面和中心(就像萊頓對賴特所做的那樣)。甚至Ema Skye也是另一個回歸角色,也很少使用。即使Ace律師無法完全與過去離婚,開發人員也找到了一種使這些回調起作用的非常有品位的方法。
正義精神的更令人驚訝的要素之一可以在其總體主題中找到,這是非常一致的,但不是模糊和/或霸道的,例如“法律的黑暗時代”,在雙重命運中經常出現。從本質上講,SOJ將信仰與理性相提並論,因為這些概念都是解釋現實的一種手段。 Khura'in人民以面值為價值,而鳳凰城和他的工作人員認為,受害者的最後時刻只是要分析的另一個證據。雖然以邏輯為基礎的系列和理由違背信仰,這將很容易,但正義精神卻更加細微和令人驚訝地聰明。另外,這是一個幽靈定期在法庭上作證的系列,因此鳳凰都永遠不可能也不屑一顧的神學傾向。
法律與混亂
毫不奇怪,正義精神與其前輩幾乎相同。在遊戲過程中,長度案件幾乎呈指數呈呈梯度擴展,儘管您的第一次法律冒險不會離開法庭,但之後,您將要求您進行一些調查 - Wright的成員任何代理機構都是偵探就像他們是律師一樣。由於SOJ的經驗加起來可達25-30個小時的閱讀(在這里和那裡做出一些選擇),因此開發人員在混合活動方面做得很好,因此您永遠不會在一種模式下呆太久。
王牌律師的真正肉一直指出矛盾,正義精神找到了多種打扮這種基本行為以保持有趣的方法。當然,您擁有標準的ACE律師遊戲玩法,其中涉及與證據相反的證詞來對抗錯誤的證詞,但SOJ還將過去遊戲中的所有其他特定於角色特定版本都包含了。最大的補充是“占卜seans”,這是您面臨的一些最大挑戰,因為這些證據任務鳳凰城與願景的摘要與願景本身之間的矛盾之處。而且,您不僅限於受害者在最後時刻看到的東西:其他感官,例如氣味,觸摸和聽到這些視覺的聲音。從本質上講,占卜seans是雙重命運的“情緒矩陣”難題的複雜版本,當這些精神監視鏡頭挑戰在法庭上浮出水面時,我總是很喜歡。
不過,ACE律師系列的反復出現的輕微缺陷並沒有消失。就像該系列中的過去遊戲一樣,有時您知道自己想說什麼,但不確定如何用有限的互動方式說這句話。正義精神還包括一些令人討厭的邊緣案例,其中有兩個證據可能是解決方案,但只有一個是“正確的”。一個特別令人震驚的例子要求我確定一個特定的人,但只能接受我清楚地包含他照片的兩個證據之一。這些情況在ACE律師的經歷期間會帶來一些輕微的速度顛簸,儘管它們確實使我希望開發人員對他們建立的通過/失敗系統更加周到。我也想知道,當您不再需要挽救成功的方式時,該系列仍然保留其“健康計”:失敗和重新啟動試驗,只需將您帶回到沉沒您的問題上,並且擁有完整的健康狀況來啟動啟動。
正義精神可能會落在一些熟悉的王牌律師的毆打上,但是該系列中沒有任何條目看起來不錯。雙重命運和萊頓對賴特的表現不錯,但SOJ以非常令人印象深刻的方式對角色動畫進行了翻倍。您遇到的每個角色都可以保證至少有幾分鐘的富有表現力和娛樂性的動畫- 通常帶有無害的道具,逐漸揭示了他們的真實色彩,這為大多數是被動的體驗增添了很大的能力。另外,當有罪派對的垮台涉及一個動畫的“完成動作”時,它總是令人滿意的,這使他們嚇壞了,以一種總是很有趣的方式崩潰和龍骨。
判決
即使我發現最後幾個王牌律師誤導和令人失望,正義的精神也做了很多恢復我對該系列的信念。雖然該系列的機械基本上已經有15年了,但正義精神是自2007年以來的第一個AA遊戲,而磨難和磨難並沒有覺得它並不是為了擴展一系列的範圍,而不是漫無目的地踩水。截止日期。儘管雙重命運以某種艱難的重啟形式,但Capcom的開發人員終於在沒有其原始創作者的情況下建立了該系列的身份。即使ACE律師不久就不需要發生巨大變化,只要Capcom不斷製造它們,我還是會繼續回到其複雜,旋律的謎團的可靠品牌。
介面正義的精神直接界面的精神並沒有使遊戲相當簡單的互動複雜化。
持久的上訴這是一款線性冒險遊戲,因此並不是完全考慮到可重複性的設計。但這會讓您忙於至少25至30個小時,這相當於很長的經歷。
聲音正如預期的那樣,正義精神以過去的曲調進行了許多混音,但新音樂同樣值得。
視覺效果由於是一場如此依賴簡單文字的遊戲,正義精神是徹頭徹尾的華麗。具有充滿個性的動畫和美麗背景的角色可以很好地利用平台的3D效果。
結論自從最初的三部曲結束以來,王牌律師一直在起伏,正義精神等於剛開始的菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright)需要脫離他的過去。一個偉大的環境,奇妙的奧秘,令人難忘的角色以及一個穩定的,周到的主題,這是對對Ace Attorns Inime in Anime Insuned on Law&Order感興趣的任何人的必需品。
4.5/5.0