漫威的金剛狼,即將到來的PlayStation和失眠症的遊戲,關於每個人最喜歡的Burly Lad和爪子,這會讓任何貓都感到有些嫉妒,據報導,領導才能改組。前創意總監布萊恩·霍頓(Brian Horton)不再依附於遊戲,隨後跳了起來完美的黑暗重新啟動Xbox的工作中。

這兩種遊戲仍然牢固地屬於“某個時候”類別,完美的黑暗上一次在今年夏天的Xbox展示櫃上彈出一些遊戲玩法,不久之後報告聲稱其發展並不順利。同時,漫威的金剛狼是在2021年宣布,從那以後再也看不到太多了,儘管它確實詳細介紹了去年的入侵

無論如何,根據遊戲文件,開發人員布萊恩·霍頓(Brian Horton)現在在兩個大型控制台製造商的兩個項目之間形成了一個有趣的小聯繫。據報導,霍頓(Horton)被宣布宣佈時有漫威金剛狼(Marvel's Wolverine)的創意總監的創意總監,他“自夏天以來就已經脫離了該項目”,隨後繼續在Perfect Dark上擔任創意導演,這是由共同開發的通過主動性和晶體動力學。

Xbox代表確認後者轉移到遊戲文件中,說霍頓將“將他的豐富經驗帶給即將重新啟動的經典秘密經紀人系列的重新啟動”,這聽起來像是CorpoSpeak,因為很高興僱用了一個男人。霍頓(Horton)也不是水晶動力學(Crystal Dynamics)的陌生人,此前曾擔任遊戲導演古墓麗影的崛起那裡。

他的離職已經使領導人重新競爭金剛狼,該報告以馬庫斯·史密斯(Marcus Smith)和邁克·戴利(Mike Daly)的身份分別擔任了創意總監和遊戲總監的職位,他們以前擔任過的角色棘輪和clank:裂谷。據報導,金剛狼的原始遊戲總監卡梅倫·克里斯蒂安(Cameron Christian)一直在Insominiac中擔任未指定的“不同角色”。

該報告提到消息來源聲稱遊戲文件的領導力切換是由於遊戲周圍的創造性決定所致。

像以往一樣,我們可能不得不等待一段時間才能看到這些動作實際上對所討論的遊戲的意義,以及當我們最終都可以玩時,它們實際上會是什麼樣。這不會阻止人們在此期間在社交媒體上在社交媒體上說的關於他們最喜歡的視頻遊戲盒的話,但是您該怎麼辦?