對於那些希望玩的人來說,發生毀滅性的事件柔軟在絕對最大性能設置中,該遊戲目前在PlayStation上以120 fps的速度運行,但在Xbox上只有60個,這要歸功於應盡快解決的錯誤。
是的,跟隨黑曜石在16世紀巴伐利亞的一名藝術家和偵探的部署到非Xbox平台上作為微軟計劃突然擅長跨平台事物,現在它在PS5上暫時表現更好,而對於這種性質的遊戲並不重要。我敢肯定,這會標誌著另一個非常寒意和合理的章節Xbox周圍的所有chat不休在過去的一個月中,這是一個主導的社交媒體。
在寫作時,您可以運行柔和 - 我曾經設法在舊筆記本電腦上進行了一個非常不錯的播放,該筆記本電腦從遊戲的角度使用了褲子規格 - PS5上的每秒120幀。在Xbox系列X/S上,您被鎖定在60 fps左右,毫無疑問,您錯過了一堆沉浸式。
為什麼這是一回事?好吧,由於遊戲的導演喬什·索耶(Josh Sawyer)通過一條推文確認,這是因為一個小問題應該只是一個暫時的障礙,使您能夠以自己喜歡玩的速度享受2D僧侶使命召喚或者Fortnite。 “在下一個補丁中將啟用Xbox的120FPS。它被禁用只是一個錯誤。
在下一個補丁中將啟用Xbox的120FPS。它被禁用只是一個錯誤。
- 喬什·索耶(@jesawyer)2024年2月26日
因此,即使您迫切希望以聲音速度繞過托斯的奧秘,或者以某種方式將游戲誤解為(據我所知),即使您迫切希望嘗試在托斯周圍的奧秘中加快速度,這並不是一件大事文藝復興時期主題的射手。
公平地說,如果黑曜石正在尋找想法,在另一個生活中,我確實指出了苦難與原始死亡的共同點有多少個有趣的小事,所以添加了幾個SMG或Barrett 50 Cal Sniper步槍,成為新的迷你游戲的一個有趣的主意。
嘿,至少你應該有很快就有機會抓住遊戲的物理副本,要感謝有限跑步遊戲中的人們。