事實證明Palworld足夠受歡迎以吸引1900萬玩家意味著服務器成本很高。
不知何故,儘管我自己對遊戲的外觀有所保留,但Palworld設法打了1900萬球員在Steam和Xbox中,其中有1200萬玩家只是Steam,這意味著它在PC店面上出售了多少副本。這是一個荒謬的數字,它將很容易作為本年度最受歡迎的獨立發行,並且可能是當年最成功的遊戲之一。但是,PocketPair首席執行官Takuro Mizobe證明了成功的價格是一個高昂的價格。
在Mizobe最近的一條推文中,首席執行官分享了該遊戲的服務器成本僅在1月19日發布,已經是7053萬日元日元,約376,276英鎊/ $ 475,349。 “等等,也許由於服務器費,他們會破產嗎?” Mizobe開玩笑地寫著顯示服務器成本的圖像。這筆費用甚至不是整整一個月的比賽,因此2月19日,每月費用可能會更高。
Palworld的主要網絡工程師Chujo Hiroto也開玩笑地回應了Mizobe的推文,寫作“按照命令,無論如何都不會讓服務降低,我們已經準備好了服務器,而無需考慮成本。我們將繼續付出一切,以確保所有玩家都能充分享受!478,000美元……”
重要的是要注意,由於Palworld是一次性的購買,因此與MMO不同,該遊戲沒有任何持續的收入來源。另外,儘管計劃更新,但該遊戲當前唯一的DLC是配樂。再說一次,有1900萬球員可能會帶來一分錢,所以如果我是你,我不會擔心太多。
PocketPair本週早些時候發布了最新的Palworld補丁,不幸的是,Pal-Thieves在那裡,你不能再偷別人的朋友了。