這是有史以來第一次守望先鋒,暴風雪將要求玩家在嘗試配對之前選擇角色。
《守望先鋒》的PTS目前正在測試一個新的角色隊列系統,該系統允許玩家選擇遊戲的三個角色之一,並與其他選擇剩餘角色匹配。
守望先鋒的角色分為坦克,損壞和支撐。玩家需要在打比賽之前選擇這三個,但他們可以自由選擇該組中的任何英雄。這可以快速發揮和競爭性比賽。理想的設置將是兩個坦克,兩個傷害經銷商和兩個支持英雄 - 所謂的兩個兩杆鎖在遊戲的競爭場景中出生。
這樣的變化帶來了一些挑戰。首先,有一個對接時間問題,它基本上將快速和競爭力分為三個單獨的池。自然,有些人(喜歡傷害)會比其他人更受歡迎,從而導致延長的等待時間。
暴雪說,這是“可能”的獎勵球員,他們排隊擔任備受爭議的角色,但開發人員總體認為,這種變化對於更有趣,更公平的經驗是必不可少的。
新系統的另一個重大挑戰是將播放器配對等級(MMR)分開。一位玩家的主要角色可能具有很高的MMR,但是低MMR的角色很少扮演。這將在對接過程中考慮到。
對於競爭性,暴雪將依靠良好的舊位置匹配系統來確定這一點,這就是為什麼它引入特定角色的技能評分。與MMR分開,SR可以單獨跟踪每個角色的性能。性能將得到1到5,000的分數,並根據分數分為不同的層。這些是青銅,銀,金,鉑,鑽石,大師或祖母。
當角色隊列上線時,對競爭感興趣的人將被要求在他們喜歡獲得季節性SR的角色中參加五場比賽。這個過程將需要分別重複每個角色,每個賽季總共進行15場比賽 - 如果您想用這三個賽季來衡量自己的技能。
您可能想像的,創建一個新的評級系統需要測試。補丁1.39結束了PTS的旅程後,暴雪將拉開一個為期兩週的角色隊列Beta。8月13日至9月1日。這次試歷將允許玩家賺取CP,但在Beta結束後,這都不會有數量。
假設一切順利,角色隊列將在快速播放和競爭性比賽開始時為每個人提供9月1日第18季開始。