Fly可以發布有關何時可以預加載的拆卸器以及在發布日和發布後可以期望的一些更改的信息。

發射日建造拆卸器將包含多種一般改進,平衡,錯誤修復和崩潰解決方案。

您可以期望大量的演示內容錯誤修復,包括例如某些傳奇武器的mod無法正確觸發。各種項目,mod,敵人的統計數據和戰利品下降將有平衡的變化。

交叉播放將不再進入Beta,默認情況下將繼續進行。 PC播放器將能夠添加以前與之一起玩過的跨平台播放器。遊戲機將通過以後的補丁接收此功能。值得注意的是,如果您手動關閉交叉遊戲,您將無法自動與仍然打開它的人進行匹配。不過,直接邀請仍將起作用。

該團隊已在庫存中添加了“快速標記”功能。這將使您能夠根據一兩個按鈕按下稀有性“大規模標記”所有項目,而不是需要單獨標記項目。

已經對封面系統以及在小組中使用的旅行投票系統進行了改進,並添加了有關MOD的內部冷卻機械師的信息。

人們目前可以使用測試和提交的補丁程序,這是團隊的意圖同時發布所有平台上的補丁,儘管這可能並不總是可能。

該工作室還概述了其預先計劃的補丁,並將仔細監視釋放。該團隊的全部意圖是簡單地通知HotFix任何被認為足夠嚴重的問題。嚴重性較小的問題將被捆綁在更大的發布後補丁中。

在第一天,人們將有一個補丁,人們可以希望將其集成到啟動前的預加載中。如果一切都計劃在計劃中,您甚至不必在第一天下載此內容,但是該補丁將在4月1日發布。

這是您對第一天的補丁可以期望的:

  • 許多錯誤修復和改進,特別關注遊戲的後一部分。
  • 演示期間觀察到的起搏/口吃的性能改進

  • 相機平滑改進,用於過場動畫和對話。這應該減少一些玩家正在掙扎的相機震動。

  • 過場動畫/對話框架率改進

    • PC過場動畫可以選擇30、60、90和120FPS。

    • Xbox系列X | S和PlayStation 5過場動畫將鎖定至60fps

    • Xbox One和PlayStation 4過場動畫將保持鎖定至30fps

該團隊還有一個額外的預計劃補丁,旨在解決啟動的演示中最近報告的問題或錯誤。對於發射過程中發現的任何非緊急錯誤的分辨率都可以插入此補丁。

該補丁的旨在包括控制器調整選項,例如Deadzone調整,加速設置和舊版佈局;加載Xbox One和PS4的時間改進;合作遊戲的進一步改進;並在所有平台上進行交叉遊戲列表和邀請系統 - 這將要求您使用Square Enix成員帳戶。

您還可以期望錯誤修復錯誤,包括對第二個字符的漏洞收藏品。

人們可以飛行還列出了您可以預裝遊戲的時間。

下面列出了預加載和發佈時間。

卸載器預加載:

  • Xbox - 預加載今天將進行。

  • PlayStation平台- 預加載將在發佈時間提前48小時開始。

  • 蒸汽- 仍在確定預加載選項,有關它可能性的新聞將在下週出現。

  • 史詩般的遊戲商店:目前不可能進行預加載。

Outers發射時間:

  • 滾動午夜為遊戲機解鎖:

    • 遊戲機(Xbox和PlayStation)將於4月1日午夜為您的特定國家解鎖。

    • 對於美國,這意味著4月1日午夜EDT,即3月31日晚上9點PDT

  • PC和Stadia的統一全球時間:

    • 這些平台將於4月1日下午5點 /pdt發布

    • 這些平台只能在全球一次發布(這是由於如何設置其商店)

    • 這是一個倒計時這將幫助您了解在特定地區需要多長時間。

    • 這次是Square Enix的標準PC發佈時間,並已仔細選擇,以確保最大的支持和合作夥伴人員可以處理任何發射日問題。

如果要在4月1日發布之前將游戲放在首位,則該演示現已用於PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S。只要您繼續在同一平台上玩耍,就可以隨著收集的武器,資源以及其他所有內容的進步而取得的進步。

演示僅僅是開始,因為遊戲提供了30多個小時的內容。如果您打算玩它,請查看我們的Outriders指南如何找到和耕種最好的槍支, 這首發和獨奏球員的最佳班級, 和如何在回報中擊敗雷納船長