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當人們談論他們對2015年的Ori和盲目森林的深愛時,我只是張開嘴,抬頭看天花板。我不是不喜歡Moon Studios備受讚譽的Metroidvania:這無疑是一款美麗而衷心的遊戲,值得讚譽。這只是在名義上的盲目森林中刺耳的那樣,因為小精神從未與我一起點擊我Castlevania:夜晚的交響曲和我的類型中的其他最愛。
從那時起,我有點擔心審查盲人森林的後續行動,ori和Wisps的意志。如果您不能與其主要角色及其生活的世界建立聯繫,那麼很難堅持一場具有挑戰性的遊戲。如果我真的不在乎,我為什麼要通過無盡的地獄嘴襯有尖峰的無休止的地獄嘴,為什麼還要困擾著呢?
值得慶幸的是,我的恐懼是徒勞的。我立即與Ori和Wisps的意願結合在一起,儘管很難表達為什麼Wisps的意願感到正確的對我來說,盲目的森林沒有。這可能是因為WISP的意志更加註重戰鬥,武裝Ori擁有各種力量和武器。
Ori和Wisps的故事的意志在盲目的森林中浮現出來。最終在Ori和他的家人孵化的雞蛋中,我們遇到了一個可愛的Owlet Ku。 Ori和Ku成為快速的朋友,隨著小貓頭鷹的成長,時間就和平地過去了。在命運的一天,KU學會了飛行,他試圖帶走Ori,但兩者卻吹走了路線。他們最終在一個被黑暗,蔓延的“枯萎”折磨的島上分開,如果沒有將光線返回土地,它可能會剝離島上的綠色。
WISPS的主題平衡光和黑暗力量的主題讓人聯想到第一場比賽。實際上,盲目的森林迷應該會感到熟悉。橫面的幻想風景仍然像永無止境的故事或者納尼亞的編年史,儘管我不記得任何情況下,Pevensie必須跳過一塊尖刺殺手甲蟲。
不過,不要誤認為意志的熟悉度是鈍性的。遊戲的平台需要敏銳的感官,並鼓勵您像狩獵貓一樣在所有正確的時刻盤繞和春天。與第一場比賽不同,敵人無處不在。盲目黑客入侵和削減只會導致您的死亡,尤其是在遊戲初期。勝利的訣竅是觀看敵人的動作,並在正確的時間進行正確的技能或武器進行報復。除了奧里(Ori)的默認精神之劍,我首選的攻擊手段是一種精神錘,使敵人與美麗飛行轟鳴。更好的是,Wisps的意志會使您有機會升級武器和權力,並在您訪問某些輔導員和供應商時獲得新的武器。如果攻擊沒有產生您想要的影響,升級可能會解決問題。
WISPS的大型武器選擇,升級選項和剃須刀響應時間融合在一起,以我非常享受的平台體驗融合在一起。隨著遊戲的發展,Ori獲得了獨特的能力,可以幫助您克服障礙和梯子。隨著時間的流逝,您可以抓住苔蘚,逃離標有標記的熱點,挖出沙子,然後像一點海豚一樣從水中跳出。當您將這些動作連接在一起以克服原本無法通行的地形時,您會獲得無與倫比的滿意感。我什至發現了Wisps的完美響應時間,非常適合抓住敵人的彈丸,並將其扔回去。
儘管願意,韋斯普斯的美麗流動,但我還是死了很多。我死於敵人,在追逐序列中死亡,當我撞到無數尖刺的牆壁上時,我死了。值得慶幸的是,每次失敗後,經常使用檢查站讓您胃部重試。當我遇到一個艱難的挑戰時,我將下巴凝視著,向前傾斜,並全力以赴,直到克服。在大多數情況下,WISP的意志表現公平。當您死亡時,幾乎總是您的錯。您只需要自己鋼,然後重試即可。
我個人喜歡當晚的交響曲和Super Metroid,因為戰鬥敵人是您的首要任務。有一些棘手的平台實例,但它們是次要的。與這些經典作品不同的是,它設定了WISP的意願,它提供了令人滿意的戰鬥和強烈的平台體驗。這是一個很好的組合,我很想能夠將Ori和WISP的意志稱為迄今為止我今年最喜歡的遊戲之一。不幸的是,我不能。儘管具有夢幻般的視覺效果,舒緩的配樂以及出色的水平設計,但Ori和Wisps的意志遭受了一些嚴重的性能問題,尤其是在Xbox One S上,這是我演奏的控制台。
即使有一天的補丁,ORI和WISP的意志也經常受到Xbox One上的放緩的困擾。在某些地區,我只會一次停止三秒鐘。我玩了一段糟糕的時光,與蜘蛛老闆打架,他以我的方式騙了蟲子和彈丸,導致動作有時下降到不到15 fps。
關於WISP的技術問題意志的有趣之處在於,我與之交談的每個人都會經歷它們,儘管以不同的方式。毫不奇怪,該遊戲在PC和Xbox One X上運行得更加順利,儘管正如數字鑄造廠發現的那樣,它的性能仍然遠非完美。
Moon Studios有可能在未來幾個月內解決WISPS的性能問題;它在遊戲發布前發布了一個補丁,儘管我發現該補丁剛剛使我的評論複製更加困難。在撰寫本文時,沒有任何其他補丁可用。不幸的是,在其當前狀態下,作為Xbox One的經驗,我必須努力了解Wisps。我不會期望遊戲中的表現完美,但是儘管有些放緩並不會在RPG中傷害您,但它絕對是對遊戲的黑色標記,希望您會以Boa收縮器的反射跳躍,滑行和攀登。
這是一個令人失望的缺點,我很想授予完美的五場比賽。同樣,我更喜歡提供激烈的戰鬥與棘手的平台的銀戰區,而WISP的意志則以完美的方式將兩者融合在一起。此外,它在令人驚嘆的風景景觀中結束了其均衡的體驗,並通過表現力的角色傳達其敘事。這裡有很多要推薦的東西。只是表演問題在明亮和不可抑制的ori上引起了明顯的陰影。絕對會嘗試一下Wisps的意志,但最好是在Xbox One X或一台好的PC上。否則,也許要等到Moon Studios為Xbox One S用戶進行修補。
結論Ori和Wisps的意志提供了平衡的戰鬥和平台,這立即吸引了我。我不是第一場比賽的忠實擁護者,但是Ori的武器輪和光滑的操縱性將WISPS變成了不可抗拒的芭蕾舞。不幸的是,特別是在Xbox One上的性能問題,否則將一款幾乎完美的遊戲擊落。
4.0/5.0