視頻遊戲達到了回歸是一項有利可圖的業務的年齡。備受矚目章魚旅行者,Square Enix製造和任天堂出版的SNES時代的日本RPG在2018年吸引了觀眾。現在,Square Enix又回來了,續集,簡潔的標題為章魚旅行者2

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早在2018年,我稱原始章魚旅行者為美麗,輝煌,有缺陷” - 老實說,這種描述仍然寧願續集。但是,毫無疑問:第二款遊戲以您真正關心的各種方式優於第一場比賽 - 即使仍然存在原始的某些瑣事短缺。

任天堂被從圖片中推出了此續集,意思是章魚旅行者2從第一天開始是多平台事件,可在PC和PlayStation以及Switch上購買 - 但這並不是這裡唯一的擴展。總體而言,這是一款更大,更深入的遊戲 - 它可以提供不抑制開放式自由的感覺,這是第一款遊戲的王牌之一。

同時,最大的王牌仍然留在桌子上:美麗的HD-2D藝術風格,幾年前首次出現時,它使眼睛和心臟燃燒。但是,由於現在已經遷移到了其他幾個頭銜的情況下,章魚2不能單獨依靠這一點 - 因此,人們認為其獨特的結構具有更大的重量。

HD-2D藝術品又回來了,進一步改進了,比以往任何時候都更加驚人。

對於初學者,章魚之所以如此之所以命名,是因為有八個(Octingenti的Octo octo -八個拉丁語,因為拉丁語顯然很酷,顯然是)不同的玩家角色可供選擇。這是一個選擇 - 您選擇要從哪個工作人員開始,然後完成他們的介紹性章節後,您將您變成了世界以做自己喜歡的事情。

結果是一種真正令人信服的自由感,也是一種不可避免的無精打采感。這裡的流派傳統危及世界的故事情節並不多。取而代之的是,玩家會體驗到有關演員的每個成員的更多親密故事。您招募某人,然後解決他們的個人問題。

這兩個標題都是一樣的,儘管章魚2的作用更為成功,就是以一種更令人滿意的方式將事物融合在一起。單個章節茂密,但相當迅速,一個重大的變化是,主要角色實際上是成對存在的 - 每個人都有一個特定的盟友,您將招募將其折疊成他們的故事。一旦配對,這就揭示了一個新的可選的旁邊故事 - 試圖解決的抱怨,即在第一場比賽中將這些角色綁在一起。

即使世界從敘事意義上講,世界感到不發達,也有許多難忘的地方。

這是一種作品,儘管也缺少那種使許多流派的派對關係和玩笑。但是,這確實是一個搖滾樂的問題 - 但是,如果您要在更大程度上交織一切,那麼奇妙的曲折探索和演員的任何訂單招募將受到破壞。

除戰鬥的能力外,八個線索中的每一個都有幾個“路徑動作”,它們可以在Overworld中使用。這使您可以通過幾種方式與世界互動,並提供新的方法來獲取項目,信息,盟友或開始戰鬥。每個角色都有兩個。一個白天使用,一個晚上使用。您幾乎可以在幾乎任何時候切換一天中的時間來幫助您的探索。

我確實喜歡路徑動作系統作為一個想法,但它說明了這一系列角色和系統中的總體主題,而不是對彼此進行實質性接口。您可以撕裂穿過城鎮,搶劫和殺害的破壞道路,永遠不會有任何後果。這會引起同樣的不舒服的瘙癢,與八個角色相互作用的角色不多 - 破壞了世界。

戰鬥和進步是誠實沒有改變或調整太多的領域。這仍然是一個偉大的活潑的戰鬥系統,通過始終勇敢的泵送主題幫助了它的速度。我喜歡一個好的工作系統 - 這個遊戲有。戰鬥很吸引人和有趣,並以執行良好的策略將弱點和撕裂的敵人剝削到切碎中,這令人興奮 - 尤其是當章魚旅行者2偶爾會毫不掩飾地毫不掩飾時。

這是標準的日本RPG戰鬥,但是章魚的風格和戰鬥的進步方面具有令人滿意的優勢。

這個困難在背面,思想和遊戲方面的少數荊棘之一中有點痛苦。我全都在RPG上困難,但我並不是磨碎的偉大愛好者。即使您是一個老式風格的RPG,難以解決的唯一解決方案就是在垃圾桶上磨碎它……我認為您錯過了一點。章魚旅行者在高級敵人背後進行的2次門控內容交易 - 您真正能做的就是走開並打磨直到準備好了。也沒有被動的經驗分享,因此在任何給定時間不在您的演員中的四名成員不可避免地最終會被低估。

我可以在這裡看到邏輯- 它鼓勵您探索標題的豐富側面內容(這裡有六十個小時的內容,很容易),並同樣與所有角色互動- 但是過了一會兒,它使我想把遊戲放在遊戲中向下。這是第一場比賽發生的事情 - 這是這次仍然沒有解決的最大問題。

綜上所述,章魚旅行者2在或多或少的各種方式上仍然比其前身優越。它具有更密集的世界,還有更多的外觀HD-2D遊戲,迄今為止,它巧妙地解決了原始投訴的許多投訴。然而,同樣的是,可惜的是,該遊戲中的其他問題仍然是一個問題 - 並阻止了偉大。我希望這有點勇敢,並走得更遠 - 但是,一個好的遊戲的安全續集是驚喜的 - 也很好。

Octopath Traveler 2是老式日本RPG書呆子的簡單建議 - 甚至可能吸引了奇怪的新人。我不太建議這樣直播,另一個2d -hd寶石 - 但是非常可愛。