去年Twitch上觀看最多的遊戲並沒有涉及許多新版本。
儘管Twitch的受歡迎程度可能並不總是能轉化為遊戲的良好銷售,但它無疑反映了數以百萬計的玩家經常流行的直播網站的品味。
githyp,最近揭示的分析服務去年Steam玩得最多的遊戲實際上並未發行,發表了另一份報告,該報告在同一年中打破了Twitch的頂級比賽。
根據該報告,2016年僅發行的一場比賽能夠通過峰值觀眾數字打破了前五名。那場比賽是戰場1,但也許令人驚訝的是,在初始揭示的直播,而不是在發行之後這樣做。
守望先鋒這是一年中的另一場熱門遊戲,但僅設法排名第六,這仍然是一個不錯的選擇,因為這是一個新的發行版。沒有人的天空遊戲的觀眾登上了第十位,並且像Steam上的玩家數量一樣,將其倒成,將其一直降低到第44位。
這是前五名:
- 反恐道:全球進攻 / 985,434峰觀眾(2015年#1)
- 英雄聯盟 / 931,460峰觀眾(2015年的#2)
- DOTA 2 / 588,619峰觀眾(2015年的#3)
- 戰場1/354,264高峰觀眾(新)
- 爐石 / 388,861峰觀眾(2015年的#5)
查看每小時的普通觀眾,列表看到了微小的變化,英雄聯盟和反恐道:全球進攻交易場所,爐石更換戰場1,為守望先鋒騰出空間。
兩個都使命召喚:無限戰爭而且,現代戰爭的修復在平均觀眾每小時的表現不佳,分別排名第19和21位。
這是觀眾每小時列表:
- 英雄聯盟 /每小時116,997名觀眾(2015年的#1)
- 反恐道:全球進攻 /每小時59,730名觀眾(2015年#2)
- DOTA 2 / 56,127每小時觀眾(2015年的#3)
- 爐石 /每小時53,820名觀眾(2015年的#4)
- 守望先鋒 /每小時23,515名觀眾(新)
顯然,守望先鋒的受歡迎程度正在上升。諸如《反擊:全球進攻》,DOTA 2和英雄聯盟等挑戰的巨人,這並不是一件小事。