邪惡的沒有休息,Ori系列創作者Moon Studios的下一場比賽不太可能,距離發行有一天。當我們接近大日子時,開發人員一直在揭示有關遊戲的一些最終細節,並放棄了發布預告片。

沒有其餘的邪惡的不是您可能期望的嚴格戰鬥的嚴峻動作遊戲類型蒸汽的領域早期進入

自上而下當然,但是Moon Studios採用了一種非常適合玩家的方法,該方法只能真正使第一天和以後的體驗變得盡可能順利。在每個人都越來越厭倦了所有不同的警告和跨越現代遊戲的時候,現代遊戲似乎並不能停止為自己的玩家創造。

對於初學者來說,雖然沒有邪惡的休息旨在支持在線合作社,但就像Ori一樣,遊戲可以完全脫機作為獨奏體驗。考慮到Wicked的故事驅動的靈魂般的本性,這一點尤其重要。確實,雖然最近的一些主要版本允許離線遊戲,經常會使您擺脫某些遊戲中的功能。

例如,作弊 - 即使對於不競爭 /只有PVE的遊戲 - 近年來已成為一個主要問題,這導致了許多遊戲,您本來不會期望通過強大的反對不動的方式啟動。當然,所說的反笑通常需要在線連接,這阻止了一部分玩家能夠完全享受他們付出的遊戲。

這就是為什麼直接在一個中看到月亮工作室的原因令人耳目一新。發布前博客文章遊戲的單人遊戲體驗不需要在線連接,也不需要任何反盪器軟件。 “我們致力於為大家提供完整,無縫的體驗!”開發人員寫道。

邪惡的沒有休息也沒有“任何微交易”,考慮到其40美元的價格標籤,這一點尤其歡迎 - 如今的預算價格是預算價格。說到成本,該遊戲將在推出時以兩週的36美元(5月2日)的介紹價提供。

另一件事引起了我的注意,這是中東長大的事情總是讓我保持警惕,這是區域定價。 Moon Studios關閉了博客文章,並有一份謹慎的註釋,他承認:“某些國家經歷了經濟因素,這些因素是從美元不公平的那些國家的不公平轉換的經濟因素。”

我可以告訴你,居住在發展中國家的任何人都喜歡為自己的遊戲付出代價的人都會非常感謝。儘管在美元/英鎊/歐元以外的國家/貨幣中,遊戲的價格尚不清楚,但開發商表示,在進行轉換時已考慮了Steam的指南。

它透露:“取而代之的是看一下Steam推薦的價格,以及最近以地區價格降落的一系列發行版,希望對當地情況有所考慮,並為我們的早期訪問內容提供了巨大的價值。”

令人困惑的是,很少有發行商繼續在刪除或降低遊戲的進入障礙方面繼續失敗,就像他們一樣關於努力成長的抱怨。如今,每個主要版本都有很多IFS和BUT圍繞它。就在本週,Ubisoft是新聞在星球大戰中鎖定一個核心角色之一,在一個賽季通行證後面(最低100美元),就像每個人對發布日期新聞和新預告片感到興奮

這也是Ubisoft過去所做的事情,在這種做法中,公司當然並不孤單。您只是不能全心全意地對一場遊戲感到興奮,而不必注意 - 坦率地說,不可避免的 - 興奮會被人們從人們那裡擠奶的願望所破壞或影響。現在剩下要做的就是看看邪惡的休息是否可以辜負所有這些善意。