起源更新沒有人的天空今天發布,它帶來了新的星球,生物群體,生物,多工具升級,新照明條件等。
起源是最新的更新沒有人的天空,隨著上述內容,您可以期待閃電風暴,火災和敵對的天氣系統。
還將引入新的生物行為,例如陸上並乘飛機或巨大的外星沙蟲,並且有些新的植物群可以從白天到黑夜變化。全新規模的建築物將包含新的知識等等。
您還可以期望罕見的系統居住在多個星星,大修界面和帶有新顏色和样式的菜單,顏色增加,改進的傳送器,改進的照片模式以及新物品以及手工製作。
一組新的屏幕截圖和3.0更新的補丁註釋如下,您可以閱讀所有新內容,其中包括Origins On官方無人天空網站。
沒有男人的天空3.0補丁說明
行星生成
- 在大多數恆星系統中都創建了新的行星。
- 現在,行星可以產生更多的地形,其中包括山脈的四倍,是以前可能的任何東西。
- 現有行星的地形生成尚未受到影響,並且沒有重置玩家群。
行星視覺效果
- 行星地形渲染已得到顯著改善。
- 行星色的多樣性已顯著增加。
- 行星照明多樣性已顯著增加。
- 每種行星類型都添加了大量的新植物,岩石和其他物體,使可用的多樣性增加了一倍。
- 此外,焦化的行星有機會成為火山活動。
- 鬱鬱蔥蔥的行星也有機會成為沼澤地或沼澤。
- 每個星球都有很小的機會被奇異的外星人增長感染。
- 這一代變化的做法是以至於沒有現有的星球將其基本類型或危險改變。
- 具有行星視覺質量的PC玩家設置為“ Ultra”,將看到草和其他裝飾道具呈現到更大的距離。
- 已經解決了許多問題,這些問題可能會導致靠近玩家的草叢和其他物體彈出。
大氣視覺效果
- 雲渲染的視覺質量已得到顯著提高。
- 現在,從太空中看到的雲模式現在與行星上的環境條件相匹配。
- 在暴風雨中,雲覆蓋率現在增加並變黑。
- 現在,雲覆蓋水平是在過程中生成的,並且隨著行星而異。
- 雲覆蓋率現在隨著時間而變化。
星系視覺效果
- 宇宙中添加了其他恆星。
- 現在有些系統有二進制恆星。
- 系統很少有三元星星。
行星動物群
- 宇宙已經添加了大量新的,高度的外來生物。
- 一些未知的系統可能包含由罕見的控制論生命形式填充的行星。
- 昆蟲和飛行壽命的多樣性已經增加。
- 飛行生物的行為和動畫得到了顯著改善。
- 飛行和游泳生物現在可以蜂擁而至。
- 生物的生成已經重置。但是,現在在發現頁面的“滅絕”部分中註明了以前的生物發現。
- 已經添加了新的烹飪產品,反映了新生物類型的新型肉類和其他可持續收穫的成分。
行星天氣
- 添加了新的天氣和其他大氣事件。
- 行星可能會體驗流星和流星陣雨。遙遠的流星陣雨很美,但建議避免站在影響地點。
- 閃電現在可能在暴風雨中罷工。
- 現在很少有龍捲風在暴風雨中形成。
- 一些極端的溫度世界可能會遇到大火,地球表面可能爆發到火焰中。
- 現在,異常行星可能會遇到奇怪的引力事件。
- 在風暴期間,外部服裝現在可以利用極端條件:可以將過熱的溫度處理成提高的噴氣背包效率;凍結溫度可防止採礦束過熱;高放射性增加了採礦產量;緻密的有毒氣體可以再循環以獲得額外的耐力。
行星建築
- 以前空的行星現在擁有一系列廢棄和/或古老的建築。
- 建築物的一代已經添加了新的巨大行星檔案。
- 檔案包含Gek,Korvax和Vy'keen的歷史記錄。
- 這些檔案也是大量NPC和商店的所在地。
- 檔案館包含映射站,這些站點揭示了附近的古代廢墟的存在。
- 檔案中可以交換有價值的古代文物。呈現的文物將被換成其他物品,這種文化交流將得到獎勵。
沙蟲
- 一些行星現在是巨大蠕蟲的家。看你的步驟。
交易者
- 交易員現在偶爾會降落在地球的表面上。
- 這些交易者出售一系列外來商品,包括黑市升級模塊。
- 關於太空站的廢料經銷商現在將換成稀有或異國情調的違禁品。
UI
- 遊戲的界面進行了全面的視覺大修,包括啟動流,所有遊戲內菜單和屏幕以及分析遮陽板。
- 現在,空間站和行星基本傳送器UI與空間異常上使用的接口匹配。
- 現在,傳送器界面更加一致地顯示目標底座的屏幕截圖。
- 傳送器界面現在顯示有關被扭曲到天氣或系統經濟等系統或行星的信息。
- 發現頁面現在顯示有關在哪裡找到生物的更多信息。例如,現在列出了一天中的位置信息和活躍時間。
- 現在,“發現”頁面允許根據居民或太陽能類過濾恆星系統。
- 系統現在可以隱藏在發現的系統列表中。
- 發現頁面系統 /行星視圖現在顯示有關玩家群的更準確的信息。
- 任務日誌已添加了本地信息指南。本指南將顯示有關您當前星球或星系的詳細信息,以及跟踪發現的進度。
- 行星基本標記現在顯示基部的名稱。
- 現在,從基本計算機上刪除基座現在具有警告元件,以幫助防止意外刪除。
- UI不尊重禁用壓力機的許多位置已被固定。
- 修復了許多視覺問題,並在銀河圖上顯示信息。
- 庫存堆棧中的項目數現在顯示在彈出標題中。
- 水下時,播放器HUD已添加了深度讀數。
照片模式
- 已添加了新的照片模式過濾器。
- 對霧和云密度的照片模式控制已固定並改進。
- 對小插圖的照片模式控件已固定。
- 對FOV的照片模式控制已被固定並改進。
- 圖片模式控制的景深控制已得到改善,並具有單獨的控制焦點深度和距離。
- 照片模式現在可以準確捕獲暴風雨條件。
- 任務委員會的照片任務現在為找到合適的星球拍照提供了更多幫助。
製作和物品
- 從遊戲中刪除了許多使用較少的手工製作產品。
- 添加了較少的新製作產品來代替它們。
- 專業生存產品的數量已減少。其餘生存產品的堆棧尺寸已增加。
- 玻璃的堆棧尺寸已增加。
- 行星已添加了一系列新的埋藏物品。可以找到並處理這些,以揭示一系列異國情調且有趣的新項目。
- 修復了許多問題,物品位於目錄中錯誤的位置。
多工具升級
- 現在,可以在大多數太空站上的多工具技術商人中升級多工具。
- 可以添加新的庫存插槽,當前類的最大尺寸最大。這些插槽的成本大量單位。
- 大量納米人也可以升級多工具類。
- 多工具擴展插槽允許免費添加庫存插槽。在探索行星時找到這些升級電路。
門戶接口
- 對常規門戶的門戶干擾已被刪除。玩家可以自由探索。
- 通過門戶網站後,返回門戶將保持活躍,直到您離開地球。您以前的系統被添加到空間站傳送器的可用目的地列表中。
其他修復
- 在斜坡上,改進了第三人稱相機的處理,以避免攝像機被卡在草地上。
- 第三人稱的播放器和相機抖動減少。
- 上下陡峭的斜坡上下時,提高了第三人稱自動遵循相機的性能,因此相機試圖調整坡度的角度。
- 降低了掉落相機上的自動中心強度。
- 貿易經濟體已得到重新平衡,以使經濟受到非專業物品的大規模銷售的影響。
- 現在,播放器現在會自動為將其放置在所有基本零件上的所有基本零件上。
- 修復了導致採礦速度加值實際上沒有增加採礦激光器的速度的問題。
- 修復了Nexus參與者屏幕上的一個問題,該問題導致玩家名稱不在空間異常上,將其名稱為空白。
- 添加了對資源提取器的回報減少,因此在一個地方構建大量提取器後,每個新提取器提取的量略低。
- 修復了導致模式選擇屏幕在超寬分辨率中看不見的問題
- 修復了導致Korvax頭盔的眼睛是黑色的問題。
- 修復了一個問題,該問題阻止了在撞車機上放置標記的問題。
- 修復了導致Helios子女照明的問題。
- 修復了一個問題,該問題允許玩家站在裡面時刪除貨輪儲藏室。
- 修復了許多問題,即在距離處看到基本零件看起來不正確。
- 修復了導致大型缸內照明的問題過於明亮。
- 修復了導致文本“%exotic%”出現在某些Nexus任務描述中的問題。
- 修復了一個問題,即使沒有NPC,也阻止了一些廢棄的星艦被要求。
- 修復了導致死亡生物嵌入地形的問題。
- 修復了導致閃電在一些罕見道具上誇大的問題。
- 修復了導致水下道具看起來過於明亮的問題。
- 修復了導致採礦激光影響效應的問題,以永遠保持活躍。
- 修復了一個防止某些基於時間的任務正確啟動的問題。
- 修復了導致某些任務UI元素在經線期間出現的問題。
- 修復了一份任務阻滯劑,該任務是同時被授予產品和技術食譜時發生的。
- 修復了在整個過程中可能發生的許多接口錯誤以升級庫存。
- 修復了導致庫存轉移警告在不適當的時間彈出的問題。
- 修復了導致便攜式煉油廠缺少音頻的問題。
- 修復了可能導致任務標記在玩家進入廢棄系統時無法正確放置的問題。
- 修復了許多可能導致Nexus任務標記錯誤系統的問題。
- 修復了許多情況,將GEK稱為“ IT”而不是“他們”。
- 修復了離開技術商店時可能發生的文本故障。
- 修復了NPC飛行員在演講框上沒有名字的問題。
- 修復了一個問題,即使互動不涉及GEK,也總是從某些互動中授予GEK站立。
- 修復了一個問題,Nexus探索任務將把玩家帶到沒有許多生物的行星上。
- 修復了導致發現菜單中生物的稀有描述的問題。
- 修復了導致行星的動植物描述不正確的問題,例如說沒有大量的動物群。
- 如果行星有任何敵對的環境條件,則行星將不再被標記為“天堂”。
- 修復了導致星際飛船自定義出現在其他玩家船上的問題。
- 修復了在為靈魂發動機開採鎘時可能發生的任務阻滯劑。
- 修復了使用VR中使用Steam覆蓋的許多問題。
- 修復了一個問題,該問題阻止了地形操縱器的平坦模式在多人遊戲中同步。
- 修復了通過分析遮陽板查看時導致勘探護衛艦顯示不正確信息的問題。