很難不興奮Nioh 2在PC上。考慮到選擇,我傾向於更喜歡任何給定遊戲的PC版本。 PC的優勢很明顯,但是我通常去那裡要高於其他任何東西。
這PS4釋放NIOH 2像其前身一樣,提供了60fps的動作模式,這使得很難等待不可避免的PC版本到達。但是,忍者團隊工作的球迷知道,在PC港口方面,工作室沒有最大的往績。
原始遊戲自己的PC版本就是一個很好的例子。當我看著它2017年發射,我發現它是一個直接的控制台端口,幾乎沒有任何自定義的選項,並且對硬件的利用率不佳。它完成了這項工作,忍者團隊後來用更好的鍵盤和鼠標支持對其進行了修補,但它仍然是一個功能性的,即使不是出色的端口。
Ninja團隊已經在談論Nioh 2的PC端口,支持高幀速率,HDR,超寬的分辨率,鼠標和鍵盤以及一組可自定義的圖形設置 - 因此,我很想知道這次工作室的PC方法的更多信息。
Ninja團隊向VG247確認,在PC上的NIOH 2中,幀速率為120fps。但是,PC版本將提供30fps,60fps和120fps蓋,但無法完全解鎖幀速率。
開發人員通過電子郵件透露:“由於這是一個非常激烈的動作遊戲,我們已經限制了支持的FPS選項。”除此之外,您可以期望PC上的NiOh 2與PS5修復器,大部分時間都在同一天發布。
毫無疑問,某些功能只能在PS5上可用,但是Ninja團隊沒有指定這些功能,儘管開發人員暗示它們主要與PS5的硬件和外圍設備有關,因此可能的雙重支持以及這種性質的事物。
我們這些已經在去年的PS4發布中已經花了數十個小時的人將能夠將其進度轉移到PS5,但可悲的是不是PC。誠然,這是一個遠景,但我們還是向忍者隊詢問了這種可能性。開發人員還沒有回答我們有關互相添加的問題的問題。
隨著忍者隊現在在NIOH 2上完成工作,我很好奇PS5的硬件功能是否會改變開發人員創建遊戲的方式。例如,這兩個NIOH遊戲的世界都是由較小級別製成的 - 每個PS5中都會有超快速的SSD,這決定了Ninja團隊下一個項目的設計方法的變化嗎?
遊戲總監Fumihiko Yasuda說:“關於我們的下一個項目,我沒有任何明確的陳述,但我會說這是可能的。”
Yasuda解釋說,NIOH水平的線性結構實際上是出於減少PS4上負載時間的願望而誕生的。 Nioh遊戲很艱難,因此忍者隊期望我們大多數人都會死很多,而開發人員不希望玩家花費的時間比必要的時間更長。
“ PS5似乎也可以在開放世界的冠軍和無縫階段的遊戲中加載更快的時間。我絕對想承擔未來開放世界遊戲的挑戰。” Yasuda補充說。
NIOH 2完整版將於2月5日在Steam和PS5上發布。原始遊戲的重新製作也將在同一天提供,這是PS5上的Nioh Collection(但不是PC)的一部分。