由於銷售低迷和外匯巨大打擊,任天堂發布了自2011年以來最大的第一季度虧損。
今天,該公司發布了2016年第一季度的業績[PDF]指出245億日元(2.32億美元)的虧損7870萬美元的利潤在2015年的同一季度中。該季度的銷售額達到617億日元(5.85億美元),同比下降31%(YOY)。
作為gi.biz注意,其中一些損失也可以歸因於研發對於Nintendo NX,將於2017年3月發布。
在本季度,任天堂3DS系統家族的銷售額下降了7%,至940,000輛售出,而2015年的101萬套單位也下降了。
U的銷售額也會下降53%,售出220,000輛,而前一年為470,000。該系統現在已經售出了超過1300萬台迄今的單位。
儘管上述單位的銷售收入下降,但軟件單位的表現好多了。 3DS售出了850萬個軟件頭銜,高於790萬年前。 Wii U售出的遊戲從2015年第1季度的460萬增加到2016年第一季度的470萬。
儘管如此,如上所述,單位銷售的收入下降了95億日元,至349億日元(3.31億美元),而年齡為444億日元。
在報告的智能設備和IP相關收入部分中,任天堂報告了16億日元(1500萬美元)的收入,高於2015年同期的932日元。這並不是很大的增長混合。
任天堂發布上週給投資者的通知,提醒金融部門(因此取得18%的命中在股價中),儘管它在口袋妖怪公司(TPC)中保持了32%的投票權,但口袋妖怪去是Niantic Labs的遊戲。該應用程序是在兩者之間開發的,後者向TPC支付許可費
話雖如此,假設口袋妖怪Go Madness可能會導致標準的口袋妖怪遊戲發行和配飾(儘管當前的長期粉絲)在新移民由於Poekmon Go帶入特許經營時,這是合理的,並且可能很明顯。公司是任天堂,遊戲怪胎和生物之間的合資企業,因此,售出的任何口袋妖怪商品都將在每個產品之間分配。
每個人的百分比尚不清楚,但是根據任天堂預計的財政年度收入預測,Pokemon GO預計將產生5000億日元(47億美元)的收入 - 這將使任天堂全年增長1% 。
在發布財務報告後,任天堂總是與投資者舉行會議,一旦英語成績單啟動,我們將梳理它以獲取更多信息。