如果您想知道創意大會將在下一個全面戰爭冠軍中深入研究哪個時代,請計劃繼續這樣做。

品牌總監Rob Bartholomew在本週的一次圓桌會議採訪中說,下一個歷史全面戰爭遊戲是在“我們還沒有解決的時代”。

考慮到人類至少從新石器時代開始進行戰爭,甚至可能早在中石器時代就開始進行戰爭,這是很多時代值得簽到的。令人懷疑的創意大會將使整個戰爭遊戲有關獵人收集者在領土和資源上的戰鬥,我只是說人類歷史上的時代太多了,以至於無法猜測工作室在這一點上會選擇哪個。

Bartholomew還表示,新遊戲將包含許多“新和令人興奮的”功能,根據PCGAMESN

回到三月份,據透露,全面的戰爭:阿提拉團隊正處於下一個基於歷史的主要版本的早期預生產階段。該團隊還開始原型製作一些功能想法。

該工作室說,在揭示標題之前將是“一段時間”,至少在“幾年”中不會發行,但它將“既是巨大的(又是)歷史性”。

在此之前,Creative Adaybly忙於為《全面戰爭:戰鎚》(Warhammer)進行更多內容,並繼續其製作三部曲的計劃。第二款遊戲已經在開發中,並且將等同於當前可用的遊戲 - 甚至可能更大,從第一天開始進行四場可玩比賽。

戰鎚三部曲中的每場比賽都將是獨立的,但是所有三部遊戲都將形成一個“單一的,無所不包的大型運動”,最終會形成各種各樣的活動。根據Eurogamer的說法

該遊戲導演伊恩·羅克斯堡(Ian Roxburgh)說:“現在的技術方式有些麻煩。” “但是最終,這是我們從一開始就決心要做的事情。我們不想將其分解。我們希望最終的大量地圖,我們想要其中的一切。”

Bartholomew補充說:“這將是人們失去自己的東西。”

因此,簡而言之:期望更多的戰鎚善良前進,而一場新的全面戰爭遊戲並沒有設定工作室已經覆蓋的ERA。

但是,與此同時,Creative Adaybly正在考慮為其市場上的歷史遊戲發布更多內容。根據巴塞洛繆(Bartholomew)的說法,這可以採用更多Attila DLC或“小跟進”的形式。