如果您從未玩過守望先鋒併計劃跳入守望先鋒2,如果您想將原始遊戲的英雄從原始遊戲中添加到陣容中,您將有一些工作要做。
在博客文章中在守望先鋒網站上,暴雪透露,新玩家將需要完成大約100場比賽才能從原始遊戲中解鎖角色。
根據暴雪的說法,這是它稱為第一次用戶體驗(FTUE)的一部分,這是對守望先鋒2專為全新玩家設計。
該工作室表示,它希望“更逐漸”歡迎玩家到《守望先鋒》 2,因此由於遊戲模式和英雄的數量,他們不會感到不知所措。
為此,新玩家將啟動遊戲,訪問有限的遊戲模式,英雄和其他限制,以“更逐漸地登上他們”。第一階段迅速解鎖了所有遊戲模式和遊戲中聊天的能力,第二階段在大約100場比賽后解鎖了所有原始的《守望先鋒》英雄。
Blizzard說:“這種集中的經驗通過教他們以一種平易近人的方式向遊戲的不同模式,規則和其他高級方面進行教導,從而使新玩家進入了《守望先鋒》的世界。”
在小組中,大多數限制都會取消,因此允許新玩家隨時與朋友合作,幾乎玩任何遊戲模式。競爭是該規則的例外,因為新玩家必須完成訪問此遊戲模式的特定挑戰。
暴雪說,在《守望先鋒2》中進入競爭模式的要求正在發生變化。由於球隊在遊戲中刪除了球員水平,而不必達到一定水平,因此,新球員現在受到挑戰,要在競爭性解鎖之前贏得50場快速比賽。
這將為新手提供足夠的時間做準備,以準備“具有競爭力的更高期望”,這將使長期的球員無法感到經驗更少的隊友灰心。
Blizzard說:“儘管這個過程有助於新玩家加入樂趣,但這也是阻止破壞行為和作弊的有效方法。” “ FTUE是一項投資才能完成,因為它需要時間來解鎖遊戲功能。具體而言,競爭性,如果不贏得比賽就無法訪問。顛覆性的玩家無法立即影響更大的社區,而諸如語音聊天和競賽聊天之類的事情則在FTUE稍後在FTUE中解鎖。 。
“由作弊者或破壞性玩家製作的全新帳戶都必須通過這種經驗來發揮作用,使我們有機會在進入其他遊戲模式之前識別可疑帳戶。”
用戶體驗首次僅會影響10月4日發布日期或之後的帳戶。
任何參加過先前和觀察點包擁有者的人都將不必在第一次播放用戶體驗。