速度的需求:競爭對手將在當前和下一代系統上發布,根據Ghost Games,這兩個版本之間不會有太大的區別:儘管圖形更漂亮。

與數字間諜交談(謝謝,OXM創意總監克雷格·沙利文(Craig Sullivan)說,儘管這些圖形看起來會有所不同,而下一代將提供更具動態的天氣和遊戲玩法,但版本最終將是相同的。

他說:“還有其他一些小碎片,我們還無法談論,也許還有很多球員。” “但是最終,遊戲將是相同的,只是對下一代版本會進行一些調整和修改。

“有了下一代的力量,我們可以度過風暴的日子。您可以開車,照明動態變化,我們有雷聲和閃電,雨水濺出了汽車,地板的潮濕又涼爽。視覺效果將是更好的是,他們已經看到了遊戲,我們確實處於最前沿。

“視頻共享的內容真的很酷。這總是您必須在當前代表的軟件中要做的事情,現在在新的遊戲機上要做的事情要容易得多,而且在開發團隊中,支持這一點並不那麼密集,因此您可以這樣做。 ``要找到十次,這是一百倍的視頻,這些視頻被吸引到YouTube上並與您的朋友分享。

“您可能會發現自己正在玩,並且發生了一些意外的事情,而開發團隊沒有設計它,它只是運行的系統之一。這是右邊的正確位置相互匯合的兩種或三件事時間。

“我認為這是為了支持將來游戲進行的地方。這是一個更開放的世界,更多的自由,更少的編舞的趨勢;人們正在創造非常有機且截然不同的遊戲。”

除了圖形,動態的天氣和遊戲玩法之外,沙利文沒有看到對現行遊戲機的支持,很快就會消失。

“我看不到我們很快就放棄這些機器,因為那裡有很多機器,對嗎?”他說。 “有些人,嘿,他們沒有錢出去買這些閃亮的新機器。他們可能不得不等待一點。而且,您知道,360年代和PS3仍然是不錯的機器。

“我認為我們不會瘋狂地停止為這些遊戲機製作遊戲。”

速度的需求:競爭對手計劃於11月在PC,PS3和Xbox 360上發布,PS4和Xbox One版本未註明日期,但預計圍繞啟動。

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