如果您曾經玩過致命的Kombat遊戲,那麼您可能會聽到遊戲開發商Dan Forden的虛假聲音唱歌“ Toasty!”一詞。如果您用一個特別殘酷的上將對手在下巴上破裂,聲音設計師的一點點像素肖像會巧妙地彈出屏幕的角落,唱“ Toasty!”,然後再次消失。它變成了一個致命的庫巴特主食,已成為模因,甚至在Skrillex歌曲中進行了採樣(很抱歉為您打開這一記憶)。

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Multivers可以將房屋倒下。

因此,毫不奇怪的是,看到玩家第一場比賽中引用的侏羅紀時代的遊戲模因和華納兄弟互動娛樂公司對跨界戰鬥遊戲類型的看法,多宇宙。 Mortal Kombat開發人員NetherRealm通過華納兄弟(Warner Bros)出版了遊戲,幾個數據明和洩漏都指向蝎子和零下的遊戲,將來也將進行遊戲。有時,播音員甚至在烤麵包時以蓬勃發展的聲音說“烤麵包”。鏈接就在那裡 - 但是,多重宇宙的吐司是一個遠離一個小男人在屏幕拐角處大喊大叫的世界。這是很長一段時間以來格鬥遊戲中最好的創新之一。

結束一輪多元宇宙是真的很特別的東西 - 在用蓬鬆的蓬鬆摔跤之後,它不會停止向您投擲三明治,而Taz垃圾郵件垃圾郵件則是地獄般的旋轉動作 - 看到屏幕頂角彈出了一些小通知。 “ womanlicker99給你吐司!”謝謝你,womanlicker99!你有多愉快。謝謝你敬酒我玩的方式(獲得雙關語?)

謙虛的吐司,如此有意義。

烤麵包是多元物中的一種貨幣 - 您可以在回合結束時將其交給某人並將其贈送給您。它取代了整個“ GG”消息,否則您可能會被迫在聊天框中打耳光,一旦您擁有石榴石或史蒂文宇宙的某人。鑑於Toast為您提供了一些遊戲的非高價貨幣,並花費您儲備,因此當有人認為您的比賽值得敬酒時,這是一種很好的善意。它表明他們不僅發出簡單的消息,而且還在稱讚您的資源(非常少量)的資源。

通常,在格鬥遊戲大廳中,可能會有一種敵意的感覺。也許遊戲的另一端的白痴在最後一輪將您擊倒時開始給您帶來茶袋。一場比賽結束後,也許您會向某人打開收件箱。也許這些信息包含更激烈的侮辱,或者關於母親濫交的建議。如果您在Street Fighter(或Multivers中的Taz Main)上與Ken Main比賽,則可能知道我在做什麼。

因此,這種烤麵包系統是新鮮空氣的呼吸。這是對地球另一邊的某人無言以對的好方法:“嘿,這很有趣!感謝您沒有成為S ** T的總數。”給烤麵包也是如此,也可以接受烤麵包,這是關於將光標移到namecard上的“ Mrblobby420”並擊中“給烤麵包!”的東西一樣好。充滿歡樂的小麵包屑。像微劑量多巴胺一樣。很可愛。

我不能過分強調烤麵包是多麼好。

正如VG247康納(Connor)同志向我指出的那樣,感覺像是一個精神上的繼任者,回到街機中,站在上一輪真正與您與您腳趾的人站在一起,並說“ GG!”但是,沒有任何諷刺或在僅在文字大廳中閱讀的諷刺或雜物。它激發了一種友善的感覺,並有助於讓人們重新比賽並嘗試在多元宇宙大廳中進行更多回合(鑑於遊戲僅在開放式測試版中,並且還沒有完全實現其所有在線功能,這是一件好事)。

甚至高級圖標也都敬酒了。

我也感到不給烤麵包的力量。如果您要選擇TAZ,然後垃圾郵件像一些腦墓化的自動機一遍又一遍地垃圾郵件,手裡拿著PlayStation墊,我不會給您吐司。不。我的隊友可以有一些,您的好友 - 出於某種原因玩Velma - 可以有一些,但您不能。沒有烤麵包給你。壞塔茲。長大。在否認塔茲(Taz)的敬酒中,我沒有向玩家傳達信息,稱他為“ gimp”或有毒的東西,我只是在拒絕我的東西要放棄。相反,它通過增強積極性來打擊消極情緒。這是天才。

我開始給出敬酒作為結束的手段:作為一種流行方式那種美味的90克吐司大師成就在遊戲的Xbox版本上。但是我在這裡,關閉了這個數字,而死者則是在任何人和每個人都在烤麵包片上的烤麵包切片,並使Multivers成為一個有趣的地方。

因此,加入我,您不會參加玩家第一場比賽的敬酒 - 這是我一段時間以來我最喜歡的競爭遊戲中最喜歡的小功能之一。


多宇宙是免費的,現在正在開放beta在PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 5,Xbox Series X和Series S以及PC上。