Capcom發布了有關Monster Hunter World:Iceborne Title Update 4的補丁註釋,並詳細介紹了新內容以及大量的錯誤修復。
旁邊的補丁說明怪物獵人世界:冰播,還發布了一部開發人員日記,討論與標題更新4的期望。
隨著更新,新的怪物,Altraeon和Frostfang Barioth,Astera的夏季暮光節和Seliana的Sizzling Spice Fest也將參加比賽。
Frostfang Barioth將出現在限時活動任務中,該任務將於8月7日至19日舉行。夏季暮光節和Seliana的嘶嘶作響的香料節將於7月22日舉行 - 8月6日。
您可以查看補丁說明,並觀看下面的最新開發人員日記。更新將是7月9日發行。
Monster Hunter世界:Iceborne-標題更新4
新怪物 - 奧特雷
- 進行新的特別任務,面對新發現的Alatreon!
- 在Monster Hunter World結束後完成偵察任務後,您可以通過與第三艦隊大師交談:Iceborne結束後,可以接受Alatreon的特別任務。
- 一個傑出的怪物,可以隨意改變其元素。
當它循環通過不同的元素模式時,其攻擊和弱點也會改變 - 您可以通過有效的元素攻擊Alatreon強大的衝擊波來減輕損害。
您也可以在衝擊波期間使用治療物品,因此請務必準備好生命和其他修復物品
新怪物 - 冰冷的Frostfang Barioth
- 一種能夠噴出零下的呼吸攻擊的Barioth變體,用於減慢獵物。小心,因為這次攻擊也可以凍結您。
- Frostfang Barioth出現在限時活動任務中:可用時期 - 2020年8月7日0:00(UTC) - 2020年8月19日,23:59(UTC)
- 事件任務:“最後的白騎士”
- 條件:MR 24或更高
- 語言環境:Hoarfrost ress
- 目的:狩獵Frostfang Barioth
- 出現在這個追求中,是一個脾氣暴躁的怪物。打破其兩種牙的牙齒會削弱其霜凍的呼吸。如果退縮,它可能會在恢復後呼吸冰。
- 全新的武器和盔甲從任務獎勵中製作
- 霜凍陷阱bariothα+裝甲套件/
霜陷阱bariothβ+裝甲套件 - 帕里科設備:霜凍套件α+
- 霜凍陷阱bariothα+裝甲套件/
夏季季節性活動
- Astera Summer Twilight Fest&Seliana Sizzling Spice Fest- 新的Seliana Sizzling Spice Fest參加了Astera Summer Twilight Fest。訪問兩個聚會中心,體驗季節性慶祝活動的兩倍
- 可用性 - 2020年7月22日0:00(UTC) - 2020年8月6日23:59(UTC)
筆記:
- 要訪問Seliana聚會樞紐,您必須首先超越冰載的主要故事的開始。
- Seliana Sizzling Spice Fest僅適用於購買Monster Hunter World:Iceborne擴展的玩家。
阿斯特拉夏季暮光節
更新版本。 14.00大綱
- PlayStation4:更新14.00 /Xbox One:更新14.0.0.0
- 可用的 -7月9日,星期四,0:00(UTC)
- 所需的空間- PlayStation 4:大約1.3GB(僅此更新); Xbox One:約1.4GB(僅此更新)
- 筆記:某些功能只能由購買Monster Hunter World:Iceborne的玩家才能使用。
主要添加 /更改
- 由於全球冠狀病毒(Covid-19)爆發的影響,此更新中的某些內容具有有限的聲音對話。對於給您帶來的不便並感謝您的理解,我們深表歉意。
一般的
- 添加了Alatreon。 (在結束冰播並完成Safi'jiiva偵察作業的故事後,Alatreon將提供
- 已添加了Frostfang Barioth。 (Frostfang Barioth將在限時活動任務中提供,並以鋼化怪物的形式出現)
系統
- 添加了新的融合選項,以創建分析的特殊曲目。
- 現在可以將新裝飾放在您位於Seliana的房間中。
- 現在可以在您位於Seliana的房間裡玩新的BGM。
- 添加了小隊卡的新設計。
- 新的吊墜添加了。
各種各樣的
- 在組合尖叫囊時,增加了您獲得的尖叫豆莢的數量。
- 在用一場比賽結束迷你游戲時,調整了蒸汽沃工廠的獎勵項目。
- Raider Ride Call Icon現在即使您在基地時也會在項目欄排序屏幕上顯示。
- 添加了以下魅力:Draw Charm III,Phoenix Charm III,健身魅力V
錯誤修復和平衡調整
基礎/設施
- 修復了一個問題,即在解鎖某些技能的水平上限後的水平效果不會在技能信息屏幕上顯示。
- 修復了一個問題,在某些情況下,在第二個保存的數據插槽中不會出現safi'jiiva偵察分配。
- 修復了在指南土地上發生的一個問題,如果物品框以最大容量為單位,則將丟棄物品而不是出售。
- 修復了某些項目以不自然的順序排序的問題。
- 修復了遊戲不會意識到玩家已經滿足研究請求標準的問題“ Velkhana的冰冷呼吸!”
- 將事件任務“刺客”的任務排名從主等級3更改為5。這不會影響任務本身或加入條件。
- 修復了獵人註釋的指導土地部分中發生的問題,其中一定程度的怪物的物料稀有性下降沒有顯示正確的信息。
- 修復了一個問題,如果玩家下載上傳的照片數據,則指示何時提交研究請求的圖標將消失。
- 修復了某些步驟將導致“!”的問題,該問題將導致“!”圖標表明重要的對話不會在NPC的頭上顯示。
- 修復了在編輯小隊卡時發生的問題,在此過程中,在選擇卡設計時執行某些控件會導致無法正確選擇任何內容。
- [PS4]修復了一個問題,即在編輯小隊卡時將啟用選項按鈕控件。
- [Xbox]修復了一個問題,即在編輯小隊卡時將啟用菜單按鈕控件。
- 修復了梅爾德長老的問題,在某些條件下,列表中會出現無法出現的項目。
怪物
- 修復了一個問題,即當某些怪物癱瘓或在空中時入睡時,怪物坐騎不會被取消。
- 修復了一個問題,即如果您回到營地,wyrmstake爆炸登上Safi'jiiva將會消失。
- 修復了一個問題,即主機在帳篷裡時,原始島上的岩石無法銷毀。
- 修復了一個小尺寸的月光Gekko不會出現在長老的凹陷中的問題。
- 修復了一個問題,即主排名Kulu-ya-ku和Tzitzi-ya-ku在健康狀況降低時不會放下Slinger彈藥。
- 修復了一個問題,如果在某些時機下取消了Kulve Taroth的攻擊,則只有HASS HITBOX就會出現。
- 修復了一個問題,即打破Rajang尾巴的獎勵不會出現在結果屏幕上。
- 進行調整以減輕離合器爪命中的發生,並且抓斗位置在某些怪物上有很大不同。
- 換了獎勵,以捕獲從老年精神骨骼到Spiritvein solidbone的指導土地中捕獲一個脾氣暴躁的金rathian。
- 將“將紅色杯子”的任務從大型飛碟寶石改為Fey Wyvern Gem的任務中更改了獎勵項目。
- 修復了一個問題,如果rachydios的尾巴受傷,其尾巴的尖端不會變軟。
- 修復了一個問題,即儘管成功地抵消了某些怪物的某些攻擊,但玩家仍然會遭受異常狀態的困擾。
- 修復了一個問題,在某些條件下,可以捕獲狂暴的brachydios。
- 修復了一個問題,即暫時地幔對Namielle的某些攻擊無效。
- 修復了一個問題,即Kulve Taroth的金披風在坐騎期間不會變軟。
球員
- 修復了一個問題,即護套時某些武器顯得不自然。
- 修復了獵戶座/獵戶座α裝甲和分層裝甲套件的問題,在配備時,手臂部件將不自然地顯示。
- 修復了Kjárr管“水”狩獵號角的問題,即使表演繼續進行,旋律效果也會停止。
- [ps4]修復了劍和盾的問題,在爆炸後升起後,按某些時序按下圓按鈕會導致您進行後退。
- [Xbox]修復了Sword&Shield的問題,在爆炸後升起後,按某些時機按B會導致您進行後退。
- 進行調整,以便在使用自定義徑向菜單的項目時,如果不存在該項目,並且沒有高優先級製作配方的材料,則該遊戲將嘗試為低優先級配方製作物品,如果材料可用。
- 修復了一個問題,即在非元素增強活性的情況下,狀態屏幕上的值將無法使用某些武器正確顯示。
- 修復了一個問題,即在與庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)作戰時,Slinger Ammo將朝著標線不同的方向發射。
- 修復了從Safi'jiiva雕刻時發生的問題,即使這是罕見的材料,也將執行默認的雕刻動畫。
- 修復了在使用特定髮型和盔甲時,玩家角色看起來不自然的問題。
- 修復了一個問題,即在蘑菇師技能生效時,項目選擇窗口中的項目順序將改變。
- 修復了一個問題,即如果玩家配備了弓,然後使用玩家列表中的Bowgun檢查玩家的詳細信息,則狀態屏幕將不自然地顯示。
- 修復了一個問題,如果播放器在基礎上調整了固定項目的項目以開/關設置為單位,則該項目將在列表末尾顯示,無論玩家的設置如何。
- 修復了玩家在特定位置撞牆時無法正確降落的問題。
- 修復了當設置的項目放置設置為項目欄的結束時,在任務期間,將無法正確保留Raider Ride Call位置時發生的問題。
- 修復了一個問題,即如果玩家角色的某些部分不會在結果屏幕上顯示,如果他們的頭部處於雪人狀態時,他們在任務失敗或重置任務。
- 修復了在Safi'jiiva在皇帝或龐然大物的黃道流星藍寶石藍寶石期間發生的一個問題,即使他們自己沒有收到效果,也會顯示Demon Ammo和Armor Ammo的視覺效果。
各種各樣的
- 糾正了某些設備描述的各種錯別字等。
- 修復了一個問題,在觀看了畫廊中的“自然可能”過場動畫之後,開始遊戲並完成任務“ Faraway Lorelei”將導致遊戲變得靜音。
- 調整了傷痕累累的Yian Garuga Quest,以便在任務期間無法發生意外開始,因為在任務開始時,玩家可能會處於極為不利的情況。
- 修復了現場帕里科斯的問題,其中顯示的文本不符合當前情況。
- 修復了通過自定義徑向菜單使用貼紙時聲音不會播放的問題。
- 修復了一個問題,該問題在永恆的淘金熱任務中在某些條件下交換主機時會導致申請錯誤。
- 還進行了其他其他錯誤修復。
根據上面的開發人員日記,今年秋天,您可以期待Title Update 5到達,它將以回歸的怪物,New Master Rank Layered Armor以及Atera Fest和Seliana Fest(謝謝,謝謝,謝謝)寶石)。