信用額到期的信用:Mojang已經對擴展的方法進行了一些令人難以置信的明智的賭注Minecraft特許經營。回到什麼時候微軟我宣布購買了工作室及其單片IP,我努力地想像一下超越基礎遊戲的Minecraft可以做什麼。當然,這會繼續擴展和發展 - 但是人們真的想在那個宇宙中做其他事情嗎?

當時,我認為宇宙是否可以擴展並不重要。僅我的世界就足夠大且重要,足以使25億美元的Microsoft付出的每一分錢值得。但是隨後發生了一些神奇的事情:Mojang不斷建立明智的合作夥伴關係,以輝煌的且常常出乎意料的方式擴大了宇宙。

不僅僅是成年人不僅可以訪問這個Minecraft的Minecraft衍生產品。

樂高的世界從一個為書呆子的一次性套裝變成了一系列成熟的玩具,這些玩具都受到各地兒童的喜愛。Minecraft故事模式收購後不久發布了第一集,然後發布了2019年Minecraft Dungeons這是Minecraft既定傳統與兒童友好的暗黑破壞神克隆的真正出色的配對。這口袋妖怪去-喜歡Minecraft Earth是一個搖擺不定的- 但這是一款AR手機遊戲,它在大流行將所有人室內鎖定之前推出 - 所以我給他們通行證。

如果地球是一個碎片,我的Minecraft衍生產品似乎與即將到來的Minecraft Legends牢固地恢復了正軌。從表面上看,這是Dungeons為魔力搏擊的RPG所做的,但對於實時策略遊戲而言。在看到比賽的半小時之後,我超級抽著最後一件事。

晚上粉紅色的天空,玩家的喜悅。

作為實時策略遊戲,傳奇也許不是您首先想像的。沒有命令和征服風格的鳥瞰戰場的景色,而您不是一個被上帝手的無形領導人提倡部隊。相反,乍一看,它看起來像是一款冒險遊戲。實際上,它看起來像是一個稍微美化的Minecraft,例如PC版本,安裝了一堆怪異的mod。

令人印象深刻的是,傳奇人物正在以相同的基岩發動機技術為主遊戲提供動力,儘管在結構上卻大不相同。您既採礦又是手工藝,但是您沒有挑選單個岩石,而是在更宏觀的水平上進行。例如,要獲得木材,您不必去打孔樹 - 您只需將方便的自動採礦夥伴指向特定的樹木,它們會迅速為您拆除整棵樹。所有其他資源都是如此。就像我說的那樣,宏而不是微型。

攝像機被恢復為匹配 - 因此,儘管遊戲的大部分看起來與Minecraft具有表面相似,但您可以立即說出這是一個不同規模的遊戲。但是,世界本身仍在程序上生成,因此仍然存在隨機Minecraft魔術的元素。

搶劫!

作為這個奇異的英雄,您將在世界各地疾馳並收集資源,以籌集一支可以平息一支軍隊的軍隊,該軍隊正在攻擊從來沒有曾經在RAR的世界中。當然,Minecraft並沒有真正的佳能,但是開發人員將這個故事出售為“傳奇”,這是在我們從其他遊戲中知道的現狀之前就發生的。這次,殭屍有時甚至是友好的。

散佈在程序生成的世界中的基礎和其他目標供您降低以促進戰爭的努力。你怎麼做……?好吧,它以繪製最出乎意料的遊戲比較的方式工作。

我的意思是……就像殘酷的傳奇。帶有一點派克人。在這里和我在一起。

您有接觸暴民的需要嗎? (不,不是暴民)。

因此,是的,沒錯,殘酷的傳奇- 傑克·布萊克(Jack Black)的汽車,是從動作冒險遊戲開始的,該遊戲的一部分使一個有趣但不明智的建議變成了從第三人稱角度進行的實時策略遊戲。 Minecraft傳奇人物的主角可以使用世界上收集的資源來建立各種建築物。像採礦一樣,這種手工製作是宏觀而不是微型 - 因此,您可以單擊一鍵,而不是磚砌的磚塊,但是您保留了完全自由,可以將這些結構放置在所需的位置。在這些建築物中,有生成器,每個建築物都能創建不同類型的單元。然後,您使用產卵者將其添加到您的軍隊中,人口蓋確定您可以在任何給定時間進行多少部隊。

當騎戰鬥時,您的奴才將跟進,然後您可以使用基本命令將他們專注於特定的事情。您可能會有一定的一部分部隊攻擊他們將會有力的事情,而其他部隊則懸掛在保護他們和您的情況下。這是Pikmin感覺的來源。但是您也可以陷入困境,從馬背上揮舞著一把劍來奪走敵人。這是有效的,但不是全部,全部,因為您很容易被不知所措。在所有這些中,聽起來像殘酷的傳奇人物的RTS段一樣在紙上聽起來很多。

然而,它與殘酷的傳說有所不同在於它的播放方式。即使看著該遊戲的一場RTS戰鬥也揭示了其繁瑣的自然,而Minecraft Legends也相反。它是光滑的,快速的,而且看起來不錯。它具有足夠容易的控制權,讓孩子們理解,但是策略的深度可能會創建良好的多人攤牌。即使是動手,它看起來易於管理和光滑 - 這令人興奮。很少有RTS遊戲真正將其釘在控制台上。

然後,這些戰鬥也得到了正在進行的程序Minecraft世界的支持。例如,如果您想要一個快速旅行點,您將建造一個將充當一個的堡壘。如果您對敵方基地進行史詩般的運動,則可能需要在征服中征服一部分,以建立一個新的舞台,並在深入敵人領土之前,將其配備防禦和產卵者。戰鬥,然後建造 - 人們可以看到一個易於節奏的節奏,可以使您無縫地解決遊戲的挑戰。

這是一片巨大,豐富的土地。

開胸演示總是很艱難。畢竟,直到玩遊戲之前,您永遠不會真正知道遊戲是什麼樣的。但是有時您會看到遊戲,演示只是賣給您。你明白了。 Minecraft Legends就是其中之一。這似乎是一個整潔的小孩和對控制者友好的策略 - 我為此而來。我的手指交叉了,它的競爭性富裕也足以支持良好的在線戰。但是,即使不是這種情況,Minecraft也毫不費力地將其融入了另一種類型 - 這本身就是令人印象深刻的。