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玩家在《中世界:戰爭的陰影》中熱愛自己的獸人。像第一場比賽一樣,戰爭的影子具有仇敵系統。這是一個充滿智能敵人的系統,感覺就像他們有自己的思想,最重要的是,擁有像大像一樣的記憶。一旦他們遇到您,您可能很難忘記。他們會一直為您而來,直到時間結束。有時,即使死亡也無法擊敗他們。

戰爭陰影的剋星系統已廣泛擴展到續集。獸人比以往任何時候都多。另外,現在有巨魔可以將您帶到您身邊。這確實是戰爭陰影的核心:與獸人和其他生物交朋友(至少在某種程度上,您在技術上洗腦了,這有點不舒服,說實話,這是不舒服的)。您招募他們在您身邊戰鬥,捍衛自己的榮譽,在某些情況下,他們為您的生命犧牲了自己的生命。

然後是實際的敵人。在整個遊戲中都與您對抗的人。那些從死裡復活的人。那些喜歡進入臉的人,當您最不期望的時候彈出。這些敵人也很聰明,他們記得當您上次戰鬥時,他們清楚地記得您的臉。他們有疤痕,您曾經受傷。他們也持有仇殺。對於許多玩家來說,這是戰爭陰影中最純粹的喜悅:在剋星系統反复承擔和破壞的緊急關係中。

這個獸人多次欺騙死亡他們開始希望休息

redditor theeajpowell召回了他們在救援任務中使用的特殊策略,在使用“毒藥”能力後,營地的熟食(或酒精)供應受到污染。 Reddit用戶寫道:“因此,他大吃一驚,徘徊,開始嘔吐等,他的健康狀況佔了四分之一。然後他回去了更多。” “第三次,他最終被他的致命傷害激怒了,拿出了幾名男子。 ,一些咕unt聲調查了他的屍體,但被熟食者分散了。這是Theeajpowell的隊長實際上將自己殺死了。

其他人在第一款遊戲《莫爾多的影子》中與他們的獸人夥伴團聚。對於Redditor總部Wastaken來說,他們想起了他們在藍色的藍色烏魯克·拉特爾格(UrukRatlûg)的膨脹時代,執行戰爭隊長,與其他戰爭負責人作戰,“看著懸崖附近的房地產” ,他們寫道。然後戰爭的陰影來了,兩個快樂的朋友分開了。但不會長時間。

他們寫道:“當我在一個故事任務中發現[ratlûg]時,我很高興。我釋放了他,升級了他,給了他一堆升級,被詛咒的武器,他自己的勇士團等。 ” “然後……他出賣了我。他與我作戰,我把他的健康弄清到了我可以統治他的地步,我試圖重新責備他,但他有了鋼鐵威爾。所以我羞辱了他,以降低他的水平和再試一次。殺死他被屠殺。

這個小伙子被羞辱了,他們開始了完全識別另一個名字

羞辱是戰爭影子的新功能。他們沒有將敵人帶到您身邊,而是說他們是否有強烈的意志感並且無法正確洗腦,他們可以“羞辱”。羞辱它們通常會使它們的水平下降,並導致它們變得異常。另外,躁狂症的機會很小,使敵人飆升的水平更高,成為擊敗敵人幾乎不可能的,它將在莫爾多的末端追捕您,渴望報仇。這就是這位可憐的Reddit用戶的前朋友所困擾的。他們並不孤單。

另一個球員也有類似的經歷。 Redditor Rothcrown2將他們最忠實的Mordor Pal的陰影帶到了續集,再次與他們分享旅程。事情變成了悲慘,驅逐艦thrak最終為反英雄塔里昂犧牲了自己。那一刻是如此令人心動,以至於Rothcrown2希望他們是在Thrak的地方死亡的那一刻。因此,他們繼續執行任務:報仇Thrak。

該任務沒有按計劃進行。正如Rothcrown2在戰爭陰影下寫的那樣,“我發現獸人殺死了Thrak。我決定將他加入我的軍隊。經過我們之間的漫長而艱苦的戰鬥,我將他撞到了他的膝蓋上,我可以選擇,我可以選擇殺死他,但我認為我不會殺死他,但我會殺死他的身份。但是隨後在帖子的第二次更新中,事情變得毛茸茸。 “ f **k。Thrak回來了,他想要我的頭。”一切都很好。

玩家在戰爭影子的經歷上分享了更多的故事。他們的偉大是沒有兩個是一樣的。他們都有自己獨特的,複雜的細節,偽造和破碎的友誼。他們展示了使創新的AI系統首先如此開創性和值得注意的原因。我希望看到更多的開發人員與自己的敵人般的系統跳舞,例如XCOM 2:被選中的戰爭。

您有友誼和絕望的神奇故事嗎?迄今為止,在評論中,分享了您自己的《戰爭之影》中的獸人故事!